15/12/2024
This micro project started to explain lighting techniques in Blender for my talk at Blendiberia 2024. While it’s a simple scene, I recorded the entire process, unsure what to do with it later.
The talk took place on November 9th, and honestly, I’d almost forgotten about this project until I stumbled upon it yesterday. Inspired, I decided to create a timelapse to share with you all!
The concept, Phone Repair Shop, is by the talented Tom Eichacker, and I paired it with music from one of my favorite games, Machinarium.
For those who attended Blendiberia, this environment might look familiar!
https://youtu.be/1acgOGghh_A?feature=shared
Este microproyecto comenzó como una forma de explicar técnicas de iluminación en Blender para mi charla en la Blendiberia 2024. Aunque es una escena sencilla, grabé todo el proceso sin saber muy bien qué hacer con él después.
La charla tuvo lugar el 9 de noviembre y, honestamente, ya casi había olvidado este proyecto hasta que ayer me lo encontré por casualidad. Inspirado, decidí crear este timelapse para compartirlo con ustedes.
El concepto, Phone Repair Shop, es del talentoso Tom Eichacker, y lo acompañé con música de uno de mis juegos favoritos, Machinarium.
Para quienes asistieron a la Blendiberia, ¡este entorno les puede resultar familiar!
In this timelapse, I dive into the creation of an environment called "Phone Repair Shop," focusing on the blocking stage and exploring some basic illuminatio...