02/08/2023
Comision de texturizado estilizado
El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.6.1 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4
Textura:
1024x1024
Albedo
Pintura: Blender 3.4
Bakes: Marmoset Toolbag 4
3D artist
SketchFab: ronmemoreira
ArtStation: ronmemoreira Me gusta trabajar en equipo y colaborar en proyectos emocionantes y desafiantes.
Mi monbre es Ronme Moreira, soy un artista 3D con habilidades en modelado, escultura y texturizado estilizado. Mi pasión por los videojuegos me ha llevado a especializarme en la creación de activos para este medio. Tengo experiencia en el uso de herramientas como Blender, Marmoset Toolbag y Armor Painter y otros programas, estoy en constante búsqueda de nuevas técnicas y herramientas para mejorar
mi trabajo. Mi objetivo es crear activos de alta calidad que cumplan con los estándares de la industria y superen las expectativas de mis clientes. Si buscas un artista 3D comprometido, creativo y apasionado por los videojuegos, ¡no dudes en contactarme!
Comision de texturizado estilizado
El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.6.1 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4
Textura:
1024x1024
Albedo
Pintura: Blender 3.4
Bakes: Marmoset Toolbag 4
Practica de escultura de rostro
Que hay gente, tiempo sin publicar, estaba viendo un poco de las simulaciones de softbody en Blender y pues decidí probar algo sencillo en uno de las comisiones que hice, me pareció interesante lo que se puede lograr, esto hace que me interese aprender animación jeje pero por el momento seguiré aprendiendo más de escultura y modelado la animación la dejo pa después
Espero les guste el pequeño experimento que hice y a ver si a alguien este video le da el empujón para aprender más de Blender
Diseño, modelado, texturizado y simulación de Softbody hecho por mi en Blender y Armor Paint
Animación sacada de mixamo
Regresando con otra comision de texturizado estilizado
El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.4 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4
Textura:
1024x1024
Albedo
Pintura: Blender 3.4
Bakes: Marmoset Toolbag 4
Hola gente les dejo un texturizado estilizado que hice para el videojuego Animal Crossfire espero les guste
Todo el proceso fué hecho en Blender y ayudandonos en los bakes con Marmoset Toolbag
Texturizado: Blender
UV: Blender
Bake: Marmoset Toolbag
Textura:
1024x1024
Difuso
Regresamos de vacaciones con un nuevo texturizado estilizado para el videojuego Animal Crossfire
Todo el proceso fué hecho en Blender y ayudandonos en los bakes con Marmoset Toolbag
Texturizado: Blender
UV: Blender
Bake: Marmoset Toolbag
Textura:
1024x1024
Difuso
Hola gente, aquí les dejo otro Texturizado que hice para el videojuego Animal Crosfire, la verdad el Hand Painted me está gustando bastante jeje
Próximamente subiré un speedpaint que espero les guste
Texturizado en Blender
UV en Blender
Render en Blender
Textura 1024x1024
Formato fbx Unity/Unreal
En esta ocasión hice un texturizado estilizado Hand Painted para un videojuego movil, de este modelo solo me estoy encargando del texturizado que lo hice completamente en Blender
Texturizado en Blender
UV en Blender
Resolución 1024x1024
Llevo rato sin publicar nada, pero procuraré subir los proyectos que vaya haciendo y posiblemente algun que otro video
En esta ocasión hice esta comisión en 3d estilizado, en estos modelos pude despreocuparme de la cantidad de polígonos ya que es para render y hay que dar el máximo detalle, el texturizado fué hecho con los nodos de Blender que la verdad dejan muy buenos resultados
Modelado y Texturizado en Blender
Assets estilizados listos😁
Este es el resultado final de la comisión, la verdad me gustó bastante hacerla y hacer algo de hand painted tenía tiempo de no pintar a mano pero me gustó el resultado
Todo fué modelado y pintado en Blender 3.3
400/700 vértices por modelo
Resultados de el modelo
Modelado, Texturizado y renderizado hecho en Blender
Así va quedando el esculpido 😋
ustedes cracks que prefieren, esculpir o simulación?🤔
Después de mucho tiempo por fin termino la figura de Annie de el videojuego Skullgirls
Modelado texturizado y renderizado en Blender
Render Cycles
1620x2400
Samples: 100
Animación Cycles
1600x1080 24fps
Resultado de el modelo de hoy
Modelado, texturizado y renderizado en Blender
Cycles
1080x1600
100 muestras
Vértices 28,776
Triángulos 56,816
Una escultura de Among Us
Render Cycles 25 muestras 1080p
Animación Eevee 50 muestras 24fps 1080p
Divirtiendome un poco con el modelo de Parasoul 😂
Con ustedes el modelo de hoy, hice un fanart de Parasoul de el juego SkullGirls
Este proyecto fue modelado, texturizado y renderizado en Blender
Link del modelo 3D: https://sketchfab.com/3d-models/parasoul-skullgirls-fanart-30c0139977014e3b959fb4407f75778b
Link de el Render Final en lta calidad: https://www.artstation.com/artwork/v2LLVv
Gente esta semana me entraron ganas de hacer un animal de fantasía y este fué el resultado espero les guste
Artstation
https://www.artstation.com/ronmemoreira
Sketchfab
https://sketchfab.com/Ronme.Moreira
Gente es mi intento #16 de modelar un personaje y por fin logré tener resultados despues de mucho esfuerzo y aprendizaje espero les guste
Render: https://www.artstation.com/artwork/WKNVg2
Modelo: Valentine SkullGirls Fan-Art
https://sketchfab.com/.../26ffc1e22bc645c092dd756e3c755910
Después de muchos problemas con las partículas y de casi quedarme sin pc a causa de las mismas jajaj por fin termino con mi pequeño proyecto espero les guste
Artstation
https://www.artstation.com/ronmemoreira
Sketchfab
https://sketchfab.com/Ronme.Moreira
San Miguel
San Miguel
03301
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Comision de texturizado estilizado El proceso de texturizado fue hecho en Blender 3.6.1 y para los bakes utilicé Marmoset Toolbag 4 Textura: 1024x1024 Albedo Pintura: Blender 3.4 Bakes: Marmoset Toolbag 4
Que hay gente, tiempo sin publicar, estaba viendo un poco de las simulaciones de softbody en Blender y pues decidí probar algo sencillo en uno de las comisiones que hice, me pareció interesante lo que se puede lograr, esto hace que me interese aprender animación jeje pero por el momento seguiré aprendiendo más de escultura y modelado la animación la dejo pa después Espero les guste el pequeño experimento que hice y a ver si a alguien este video le da el empujón para aprender más de Blender Diseño, modelado, texturizado y simulación de Softbody hecho por mi en Blender y Armor Paint Animación sacada de mixamo