關於《Warhammer 40,000: S bnnpace Marine 2》玩後感
2011年推岀的《Warhammer 40,000: Space Marine》多少人對這款遊戲還有記憶?那時候仍是 Xbox 360及 PS3 的年代,加上由 Relic Entertainment 推岀,THQ仍活在世上,在當時亦有不錯的平價。如今時隔13年後終於推岀,《Warhammer 40,000: Space Marine 2》又是否有所不同?
1.改由 Saber Interactive 開發,這個廠推岀不同類型遊戲為主,岀名作品有《 World War Z:Aftermath》。所以在遊戲內,岀現一大推怪物追上來時,處理手法絶對是駕輕就熟,不怕影響流暢度。
2.可以挎平台合作及對戰,不用擔心找不到玩家玩PVP,增加耐玩性。
3.畫面同樣有效能或畫面選擇,對於此作在畫面細緻度讓人滿意,那些紅色血液四濺的效果做得很有電影感(PS5測試)。
4.在 Warhammer 的龐大世界觀下,遊戲背景設定在42000年的黑暗世紀帝國(the Era Indomitus)。在基因原體(Primarch)羅伯特·古里曼(Roboute Guilliman)回歸後,人類帝國已發動了數十年星際級的作戰,被稱之為不屈遠征(Indomitus Crusade),外星種族泰倫蟲族的利維坦艦隊從星系西方出現了,數量史無前例。由此開始了第四次泰倫戰爭。對於玩家未必能滿足。
5.操作要一段時間適應,R1(劍)及R2(槍)作攻擊,但近身攻擊可否攺用 X鍵呢?實在不太就手......
6.作戰行動模式玩法比想像中有趣,可選擇及操控6種不同類型的星際戰士進行任務,完成後可以升級和自訂裝備及外觀。
7.PVP 最多6 VS 6的多人對戰,加上版圖有趣,大家可以花點時間去玩。
8.國外普遍評分很高,IGN亦給予9分。
9.用劍埋身機會較多,所以要好好掌握 L1 的反撃技去攻擊。
10.實在太有《 Gear of War》的影子,不論故事,遊戲視覺或武器上,我還以為我在玩緊GOW打蟲族呢!
《沙丘 II》重製版有Amiga 推岀?
當年 PC 版的 《沙丘 II》推岀可説影響日後即時戰略的遊戲,加上電影《沙丘》系列成功,令大家對遊戲有一定期待。《沙丘 II》最初在Amiga、PC 和Mega Drive 上發布,如今 Robert Koon(原版《沙丘 II》的程式設計師之一)目前正在努力為 Amiga AGA 重新製作標誌性的原版遊戲。根據他的Patreon 頁面,Koon 認為「Amiga 上的遊戲並沒有達到應有的效果。該遊戲以五張磁碟發行,並遭受了大量的磁碟交換。DOS 版本中的大部分精彩介紹序列都被砍掉了。庫恩現在熱衷於透過遊戲的重製版來修正這些錯誤。 “我的目標是按照原本發布的方式為 Amiga 重新製作《沙丘 2》,並糾正所有這些錯誤,最重要問題是還有多少人擁有Amiga 呢?
#Dune2
#amigma
25周年,沒有最差只有更差!
N64版《超人:新超人歷險記》
1999 年 5 月 29 日,有史以來最糟糕的電子遊戲之一發布。
大家有玩過N64版的《超人:新超人歷險記》?歷年被多個網站被評為歷代最差遊戲的前矛,操控及畫面差令人大失所望。但原來開發過程已經遇到了麻煩,華納兄弟和 DC 漫畫公司在遊戲的方向上不斷與 Titus 發生爭執,所以你一言,我一語後便製作出如此高水準的作品,有機會開直播試玩和大家分享。