14/11/2024
Hari libur perusahaan bersinggungan dengan OTA berikutnya untuk bulan November, jadi update minggu ini akan menjadi sesuatu yang spesial. Daripada memaksakan update yang hanya bersifat mempercantik, kami berencana untuk melakukan "rehat penyeimbangan" dan membuat OTA minggu ini menjadi super besar. Tujuan kami adalah menurunkan performa beberapa deck teratas dan menyediakan beberapa perubahan yang menarik untuk menyibukkan kalian semua dalam beberapa minggu ke depan. Selain itu, ada juga satu perubahan besar terhadap si penjahat yang senang melakukan snap...
# # Agent Venom
[Lama] 2/4 - On Reveal: Mengatur Power semua kartu di deck-mu menjadi 4.
[Baru] 2/5 - On Reveal: Mengatur Power semua kartu di deck-mu menjadi 3.
Catatan pengembang:
Tujuan dari gameplay Agent Venom adalah untuk memperkuat beragam deck menarik, idealnya dengan membantu beberapa kartu yang kesulitan menemukan tempatnya. Pada praktiknya, hal tersebut kurang berhasil. 4 Power sudah cukup tinggi untuk menjadi sebuah keuntungan (setidaknya bukan kerugian) bagi banyak kartu kuat yang sudah ada, dan kami menyaksikan kemunculan sejumlah variasi strategi Agent Venom yang dulunya kuat.Hal ini sebetulnya tidak masalah, akan tetapi seiring season berakhir, porsi metagame dari deck-deck ini makin bertumbuh dan menjadi lebih dominan, sementara deck yang kami ingin munculkan justru sering kali gagal bersaing.
Guna memperbaiki arah tujuan tersebut, kami mengurangi kelebihan kartu Agent Venom untuk mempersempit jumlah kartu yang dapat menerima dampak positifnya. Karena kami mengharapkan update ini bisa menjadi jauh lebih membatasi dalam penyusunan deck, kami mengorbankan sedikit Power dasar Agent Venom.
# # Surtur
[Lama] 3/5 - Setelah kamu memainkan sebuah kartu dengan 10 Power atau lebih, kartu ini mendapatkan +3 Power.
[Perubahan] 3/5 -> 3/4
Catatan pengembang:
Bagi sebagian besar pengembangan internal Surtur, "deck Skaar" yang berkisar pada kartu-kartu dengan 10 Power atau lebih bukanlah deck yang kuat. Kami ingin Surtur menjadi boost yang cukup guna mendorongnya menjadi pusat perhatian kompetisi, dan disesuaikan dengan tepat. Namun, sebelum perilisan kartu ini dalam beberapa minggu setelah kami melakukan finalisasi, kami melihat deck-nya tumbuh cepat dengan sendirinya.
Hal semacam ini kadang-kadang terjadi, dan lebih sering dari yang kamu sadari. Ini merupakan tantangan inti dari mengoordinasikan lingkungan pengujian permainan internal yang serba cepat bersama update keseimbangan OTA untuk memperkirakan dua hasil berbeda. Namun, dalam kasus ini, hal tersebut berujung pada tingkat permainan Surtur yang melesat jauh dengan sangat cepat hingga melampaui toleransi kami terhadap keberagaman metagame yang sehat. Kami melakukan beberapa perubahan untuk menyesuaikan hal tersebut dan memastikan Season Pass mendukung deck yang menyenangkan yang mampu bersaing tanpa menenggelamkan strategi menyenangkan lainnya.
# # Skaar
[Lama] 6/11 - Cost berkurang 2 untuk setiap kartumu yang memiliki 10 Power atau lebih.
[Perubahan] 6/11 -> 6/10
Catatan pengembang:
Menariknya, secara internal Skaar telah menjadi sedikit menakutkan dari waktu ke waktu, tapi jarang menghasilkan gebrakan besar dalam metagame yang berlangsung saat ini. Namun, sebelum debut Surtur, Skaar telah menjadi kartu terbaik dalam deck tersebut, dan saat ini masih menjadi persaingan yang sengit antara kedua kartu ini. Memangkas sedikit Power Skaar akan sama-sama melemahkan beberapa tarikan kartu terkuat.
# # Silver Sable
[Lama] 1/1 - On Reveal: Mencuri 2 Power dari kartu teratas di deck lawanmu.
[Perubahan] 1/1 -> 1/0
Catatan pengembang:
Dalam beberapa bulan terakhir, Silver Sable menjadi salah satu kartu 1-Cost yang lebih dominan dalam game. Target kami tadinya adalah kartu yang bagus, tapi kami tidak berencana menyingkirkan kartu 1-Cost lainnya sebanyak yang tampaknya telah dilakukan Silver Sable. Deck Silver Sable yang paling populer dan sukses adalah Bounce, jadi kami memutuskan untuk mengambil langkah ini daripada dengan update 1/2 yang mencuri 1 Power.
# # Shadow King
[Lama] 2/3 - On Reveal: Mengatur ulang semua kartu di sini ke Power aslinya.
[Perubahan] 2/3 -> 2/2
Catatan pengembang:
Kami melakukan perubahan ini terhadap Shadow King pada OTA terakhir guna memastikan bahwa deck mana pun dapat memiliki alasan untuk menyertakan kartu teknis ini, mengingat kedatangan Agent Venom dan Surtur yang kuat. Perubahannya berjalan lancar. Bahkan, tingkat kemenangan Shadow King yang sesungguhnya mengalami penurunan signifikan seiring tingkat permainannya meningkat. Namun, dengan perubahan yang kami lakukan di atas, kami berharap Shadow King tidak perlu dipertahankan dalam tingkatan di atas rata-rata. Jika kami melakukan itu, beberapa strategi lainnya dapat terkena dampak negatif. Oleh karena itu, kami mengembalikan perubahan Shadow King hari ini.
# # Black Widow
[Lama] 3/3 - On Reveal: Menambahkan Widow's Bite ke tangan lawan.
[Baru] 3/4 - Activate: Menambahkan Widow's Bite ke tangan lawan.
Catatan pengembang:
Sebenarnya kami mempertimbangkan perubahan ini untuk Black Widow saat kami memperkenalkan fitur Activate, sebab salah satu masalah yang kami perhatikan dari Black Widow saat kartunya masih 2-Cost adalah betapa kuatnya kartu ini saat kembali ke tangan dan dimainkan kembali. Meskipun Activate menjadi solusi atas masalah Bounce ini, rupanya Black Widow dengan 2-Cost masih lebih kuat dari yang kami inginkan terkait dampak atas efeknya, dan versi 3-Cost-nya saat itu tidak memiliki banyak kelebihan. Sejak itu, kami telah menyaksikan deck yang memasangkan Grand Master dan Misery dengan Black Widow guna menghasilkan banyak Widow's Bite menjadi cukup menonjol. Kami tidak ingin deck tersebut menjadi "risiko menyenangkan" yang berkelanjutan, jadi perubahan Activate kini membuat kami mampu menciptakan Black Widow yang sedikit ditingkatkan.
# # Destroyer
[Lama] 6/14 - On Reveal: Menghancurkan kartu-kartumu di lokasi-lokasi lainnya.
[Perubahan] 6/14 -> 6/16
Catatan pengembang:
Kami sebelumnya keliru menilai dampak dari mengubah efek On Reveal ini, sebab hal ini justru menambahkan kekuatan lebih sedikit dari yang kami harapkan dalam Seri metagame yang lebih rendah. Kami sadar bahwa perubahan ini juga membuat Destroyer jadi sedikit lebih lemah dengan Ni**od, tapi kami ingin menyeimbangkan penggunaan Destroyer dalam beberapa deck dan metagame, dan permainan kompetitif di tingkat yang lebih tinggi memiliki beberapa opsi terkait hal tersebut. Kami akan tetap memilih efek yang diubah untuk saat ini, dan bereksperimen dengan menambahkan sedikit Power untuk memastikan Destroyer dapat menyaingi beberapa kartu 6-Cost besar lainnya.
# # Valentina
[Lama] 2/3 - On Reveal: Menambahkan satu kartu dengan 6-Cost secara acak ke tanganmu. Kartu tersebut akan dikurangi -2 Cost dan -3 Power.
[Baru] 2/3 - On Reveal: Menambahkan satu kartu dengan 6-Cost secara acak ke tanganmu. Kartu tersebut akan dikurangi -2 Cost dan -2 Power.
Catatan pengembang:
Bicara soal kartu 6-Cost, di sini kami sedikit meningkatkan kartu yang dihasilkan oleh Valentina dengan mengurangi jumlah Power yang dikurangi dari kartu yang dihasilkan. Valentina merupakan kartu yang berisiko untuk dimainkan, tapi cukup menyenangkan bagi pemain yang s**a beradaptasi dengan situasi. Kami ingin menempatkan kartu-kartu tersebut sekuat mungkin agar bisa menjadi pilihan yang layak.
# # Winter Soldier (Bucky Barnes)
[Perubahan] 2/6 -> 2/7
Catatan pengembang:
Bucky Barnes adalah kartu yang menyenangkan pada metagame Seri awal dan juga memiliki beberapa varian yang lumayan bagus. Belakangan, kartu ini kesulitan menemukan rumahnya dalam strategi Hancurkan yang paling kompetitif, jadi kami menambahkan sedikit Power ekstra untuk sisi gelap dari duo ini sebagai imbalan karena telah berhasil menghancurkan Bucky.
Kami akui, trailer Thunderbolts* yang baru itu membuat kami bersemangat.
# # Jessica Jones
[Lama] 4/5 - On Reveal: Jika kamu tidak memainkan kartu di lokasi ini pada giliran berikutnya, +4 Power.
[Baru] 4/5 - On Reveal: Jika kamu tidak memainkan kartu di lokasi ini pada giliran berikutnya, +5 Power.
Catatan pengembang:
Sama seperti Bucky, Jessica Jones adalah kartu Seri awal yang sederhana dan menyenangkan sehingga kami tidak keberatan untuk menjadikannya sedikit lebih kuat. Mungkin tampak aneh untuk memberi buff ke kartu 4-Cost lainnya ke dalam rentang 10-Power mengingat adanya Surtur. Namun, Jessica tidak akan memicu bonus Power kartu tersebut dan harusnya tidak akan menambahkan satu pun kekuatan kepada Skaar selain menjadi alternatif yang layak bagi kartu yang sudah ada.Guna berterus terang di awal, jawabannya adalah tidak. Shang-Chi tidak membuat 9 Power jadi lebih baik daripada memiliki 10 Power. Benar bahwa perbedaan tingkat kemenangan antara 9 dan 10 mungkin lebih kecil daripada 10 dan 11, tapi ini masih terhitung sebagai sebuah peningkatan untuk meraih Power ekstra dalam setiap kasus yang telah kami ukur.
# # Heimdall
[Lama] 6/9 - On Reveal: Pindahkan kartumu yang lain satu lokasi ke kiri.
[Perubahan] 6/9 -> 6/10
Catatan pengembang:
Bicara soal menuju ke 10 Power, ini dia Heimdall! Heimdall adalah kartu yang seru dan menjadi pilar dari strategi "pindahkan banyak kartu", yang membuatnya menjadi kandidat yang ideal untuk diberikan sedikit tambahan kekuatan.
# # Crystal
[Lama] 3/3 - On Reveal: Setiap pemain mengambil 1 kartu.
[Perubahan] 3/3 -> 3/4
Catatan pengembang:
Sudah cukup lama Crystal menjadi kartu yang memiliki performa rendah. Namun, kami senang memiliki beberapa kartu sederhana seperti ini dengan efek "misteri" yang tersedia bagi pemain dengan tingkatan rendah, jadi kami kurang tertarik untuk mengerjakan ulang desain kartunya (lagi). Kami selalu ingin melangkah dengan hati-hati terkait penarikan kartu, sebab itu bisa menghapus terlalu banyak varian dari game sehingga jadi tidak siap sedia, tetapi tambahan 1 Power untuk Crystal tampaknya bukanlah risiko besar.
# # Agatha Harkness (hanya teks)
[Lama] 6/14 - Agatha ada di tanganmu sejak giliran pertama. Dia memainkan kartu-kartu untukmu pada giliran genap.
[Baru] 6/14 - Pada awal permainan, mengambil Agatha. Ia mengontrol kartu-kartumu pada giliran genap.
Catatan pengembang:
Ini bukanlah perubahan fungsional terhadap Agatha. Kami hanya meng-update teks kartunya agar lebih gamblang, supaya pemain dapat lebih mudah menyadari bahwa Agatha berbeda dengan Quicksilver dan bahwa Agatha bisa memindahkan atau meng-activate kartumu.
Kami akui, kami sempat ragu soal mempertahankan efek "hanya giliran genap" bagi Agatha setelah akhir dari Agatha All Along. Seperti yang kami bilang pada saat itu, tujuan utama perubahan ini adalah untuk merayakan penayangan serialnya. Namun, hal ini membuat kartunya jadi lebih menyenangkan dan lebih berguna bagi pemain, jadi kami memutuskan untuk membiarkannya berjalan untuk saat ini.
# # Thanos
[Lama] 6/10 - Memulai dari tangan pembuka, lalu mengacak keenam Infinity Stone ke dalam deck milikmu.
[Baru] 6/10 - Pada awal permainan, mengambil Thanos dan mengacak enam Infinity Stone ke dalam deck milikmu.
Catatan pengembang:
Nah, yang ini barulah perubahan fungsional! Thanos kini tak akan lagi "makan tempat" di tangan pembuka pemain dan justru akan menjadi kartu ekstra, seperti Agatha. Kami mempertimbangkan untuk menghapus satu penarikan kartu dari salah satu Stone untuk sedikit melunakkan kekuatan perubahan ini. Namun, pengujian kami tidak memberi kejelasan bahwa kami perlu melakukan itu, jadi kami akan membiarkan permainan langsung yang menjadi jurinya. Sama halnya, kami juga punya beberapa buff untuk beberapa Stone yang kami coba dalam pengujian permainan, tapi kami tidak ingin terlalu banyak mengubah Thanos mengingat kami akan melewatkan OTA berikutnya.
Dunia nyata akan menemukan deck Thanos yang lebih baik daripada yang kami upayakan secara internal, jadi kami akan lihat dulu bagaimana jadinya, kemudian menambahkan lebih banyak lagi begitu kami punya gambaran yang lebih jelas terkait perubahan yang dibutuhkan.
—
Sekian untuk minggu ini di bulan November. Sampai jumpa lagi, selamat bermain!