17/06/2024
Anuncian el torneo amateur de eSports más grande del país con más de 37 mil soles en premios
La tercera edición del Torneo Gamer ECUP, organizada por la Universidad Tecnológica del Perú (UTP), consistirá en 4 populares videojuegos: Dota 2, Valorant, Efootball y Mobile Legends: Bang Bang.
La inscripción es gratuita y abierta al público en general a partir del 13 de junio en el siguiente link: www.ecup.utp.edu.pe . Las entradas para las semifinales en provincias y la gran final en Lima se venderán a través de Joinnus.
En los últimos años, la industria de los videojuegos en Perú ha crecido exponencialmente. De ser vistos como simples juegos hasta llegar a profesionalizarse y ser considerados deportes electrónicos (eSports). En este camino, la está organizando la tercera edición de ECUP, el torneo de eSports amateur más grande del país con un pozo de 37 mil soles.
A diferencia de años anteriores, donde solo se centraban en Efootball, por primera vez el torneo se está extendiendo a otros 3 videojuegos muy representativos en la escena peruana: Dota 2, Valorant y Mobile Legends: Bang Bang. La inscripción es gratuita y abierta al público en general.
Con esta competencia la UTP busca fomentar un entorno competitivo en deportes electrónicos donde el país está resaltando internacionalmente, como es el caso de Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang y Valorant.
El torneo iniciará con una fase virtual a inicios de julio para los que se inscriban en las sedes UTP en Chiclayo, Huancayo y Chimbote; en agosto en Piura, Ica y Arequipa; y en setiembre en Trujillo. Las semifinales se jugarán en una de las 7 sedes UTP donde los participantes se inscriban y la gran final será en Lima. El ganador del torneo individual de Efootball se llevará 7 mil soles, mientras que en los demás videojuegos serán 10 mil soles por equipo.
Dentro de las actividades que la UTP tiene para su alumnado encontramos talleres gaming como cursos extracurriculares, charlas informativas llamadas “Gamer Zone” asociadas a la industria de los videojuegos y las carreras universitarias, alianza con publishers y comunidades de videojuegos como la Liga Peruana de Pes, Konami, Moonton, entre otros.
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