NANOO Company

NANOO Company 모바일게임 개발사, 퍼블리셔를 위한 라이브 서비스 솔루션
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그림자 실루엣 액션RPG 다크소드가 "헝그리앱TV 터치터치 게임온"에 기사가 등록 되었습니다. 짝짝짝!!아직 다크소드를 플레이하지 못하셨나요?다운로드 : https://link.nanoo.so/link?g=darks...
14/03/2016

그림자 실루엣 액션RPG 다크소드가 "헝그리앱TV 터치터치 게임온"에 기사가 등록 되었습니다. 짝짝짝!!

아직 다크소드를 플레이하지 못하셨나요?
다운로드 : https://link.nanoo.so/link?g=darksword

헝그리앱TV | 독특한 그림자 실루엣 그래픽의 다크 소드 정식 출시 RPG 본연의 성장 재미와 타격감에 충실해 관심을 받고 있다는데? 다크 소드의 모든 것을 살펴본다

[해외게임계소식] Twitch를 통해 뽑기 머신을 운영하는 방송들이 있습니다.^^ 채팅창으로 전후좌우 방향을 조정하는 방식인데요. 간단하지만 함께 보는 이들로 하여금 묘한(?) 전율을 느끼게 해줍니다. 아이디어가 좋...
19/01/2016

[해외게임계소식] Twitch를 통해 뽑기 머신을 운영하는 방송들이 있습니다.^^ 채팅창으로 전후좌우 방향을 조정하는 방식인데요. 간단하지만 함께 보는 이들로 하여금 묘한(?) 전율을 느끼게 해줍니다. 아이디어가 좋네요!

10여년 전, 한국에서도 미꾸라지 여러마리를 레이스 시키던 모 게임포털 실시간 미꾸리 생중계가 있었더랬죠.^^ 신선한 아이디어들이 많이 나오면 좋겠습니다!

Those claw machines are impossible. You can line them up perfectly on the exact stuffed teddy bear that you want, but the mechanism never locks on with enough force. Now, imagine having to play that game with 150 other people.

[게임시장정보] 작년 한 해, 게임사들이 TV광고에 지불한 비용은 얼마일까요? 그리고 가장 많은 광고를 집행한 회사는 어디일까요?작년 한 해, 게임사들이 집행한 TV 광고비용은 총 7,000억원 가량 ($630M) ...
18/01/2016

[게임시장정보] 작년 한 해, 게임사들이 TV광고에 지불한 비용은 얼마일까요? 그리고 가장 많은 광고를 집행한 회사는 어디일까요?

작년 한 해, 게임사들이 집행한 TV 광고비용은 총 7,000억원 가량 ($630M) , 가장 많은 광고비를 집행한 게임(게임사)는 Game of War (Machine Zone)이라고 합니다. 2014년 대비 47% 증가한 비용을 TV광고에 집행했다고 합니다. 특히, 이 통계는 전체 게임사(모바일,콘솔,PC포함)를 통합 집계한 것인데, 모바일 게임사가 1위(Machine Zone), 2위(Supercell), 5위(King)를 차지했다는 점은 많은 시사점이 있습니다.

1. TV광고가 모바일게임 마케팅에 중요한 역할을 함이 확인됨
2. User Acquisition 비용의 증가 (광고비 증가)
3. TV광고를 집행 할 수 없는 나머지 게임사들의 선택은??

2016년, 국내 모바일게임사들도 명확한 전략과 실행력이 뒷받침 되지 않으면, UAC 증가로 유저 확보가 점점 더 어려워 질 것이라 예측됩니다. 이럴 때일수록 어렵게 확보한 유저 한명의 가치가 더 커지는 셈이니, 기존 유저를 케어하는 것이 중요합니다.

지금 NANOO와 함께, 그 해답을 찾아 보세요.
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How do you get people to play games? If you were a gamemaker in 2015, one of the go-to answers was apparently to advertise on television. A lot.

[인디게임만을 위한 특별한 e스포츠 행사]인디게임을 위한 아주 재미있는 행사가 열립니다. 전세계 최초로 시도되는 컨셉인데 개발자 뿐만 아니라 인디게임을 사랑하시는 분들의 많은 참여를 기원합니다. 공유 한번씩 부탁드려...
22/12/2015

[인디게임만을 위한 특별한 e스포츠 행사]
인디게임을 위한 아주 재미있는 행사가 열립니다. 전세계 최초로 시도되는 컨셉인데 개발자 뿐만 아니라 인디게임을 사랑하시는 분들의 많은 참여를 기원합니다. 공유 한번씩 부탁드려요!

'행사안내'
인디게임 오락실(Indie Game Oraksil)에서 오는 1월 9일 토요일 선릉역에 위치한 디캠프에서 인디게임 E스포츠 행사를 주최합니다. 이번 행사는 국내 인디게임 업계에서는 최초로 열리는 E스포츠 행사로, 경쟁과 비경쟁 게임 두 개 부문으로 진행됩니다. 경쟁게임 부스에서 E스포츠 대회가 토너먼트 방식으로 진행되며, 인터넷 방송으로 경기 실황이 중계될 예정입니다.

'홈페이지 바로가기'
http://indiegameoracksil.wix.com/indiegameoracksil

변화된 NANOO 서비스! 공식 소개서가 업데이트 되었습니다.- 다양한 용도로 이용할 수 있도록 강화된 커스터마이징- 커뮤니티 응집도를 높이기 위해, 포럼식 커뮤니티 구조로 개편- 모바일게임 개발에 꼭 필요한 쿠폰,...
14/12/2015

변화된 NANOO 서비스! 공식 소개서가 업데이트 되었습니다.

- 다양한 용도로 이용할 수 있도록 강화된 커스터마이징
- 커뮤니티 응집도를 높이기 위해, 포럼식 커뮤니티 구조로 개편
- 모바일게임 개발에 꼭 필요한 쿠폰, 영수증검증 등 API 개방

바로가기 https://partners.nanoo.so

NANOO는 다양한 모바일게임이 모인, 커뮤니티 기반의 서비스입니다. - 개발자/게임사는 NANOO를 통해 공식 홈페이지, 커뮤니티, 고객센터를 무료로 구축, 운영할 수 있습니다. - 스마트폰, 태블릿, PC 등 모든 디바이스로 이용 가능한 서비스입니다. - 총 300개 이상의 모바일…

나누컴퍼니 부스는 B2B Q42입니다.많은 분들을 만나고 있습니다. 지스타 오신 분들은 방문해 주세요 :)
12/11/2015

나누컴퍼니 부스는 B2B Q42입니다.
많은 분들을 만나고 있습니다. 지스타 오신 분들은 방문해 주세요 :)

지스타 B2B관에 오시면 NANOO를 만나실 수 있습니다. :)부스 Q42 또는 IGAW부스 J21 양쪽에서 만나실 수 있습니다. NANOO 서비스 이용 및 퍼블리싱 미팅 환영합니다!
11/11/2015

지스타 B2B관에 오시면 NANOO를 만나실 수 있습니다. :)

부스 Q42 또는 IGAW부스 J21 양쪽에서 만나실 수 있습니다. NANOO 서비스 이용 및 퍼블리싱 미팅 환영합니다!

I . NANOO . U   나와 너의 나누새로운 모습의 NANOO서비스를 11월 10일 선보이겠습니다.기대해 주세요! #아이나누유  #애를나누자는뜻은아니라능  #11월10일기대
05/11/2015

I . NANOO . U 나와 너의 나누
새로운 모습의 NANOO서비스를 11월 10일 선보이겠습니다.기대해 주세요!

#아이나누유 #애를나누자는뜻은아니라능 #11월10일기대

안녕하세요. 나누컴퍼니입니다.NANOO가 11월 10일 화요일에 새로운 모습으로 거듭납니다.주요 변경사항은1. 새로운 브랜드 이미지와 스타일2. 기본에 충실하기 위해, 완벽하게 재설계 된 커뮤니티3. 서비스 목적에 ...
29/10/2015

안녕하세요. 나누컴퍼니입니다.
NANOO가 11월 10일 화요일에 새로운 모습으로 거듭납니다.

주요 변경사항은
1. 새로운 브랜드 이미지와 스타일
2. 기본에 충실하기 위해, 완벽하게 재설계 된 커뮤니티
3. 서비스 목적에 따라 자유로운 커스터마이징
이며, 이 외 모바일 게이밍을 더욱 즐겁게 만들어줄 새로운 기능들도 대거 추가됩니다.

더 좋은 모습을 선보이기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 11월 10일 NANOO의 즐거운 변화를 기대해 주세요!

NANOO COMPANY Inc. © 2015

모바일게임 시장은 앞으로 어떻게 될까요?전 징가 아시아 CFO의 컬럼글을 공유합니다.- 상위 6개 메이저 모바일게임 업체 (DeNA*, EA, Glu, Gree*, King, and Zynga)의 성장률이 2013년...
21/09/2015

모바일게임 시장은 앞으로 어떻게 될까요?
전 징가 아시아 CFO의 컬럼글을 공유합니다.

- 상위 6개 메이저 모바일게임 업체 (DeNA*, EA, Glu, Gree*, King, and Zynga)의 성장률이 2013년 정점을 찍은 후, 0%대로 수렴 중
- 그에 반해 마케팅비용, 개발비용은 꾸진히 상승
- 전통적인 장르 외에 다른 장르(예를 들면 FPS, 스포츠) 장르에서 기회를 발견해야 한다고

시장이 점차 포화되고 있지만, 또 새로운 기회가 생길 겁니다. 모든 게임 회사, 업계 분들! 힘찬 한주 시작하세요.

For those who haven’t noticed yet, the market for mobile games in the West has started to mature.

NANOO팀은 부산에서 열리는 B.I.C Festival에 참관하러 갑니다. :)http://www.bicfest.org
11/09/2015

NANOO팀은 부산에서 열리는 B.I.C Festival에 참관하러 갑니다. :)
http://www.bicfest.org

부산 인디 커넥트 페스티벌(BIC Fest)은 인디 게임 개발자들의 축제입니다. 국내외의 독립 게임 개발자들이 한 자리에 모여 컨퍼런스를 통해 서로 정보를 공유하고, 제작중인 게임을 선보이며 게이머들에게 직접 피드백을 받아보며, 네트워킹 파티를 통해 서로 소통하고 영감을 얻는 자리입니다

27/08/2015

YouTube 게이밍이 오픈되었습니다.

트위치의 구글 버전이라고 봐도 무방한데요, 해외 진출을 원하는 게임사라면 어떤 식으로 YouTube 게이밍을 활용할 수 있을지 미리 체크해 두시는게 좋겠습니다!

Connect to a world of gamers with the broadest mix of games, videos, and live streams all in one place.

게임조선에서 'nanoo' 서비스 및 '탭퀘스트' 퍼블리싱 사업에 대한 내용을 조명해 주셨습니다. 'nanoo' 서비스를 이용해 직접 게임을 서비스 하면서, 불편한 것들은 개선하고 장점은 발전시켜 가겠습니다!조상현 ...
11/08/2015

게임조선에서 'nanoo' 서비스 및 '탭퀘스트' 퍼블리싱 사업에 대한 내용을 조명해 주셨습니다. 'nanoo' 서비스를 이용해 직접 게임을 서비스 하면서, 불편한 것들은 개선하고 장점은 발전시켜 가겠습니다!

조상현 기자님, 멋진 글 내보내 주셔서 감사합니다.

"나누솔루션은 모바일 게임에 최적화 된 커뮤니티 서비스"

[신규채널 오픈소식]신작 '대항해시대V 모바일' 공식 채널을 오픈하였습니다. 대항해시대 최신작을 모바일에서도 즐길 수 있습니다. 지금 바로 즐겨보세요.'대항해시대V 모바일' 채널 바로가기https://game.nan...
29/07/2015

[신규채널 오픈소식]
신작 '대항해시대V 모바일' 공식 채널을 오픈하였습니다. 대항해시대 최신작을 모바일에서도 즐길 수 있습니다. 지금 바로 즐겨보세요.

'대항해시대V 모바일' 채널 바로가기
https://game.nanoo.so/d5mobile

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[모바일게임 업계뉴스] 수익화를 위해 동영상 광고를 이용하시는 게임들이 최근 증가하고 있지요? 여러분의 게이머가 광고에 덜 부담을 느끼고, 자연스럽게 노출될 수 있는 15가지 방법을 소개합니다.
17/07/2015

[모바일게임 업계뉴스] 수익화를 위해 동영상 광고를 이용하시는 게임들이 최근 증가하고 있지요? 여러분의 게이머가 광고에 덜 부담을 느끼고, 자연스럽게 노출될 수 있는 15가지 방법을 소개합니다.

These days, app developers must use all the right moves in order strike a balance between monetizing their game effectively and satisfying their players with an experience that keeps them coming back.

마이크로소프트웨어(imaso.co.kr) 사이트에 'nanoo' 인터뷰 기사가 게제되었습니다. 제목이 너무 달콤하네요. "게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아"멋진 기사 써주신 서준석 기자님 감사드립니다.
16/07/2015

마이크로소프트웨어(imaso.co.kr) 사이트에 'nanoo' 인터뷰 기사가 게제되었습니다. 제목이 너무 달콤하네요. "게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아"

멋진 기사 써주신 서준석 기자님 감사드립니다.

자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는 모바일 게임 전용 커뮤니티 서비스다.

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