15/08/2024
Bueno, tengo que darle un tiempo para mi portafolio. La verdad es que realizar uno puede ser bastante complicado, sobre todo en 3d pues algunas de las imágenes pueden demorar horas en producirse, sobre todo cuando se trata de arquitectura.
Le he dedicado un tiempo para realizar este pequeño modelo, aunque aun le falta bastante trabajo, ya tengo la forma base y estoy terminando los detalles de nivel 03 (microdetalles). Luego viene la optimización para juegos y la parte mas retadora: la integración.
Empezaré a modelar la parte interna de la cabina, mientras voy pensando en el escenario donde empezare a realizar la integración del modelo con fotos reales.
Software: 3ds MAX, Substance Painter
Procesador: Core i7 3770-S tercera generación
GPU: Nvidia 1050-TI 4G
RAM: 16 Gigas a 1800 Mhz.
Post producción: Vray Frame Buffer.
Iluminación: Solo HDRi y una luz plana frontal de apoyo
Tamaño de imagen: render previo de 13969 x 907 px.
umbral de ruido vray: 0.01
Tiempo de renderizado: 3 minutos.
optimización de geometría: SI
Polígonos: 100 304