Ronme Moreira

Ronme Moreira 3D artist

SketchFab: ronmemoreira

ArtStation: ronmemoreira Me gusta trabajar en equipo y colaborar en proyectos emocionantes y desafiantes.

Mi monbre es Ronme Moreira, soy un artista 3D con habilidades en modelado, escultura y texturizado estilizado. Mi pasión por los videojuegos me ha llevado a especializarme en la creación de activos para este medio. Tengo experiencia en el uso de herramientas como Blender, Marmoset Toolbag y Armor Painter y otros programas, estoy en constante búsqueda de nuevas técnicas y herramientas para mejorar

mi trabajo. Mi objetivo es crear activos de alta calidad que cumplan con los estándares de la industria y superen las expectativas de mis clientes. Si buscas un artista 3D comprometido, creativo y apasionado por los videojuegos, ¡no dudes en contactarme!

02/08/2023

Comision de texturizado estilizado
El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.6.1 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4
Textura:
1024x1024
Albedo
Pintura: Blender 3.4
Bakes: Marmoset Toolbag 4

Practica de escultura de rostro
06/07/2023

Practica de escultura de rostro

05/06/2023

Que hay gente, tiempo sin publicar, estaba viendo un poco de las simulaciones de softbody en Blender y pues decidí probar algo sencillo en uno de las comisiones que hice, me pareció interesante lo que se puede lograr, esto hace que me interese aprender animación jeje pero por el momento seguiré aprendiendo más de escultura y modelado la animación la dejo pa después

Espero les guste el pequeño experimento que hice y a ver si a alguien este video le da el empujón para aprender más de Blender

Diseño, modelado, texturizado y simulación de Softbody hecho por mi en Blender y Armor Paint

Animación sacada de mixamo

11/03/2023

Regresando con otra comision de texturizado estilizado

El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.4 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4

Textura:
1024x1024
Albedo

Pintura: Blender 3.4
Bakes: Marmoset Toolbag 4

07/03/2023

Hola gente les dejo un texturizado estilizado que hice para el videojuego Animal Crossfire espero les guste

Todo el proceso fué hecho en Blender y ayudandonos en los bakes con Marmoset Toolbag

Texturizado: Blender
UV: Blender
Bake: Marmoset Toolbag
Textura:
1024x1024
Difuso

02/03/2023

Regresamos de vacaciones con un nuevo texturizado estilizado para el videojuego Animal Crossfire

Todo el proceso fué hecho en Blender y ayudandonos en los bakes con Marmoset Toolbag

Texturizado: Blender
UV: Blender
Bake: Marmoset Toolbag

Textura:
1024x1024
Difuso

09/02/2023

Hola gente, aquí les dejo otro Texturizado que hice para el videojuego Animal Crosfire, la verdad el Hand Painted me está gustando bastante jeje

Próximamente subiré un speedpaint que espero les guste

Texturizado en Blender
UV en Blender
Render en Blender

Textura 1024x1024
Formato fbx Unity/Unreal

En esta ocasión hice un texturizado estilizado Hand Painted para un videojuego movil, de este modelo solo me estoy encar...
04/02/2023

En esta ocasión hice un texturizado estilizado Hand Painted para un videojuego movil, de este modelo solo me estoy encargando del texturizado que lo hice completamente en Blender

Texturizado en Blender
UV en Blender
Resolución 1024x1024

Llevo rato sin publicar nada, pero procuraré subir los proyectos que vaya haciendo y posiblemente algun que otro video

En esta ocasión hice esta comisión en 3d estilizado, en estos modelos pude despreocuparme de la cantidad de polígonos ya...
20/11/2022

En esta ocasión hice esta comisión en 3d estilizado, en estos modelos pude despreocuparme de la cantidad de polígonos ya que es para render y hay que dar el máximo detalle, el texturizado fué hecho con los nodos de Blender que la verdad dejan muy buenos resultados

Modelado y Texturizado en Blender

Assets estilizados listos😁Este es el resultado final de la comisión, la verdad me gustó bastante hacerla y hacer algo de...
12/11/2022

Assets estilizados listos😁

Este es el resultado final de la comisión, la verdad me gustó bastante hacerla y hacer algo de hand painted tenía tiempo de no pintar a mano pero me gustó el resultado

Todo fué modelado y pintado en Blender 3.3

400/700 vértices por modelo

Resultados de el modeloModelado, Texturizado y renderizado hecho en Blender
29/06/2022

Resultados de el modelo

Modelado, Texturizado y renderizado hecho en Blender

Así va quedando el esculpido 😋 ustedes cracks que prefieren, esculpir o simulación?🤔
21/05/2022

Así va quedando el esculpido 😋

ustedes cracks que prefieren, esculpir o simulación?🤔

09/05/2022

Después de mucho tiempo por fin termino la figura de Annie de el videojuego Skullgirls

Modelado texturizado y renderizado en Blender

Render Cycles

1620x2400
Samples: 100

Animación Cycles
1600x1080 24fps

Resultado de el modelo de hoyModelado, texturizado y renderizado en BlenderCycles 1080x1600100 muestrasVértices 28,776Tr...
20/04/2022

Resultado de el modelo de hoy

Modelado, texturizado y renderizado en Blender

Cycles

1080x1600
100 muestras

Vértices 28,776
Triángulos 56,816

Una escultura de Among Us Render Cycles 25 muestras 1080pAnimación Eevee 50 muestras 24fps 1080p
10/04/2022

Una escultura de Among Us

Render Cycles 25 muestras 1080p
Animación Eevee 50 muestras 24fps 1080p

26/03/2022

Divirtiendome un poco con el modelo de Parasoul 😂

Dirección

San Miguel
San Miguel
03301

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