15/11/2025
Dans les jeux, le sound design raconte souvent plus quâon ne le croit. Le bruit dâune porte, une ambiance lointaine, un souffle dans un couloir⊠et le joueur comprend sans quâaucun mot ne soit prononcĂ©.
Câest une narration discrĂšte, presque invisible, mais essentielle pour donner vie Ă un univers.
Peut-ĂȘtre que le silence, bien placĂ©, fait partie de lâhistoire aussi.