21/09/2021
UPDATE: ราชกิจจานุเบกษา ประกาศให้ ‘อีสปอร์ต’ เป็นกีฬาอาชีพ ตั้งแต่ 22 ก.ย. นี้ เป็นต้นไป
วันนี้ (21 ก.ย. 64) เว็บไซต์ราชกิจจานุเบกษา เผยแพร่ประกาศให้ ‘eSport’ (อีสปอร์ต) เป็นกีฬาอาชีพ โดยมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันถัดจากวันประกาศ หรือตั้งแต่วันที่ 22 กันยายนนี้เป็นต้นไป โดยในประกาศระบุว่า ให้สมาคมกีฬาและสโมสรกีฬาอาชีพ ในชนิดกีฬาอีสปอร์ต มาจดแจ้งการดำเนินการต่อนายทะเบียน ภายใน 90 วัน นับแต่วันที่ประกาศฉบับนี้ มีผลบังคับใช้
e-sports คือ การแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ หรือ Electronic sports ที่มีกฎกติกาเป็นระบบสากล ใครที่เข้าแข่งขันจะต้องปฏิบัติตามเหมือนกีฬาทั่วไป มีทั้งประเภททีมและประเภทบุคคล แบ่งออกได้เป็น 3 ระดับ คือ มือสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และแบบมืออาชีพ
อีสปอร์ตและเกมมิ่ง เป็นตลาดที่กำลังมาแรงมากในประเทศไทย ด้วยจำนวนเกมเมอร์ที่มีมากถึง 34 ล้านคน หรือคิดเป็น 50% ของประชากรทั้งประเทศ ขณะที่อุตสาหกรรมเกมมิ่ง มีอัตราการเติบโตอยู่ที่ 9.8% ต่อปี
ด้วยความนิยมของ e-sports ทำให้ในเวลานี้ มีมหาวิทยาลัยในประเทศไทยหลายแห่งเปิดหลักสูตรสอนแบบชัดเจน จบออกมาหางานทำได้จริง เช่น มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย คณะบริหารธุรกิจ สาขาวิชาการจัดการธุรกิจเกมและ E-Sport , มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ สาขาวิชาการจัดการ E-Sport , มหาวิทยาลัยกรุงเทพ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม หลักสูตรเกมและอินเทอร์แอคทีฟ , มหาวิทยาลัยศรีปทุม คณะศิลปกรรมศาสตร์ หลักสูตรการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม , มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวิชาการพัฒนาสื่อประสมและเกม
#เดอะรีพอร์ตเตอร์ #กีฬาอาชีพ #อีสปอร์ต #ราชกิจจานุเบกษา