Paul Jagger MX

Paul Jagger MX Reseñas y opiniones del mundo videojueguil, desde el punto de vista del viejo amigo Paul Jagger. Videojuegos de todo y para todos, desde casual hasta hardcore.
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Somos Entusiastas Gamer, no gamers todopoderosos. Compartimos, escuchamos y contamos nuestras reseñas, historias, gameplays. Mucho respeto y diversión, cero tóxicos.

Miren nomás ese palacio, con tantos lujos...
07/12/2024

Miren nomás ese palacio, con tantos lujos...

7/Diciembre/2018No sé si lo tengan como algo reciente o no, pero para dejarlo bien claro, este juego ya anda cumpliendo ...
07/12/2024

7/Diciembre/2018

No sé si lo tengan como algo reciente o no, pero para dejarlo bien claro, este juego ya anda cumpliendo 6 años... Y si sienten que eso es poco: ¿Qué andaban haciendo en ese entonces? Además de jugar esta cosa toda be***al, claro.

es un juego de lucha desarrollado por y . y publicado por el 7 de diciembre ed 2018 para . Es la quinta entrega de la serie ., donde se sigue el estilo de juego tradicional de la serie, en el que los jugadores controlan a uno de los diversos personajes y usan ataques para debilitar a sus oponentes y sacarlos de una arena. Cuenta con una amplia variedad de modos de juego, incluida una campaña para un jugador y modos versus multijugador. cuenta con 89 peleadores jugables, incluidos todos los personajes de juegos anteriores de , así como los recién llegados. La lista varía desde personajes de Nintendo hasta los de franquicias de terceros.

El creador y director de la serie, , regresó junto con Studios y , los estudios que desarrollaron los juegos de / . El objetivo de Sakurai con Ultimate era incluir a todos los personajes de los juegos anteriores de la serie. Varios músicos de videojuegos conocidos contribuyeron a la banda sonora, con Hideki Sakamoto escribiendo el tema principal "Lifelight".

El juego recibió elogios universales, y algunos críticos lo llamaron el mejor juego de la serie; hablaron de su gran cantidad de contenido y el ajuste fino de los elementos de juego de Smash existentes, aunque su modo en línea recibió críticas. Ultimate es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos y uno de los más vendidos en Switch, con más de 34 millones de copias vendidas hasta marzo de 2024. También es un popular juego de lucha competitivo y ha sido citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

¿Son de los que debaten si es un juego real de luchas? Porque la neta ahí no me meto tanto, sólo diré que ah como envició, como buen juego de Nintendo y de Smash. ¡Apóyenme compartiendo y que la nostalgia nos acompañe!

Cuando te la quitaban daba una rabia...
07/12/2024

Cuando te la quitaban daba una rabia...

07/12/2024

Reportaje completo de adicción a los videojuegos

6/Diciembre/2007Y vamos con uno de esos títulos que bien podrían quedar con la frase "No creerás que salió para una cons...
07/12/2024

6/Diciembre/2007

Y vamos con uno de esos títulos que bien podrían quedar con la frase "No creerás que salió para una consola de NIntendo"... Veamos y felicitemos a este juego tan... Bueno, veamos.

es un acción/aventura hack'n slash para , desarrollado por y publicado por , y Games. El juego fue dirigido, diseñado y escrito por , también conocido por su apodo , tomando el título del álbum No More Heroes, que fue lanzado por la banda de punk británica The Stranglers. El juego sigue a , un fanático de los videojuegos y el anime que gana una en una subasta, y que de alguna forma (juéguenlo para no hacer spoiler) gracias a esta arma se involucra inadvertidamente en la United Assassins Association y se ve obligado a matar a asesinos de rango superior para evitar que otros matones lo liquiden.

Un port del juego, titulado No More Heroes: Heroes 'Paradise, fue lanzado para y con contenido adicional en Japón y publicada por , y solo la versión de estaba en inglés. Una secuela, No More Heroes 2: Desperate Struggle, se lanzó para Wii en 2010, mientras que Travis Strikes Again: No More Heroes llegó a en 2019. El próximo título principal, No More Heroes III, se lanzó en agosto 2021 igual para Switch.

El juego recibió un 34/40 de Famitsu en Japón, y GameSpot le otorgó el premio Editor's Choice Award, elogiando la historia única, la jugabilidad y el sentido del humor. X-Play dio 5/5, citando "escritura excepcional, sátira aguda, progresión satisfactoria del juego, estilo visual único, controles intuitivos y una banda sonora llamativa y distintiva". GamePro también elogió a No More Heroes con un Premio al Juego del Mes y al Editor's Choice, diciendo que "aquí está tu ganador (Travis Touchdown) del mejor juego de 2008 de la Wii" y que el juego "se ubica fácilmente entre los mejores títulos de la consola".

Pues los que lo jugaron dicen que es una experiencia alocada pero genial. ¡Apóyenme compartiendo y que la nostalgia nos acompañe!

Seguro corre
06/12/2024

Seguro corre

6/Diciembre/1959¡65 AÑOS! ¿Saben? Muchos le dedican semblanzas a este genio el día de su muerte, pero creo firmemente qu...
06/12/2024

6/Diciembre/1959

¡65 AÑOS! ¿Saben? Muchos le dedican semblanzas a este genio el día de su muerte, pero creo firmemente que en ambas fechas, en especial en su nacimiento, debemos celebrar, y ojo, no celebrar su muerte, más bien celebrar el hecho de que vivió, y de todo lo que hizo mientras estuvo en este mundo. ¡Feliz cumpleaños Iwata!

Satoru Iwata (6 de diciembre de 1959 - 11 de julio de 2015; Hokkaido, Japón) fue un programador, diseñador y productor de videojuegos, además de 4° presidente y CEO de desde 2002 hasta su muerte. Es considerado uno de los seres humanos más importantes en la industria del videojuego, y a continuación les diré por qué.

Iwata creó su primer juego simple en la secundaria, y en 1980, mientras estudiaba informática en la Universidad, entró a trabajar en , donde fue programador y colaboró con Nintendo. En esta época daba muestra de su calidad participando en juegos como y algunos más de la franquicia de . Después de una recesión y casi en bancarrota, Iwata se convirtió en presidente de HAL en 1993 ante la insistencia del presidente de Nintendo, , reviviendo a la compañía y apoyando en juegos de las series y . se unió a Nintendo en 2000.

Cuando Yamauchi se jubiló, se convirtió en presidente de la compañía en mayo de 2002. Bajo su dirección, Nintendo desarrolló las consolas y . Como jugador autoproclamado, se centró en expandir el atractivo de los videojuegos a través de una estrategia de apertura y casualización, que le dió ganancias récord en 2009 y un lugar entre los 30 principales CEOs del mundo. Tristemente, y resultaron mucho menos rentables, y a media caída Iwata redujo voluntariamente a la mitad su salario en 2011 y 2014. A lo largo de su carrera, construyó una relación con los fanáticos a través de las redes sociales y sus apariciones regulares en y , convirtiéndose en la cara pública de la compañía.

Así es como pretendo celebrar la vida de Satoru. ¿Les gustó? ¿Qué piensan de este hombre? ¿Quieren BioGamer completa? ¡Apoyenme compartiendo y que la nostalgia nos acompañe!

Se la sabe el
06/12/2024

Se la sabe el

06/12/2024

Mai te enseñará todas las técnicas Shiranui que puedas manejar, siempre y cuando no la hagas esperar. Echa un vistazo al último teaser tráiler de para revelar que de la serie de llega a a principios de 2025.

Mai se puede comprar individualmente con Fighter Coins y los propietarios del Pase de personaje del año 2 / Pase definitivo obtendrán acceso automáticamente a Mai cuando se lance.

06/12/2024

está de vuelta y ha llegado para quedarse. Echa un vistazo al último tráiler de para ver el juego y lo que puedes esperar, como el botín OG, el mapa original del Capítulo 1 Temporada 1 y más. OG regresa el 6 de diciembre de 2024.

Solos o escuadrones, lánzate a la batalla con Fortnite OG: Capítulo 1. Ábrete camino hacia la victoria pura en Battle Royale o domina la isla de una nueva manera con Zero Build. ¡Las clasificatorias OG de Fortnite llegarán pronto!

06/12/2024

: ya está disponible para con vía ( Verified) y , ( ), ( ), , |S y . También se puede jugar en NOW.

Mira el espeluznante tráiler de lanzamiento de para esta edición remasterizada del clásico juego de terror y supervivencia de culto.

06/12/2024

Únete al director del juego, Dave Guskin, y al productor ejecutivo, Chengran Chai, en para revelar , que es la versión de Riot del género físico. Project K se basa en la IP de , y el video ofrece una mirada más cercana a lo que puedes esperar de este juego de cartas coleccionables de . El Proyecto K se lanzará a principios de 2025.

06/12/2024

Mira el nuevo tráiler de : Chapter 1 Season 1, que recuerda a todos los jugadores que OG regresa el 6 de diciembre de 2024. Revive la versión original de tal como se lanzó en 2017.

06/12/2024

Usando el deck de Wee are Muk y quizá algún otro si me da tiempo

??/Diciembre/1995Hoy continuamos con la semana de más flojera del año entre grandes cumpleaños y franquicias a veces olv...
06/12/2024

??/Diciembre/1995

Hoy continuamos con la semana de más flojera del año entre grandes cumpleaños y franquicias a veces olvidadas, como la que inicia este día de VideoGame Holidays.

es un on-rail FPS que usa una pistolas de luz desarrollado y publicado por , siendo la primera entrega de la serie para salas arcade en diciembre de 1995, con un port posterior para .

El juego se centra en disparar a todos los enemigos en pantalla dentro de un límite de tiempo específico para continuar a la siguiente área y completar el nivel; la característica distintiva de la franquicia es su sistema de cobertura: el jugador pisa un pedal para que el personaje salga de la cubierta y ataque a los enemigos, y suelta el pedal para ponerse a salvo, protegiéndose de los ataques enemigos pero sin poder disparar. La cuenta regresiva evita que el jugador permanezca oculto por mucho tiempo, lo que obliga a administrar los segundos para atacar a los enemigos. Tanto en Time Crisis como en Project Titan, después de despejar un área, el juego agrega una cantidad parcial de tiempo al reloj mientras el temporizador sigue funcionando y el juego termina si llega a cero.

En la franquicia, cada uno de los escenarios gira en torno a una amenaza para una nación, sin embargo algunos juegos han implicado una amenaza para el mundo ( ) o el protagonista (Time Crisis: Project Titan), y el VSSE, una organización encubierta, debe enviar a sus agentes altamente capacitados para eliminar cualquier amenaza a la seguridad. El primer Time Crisis tuvo tres etapas con cuatro áreas cada una, aunque algunas son casi ridículamente improbables, como un barco que se está hundiendo o un tren que cuelga de un puente dañado.

¿Alguien se acuerda de haber visto este arcade en alguna maquinita? ¡Yo sí! En un cine, si mal no recuerdo... ¡Apóyame compartiendo y que la nostalgia nos acompañe!

Habrá alguien que pueda nombrarlos a todos?
05/12/2024

Habrá alguien que pueda nombrarlos a todos?

??/Diciembre/1998Seguimos con una de las empresas más importantes de la industria en los últimos 20 años, que aunque la ...
05/12/2024

??/Diciembre/1998

Seguimos con una de las empresas más importantes de la industria en los últimos 20 años, que aunque la empresa ya existía antes como DMA, ps ora es cumpleaños de esta... Ya lo explicaré cuando llegue ese cumpleaños. ¡Feliz 26 aniversario!

, Inc. es una editorial estadounidense de videojuegos que fue establecida en diciembre de 1998 como subsidiaria de , utilizando los activos que había adquirido de BMG Interactive. Los miembros fundadores de la empresa fueron Terry Donovan, Gary Foreman, Dan y Sam Houser, y Jamie King, que trabajaban para Take-Two en ese momento, y de la que los hermanos Houser fueron anteriormente ejecutivos en BMG Interactive. Sam Houser dirige el estudio como presidente.

Desde 1999, varias empresas adquiridas o establecidas bajo Take-Two se han convertido en parte de Rockstar Games, como Rockstar Canada (más tarde rebautizada como Rockstar Toronto) que se convirtió en la primera en 1999, y Rockstar Dundee la más reciente en 2020. Todas las empresas organizadas bajo Rockstar Games llevan el nombre y el logotipo de " ". Rockstar Games también cuenta con un estudio de captura de movimiento en Bethpage, Nueva York.

Rockstar Games publica principalmente juegos del género de acción y aventuras, mientras que los juegos de carreras también tuvieron éxito para la empresa. Una de esas franquicias de juegos de acción y aventuras es , que Rockstar Games adquirió de BMG Interactive, que publicó la entrega original de la serie en 1997. El juego principal más reciente de la serie, o , ha vendido más de 200 millones de copias desde su lanzamiento en septiembre de 2013, lo que lo convierte en el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos. Otras franquicias populares son , , y . El juego más reciente, , batió varios récords y tuvo el segundo lanzamiento más grande en la historia del entretenimiento, generando 725 millones de dólares en ventas desde su primer fin de semana.

¡Hoy es  !Y tenemos grandes ejemplos en el mundo de los videojuegos, desde el emblemático   de  , o el más "moderno"   d...
05/12/2024

¡Hoy es !

Y tenemos grandes ejemplos en el mundo de los videojuegos, desde el emblemático de , o el más "moderno" de , pasando por , y todas sus variantes de e incluso o las ... Y de . ¿Quiénes faltan?

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