
17/01/2025
Meet Boyo!
My first character concept, a furry mini beast with a unique, bold silhouette.
In this project I explored the Medusa Nodes Add-on for Blender, using its procedural hair system to create the Boyo's fluffy fur. I also learned the basics of Shapekeys to create different emotions, which added a lot of charm and flexibility to the character.
Anyway, I put together a guide on the workflow I used for Boyo’s fur using Medusa Nodes, if you’re curious, you can check it out on my website. I also made a short video about retopology on my YouTube channel.
Artstation:
https://www.artstation.com/artwork/DLAZoR
Blender Grooming Tutorial English:
https://www.aendom.com/tuts/boyo-workflow-en/
Blender Grooming Tutorial Español:
https://www.aendom.com/es/
¡Conoce a Boyo!
Mi primer concepto de personaje, una mini bestia peluda con una silueta única y llamativa.
En este proyecto, exploré el complemento Medusa Nodes para Blender, utilizando su sistema de pelo procedural para crear el pelaje esponjoso de Boyo. También aprendí lo básico sobre Shapekeys para crear diferentes emociones, lo que añadió mucho encanto y flexibilidad al personaje.
Por cierto, preparé una guía sobre el flujo de trabajo que utilicé para el pelaje de Boyo usando Medusa Nodes. Si tienes curiosidad, puedes verla en mi sitio web. Además, hice un breve video sobre retopología en mi canal de YouTube.