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⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 08 JanvierEn bref: finalisation de V7 et test des fonctionnalités vidéo. Prolongation du ...
09/01/2025

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 08 Janvier

En bref: finalisation de V7 et test des fonctionnalités vidéo. Prolongation du mode relax ouvert à tous les abonnés. Améliorations prévues pour les modèles de personnalisation, les moodboards et l'éditeur.

🌐 https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-08-janvier-2025/

🎙️ Debrief Jeudi soir sur http://Twitch.tv/geniart_fr à partir de 21h30

🔶Développement de V7
🔹Le modèle V7 est une refonte complète de V6, comprenant :
🔸Nouvelle architecture, ensembles de données différents et approches révisées pour le traitement du langage.
🔸Efforts pour améliorer la compréhension des prompts, la cohérence et la flexibilité des styles.
🔹La phase actuelle implique des tests internes rigoureux et la correction de bugs :
🔸Calendrier possible : de une semaine à un mois pour les tests, suivis d'une phase finale de réglage de deux semaines.
🔸Une période alpha suit souvent le réglage initial, avec des fonctionnalités limitées activées.
🔹V7 est "très en re**rd" principalement parce qu'il remanie presque toutes les parties du système.
🔹Des extensions futures sont prévues :
🔸Modes brouillons, modes de traitement par lots importants, et dérivés spécialisés variant en vitesse et qualité.
🔸Références de personnages améliorées

🔶Explorations des fonctionnalités vidéo
🔹Plusieurs solutions potentielles en phase de test, notamment :
🔸Un modèle vidéo interne (en test).
Partenariats possibles avec des modèles externes.
🔸Option potentielle basée sur open source.
Possibilité de lancer plusieurs solutions en parallèle
🔹Objectifs :
🔸Rendre l'expérience vidéo "amusante" sans être trop chronophage ou coûteuse.
🔸Équilibrer vitesse, coût et qualité de sortie.

🔶Mode par lots et modes rapides
🔹Développement d'un "mode par lots importants" sur le site web (entendez par lot: grille d'images):
🔸Les utilisateurs itèrent sur de grands ensembles d'images, en marquant ce qu'ils aiment ou n'aiment pas.
🔹Objectif de mettre en œuvre à la fois :
🔸Une génération ultra-rapide (un mode "en temps réel").
🔸Des modes haute capacité pour des créations à grande échelle.
🔹Améliorations de la personnalisation en cours, avec une réduction potentielle du temps de configuration de 30 %.

🔶Relaxathon et utilisation par la communauté
🔹Des serveurs temporaires en "Mode Relax" sont disponibles pour la plupart des utilisateurs :
🔸Permet une génération d'images pratiquement illimitée sans coût supplémentaire, bien que généralement plus lente.
🔸Actuellement, ce n'est pas plus lent en raison de la capacité serveur supplémentaire.
🔹Les utilisateurs sont encouragés à en profiter avant que les serveurs ne soient réaffectés à la V7 et à la vidéo.

🔶Mood boards et fonctionnalités de l'éditeur
🔹Les récents ajouts incluent les mood boards et plusieurs profils de personnalisation.
🔹Améliorations futures :
🔸Combiner les mood boards avec les SRef (style de référence) ou des capacités de "référence de personnage".
🔸Potentiel pour une page Explorer dédiée aux mood boards (encore en discussion).
🔹Les améliorations de l'éditeur, y compris le retexturage et les extensions potentielles des fonctionnalités, restent en cours de développement.

🔶Système de personnalisation
🔹Deux méthodes principales :
🔸Classement rapide des préférences d'images par paires (profils).
🔸Mood boards pour des références de style spécifiques.
🔹Plan d'incitation des utilisateurs à configurer leur personnalisation:
🔸Environ 85 % des gens préfèrent les images générées via la personnalisation.
🔸Configuration possible en 1-2 minutes
🔹L'objectif actuel est d'accélérer le processus de personnalisation plutôt que d'ajouter de la complexité.

En bref: finalisation de V7 et test des fonctionnalités vidéo. Prolongation du mode relax ouvert à tous les abonnés. Améliorations prévues pour les modèles de personnalisation, les moodboards et l'éditeur. 🔶Développement de V7 Le modèle V7 est une refonte complète de V6, comprenant : N...

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 18 DécembreEn bref: Outils d'exploration des sref et moodboard en cours développement, v7...
18/12/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 18 Décembre

En bref: Outils d'exploration des sref et moodboard en cours développement, v7 pour fin janvier, mode relax rapide et illimité pour tout le monde pendant les vacances.

🔗 https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-18-decembre-2024/

🎙Debrief et test Jeudi soir à partir de 21h30 sur: twitch.tv/geniart_fr

🔶Lancements récents de fonctionnalités
🔹Les moodboards et les profils de personnalisation multiples ont été lancés.
🔹Encouragement à utiliser des modèles personnalisés pour obtenir de meilleurs résultats par rapport aux modèles de base.
🔹Introduction d'une fonctionnalité expérimentale de recherche appelée "network" pour l'exploration de la création de mondes et des récits.

🔶Outils de partage et d'exploration à venir
🔹Prévisions d'amélioration pour l'exploration des S-REFs et des moodboards en vue d'un partage élargi au sein de la communauté.
🔹Objectif à long terme : permettre une exploration esthétique dépassant toute l'histoire humaine antérieure.
🔹Volonté de coordonner la créativité communautaire pour atteindre une "singularité esthétique".

🔶Fonctionnalités d'images par lot à venir
🔹Réflexion autour de fonctionnalités de type "batch 8" pour gérer et manipuler de plus grands ensembles d'images.
🔹Priorité donnée au partage des moodboards avant les fonctionnalités par lot.
🔹Débat en cours sur l'optimisation entre la résolution des images et la taille des lots.

🔶Développement du modèle Version 7 (V7)
🔹L'entraînement de V7 est en cours et pourrait être prêt d'ici fin janvier.
🔹L'objectif principal de V7 est d'améliorer la cohérence des personnages et les références de personnages.
🔹Améliorations potentielles pour les références de style, d'objets et pour la narration centrée sur les personnages.
🔹Exploration des stratégies optimales pour la résolution, les tailles de lots et les méthodes de super-résolution.
🔹Après le lancement de V7, planification d'itérations rapides avec des modèles de suivi (par ex. V7.1) et des mises à jour plus fréquentes.
🔹Mise en avant de la dissociation entre architecture, données et échelles pour garantir un rythme de sorties régulier et soutenu.

🔶Considérations sur les modèles vidéo
🔹Les modèles vidéo actuels donnent des résultats mitigés.
🔹Les compromis entre qualité, vitesse et coût restent un défi.
🔹Prévisions de sortie de certaines fonctionnalités vidéo d'ici janvier pour mesurer l'intérêt de la communauté.
🔹Évaluation des options : développer des modèles vidéo en interne, collaborer avec des tiers ou proposer plusieurs solutions.
🔹Reconnaissance du fait que des modèles vidéo de haute qualité ne sont peut-être pas encore économiquement viables.

🔶Création de mondes et fonctionnalités interactives
🔹Intérêt à long terme pour la création de mondes, la narration et les expériences immersives.
🔹Possibilité future de fonctionnalités interactives en temps réel, telles que des expériences de "déambulation".
🔹Exploration d'approches de narration semblables à des bandes dessinées et d'intégration de plusieurs personnages dans des scénarios.

🔶Infrastructure et capacité des serveurs
🔹Surplus actuel de capacité des serveurs dû à une livraison anticipée de matériel.
🔹Mise en place d'une période de "holiday relaxathon" pour offrir le mode relax à tous les utilisateurs.
🔹Intention de réduire ou supprimer les temps d'attente du mode relax, permettant une création d'images quasi illimitée.
🔹Utilisation de cette période pour collecter des données sur l'utilisation des serveurs et l'intérêt de la communauté pour une génération en grande quantité.

🔶Accent sur les fondamentaux et amélioration continue
🔹Reconnaissance que de nombreux utilisateurs se concentrent principalement sur les fonctionnalités de base plutôt que sur les outils avancés.
🔹Engagement à améliorer les aspects fondamentaux : vitesse, résolution, qualité et compréhension des instructions.
🔹Efforts pour équilibrer l'innovation de nouvelles fonctionnalités et le perfectionnement des bases.

🔶Esthétique et beauté dans les résultats des modèles
🔹Recherche de modèles produisant non seulement des résultats réalistes mais également des images plus belles.
🔹Encouragement continu pour que les utilisateurs personnalisent les modèles afin d'obtenir de meilleurs résultats esthétiques.
🔹Plans pour développer des méthodes visant à améliorer l'attrait visuel global et approfondir l'engagement avec les aspects du design.

🔶Données, échelles et cadence de publication pour 2025
🔹Nouvelle approche pour la gestion des versions de modèles afin de garantir des mises à jour plus fréquentes et ciblées.
🔹Plusieurs modèles prévus après V7 intégreront diverses améliorations (données, échelle, architecture).
🔹Objectif d'apprendre continuellement à partir des retours et des habitudes d'utilisation de la communauté pour orienter les directions futures.

Pas d'office Hours la semaine prochaine!

En bref: Outils d'exploration des sref et moodboard en cours de développement, v7 pour fin janvier, mode relax rapide et illimité pour tout le monde pendant les vacances. 🔶Lancements récents de fonctionnalités Les moodboards et les profils de personnalisation multiples ont été lancés. Enco...

⛵️📢 Profils multiples de personnalisation de modèle & MoodboardsNous lançons aujourd'hui une version préliminaire de not...
16/12/2024

⛵️📢 Profils multiples de personnalisation de modèle & Moodboards

Nous lançons aujourd'hui une version préliminaire de notre nouvelle infrastructure de personnalisation des modèles.

🔶Fonctionnalités principales
🔹Vous pouvez désormais avoir plusieurs profils de personnalisation.
🔹La configuration de la personnalisation est désormais beaucoup plus rapide (jusqu'à 5 fois plus rapide).
🔹Vous pouvez personnaliser les modèles à l'aide de "moodboards" composés d'images téléchargées.

🔶Autres fonctionnalités / Informations
🔹Les profils de personnalisation "convergent" plus rapidement et nécessitent moins d'éléments pour commencer.
(40 évaluations suffisent pour démarrer, relativement stable à 200. Vous remarquerez toujours une amélioration à 2000 évaluations, mais 10 000 ne devraient plus être nécessaires dans la pratique).
🔹Les moodboards s'inspirent des images que vous ajoutez. En ajoutant des images plus variées, le modèle commencera à les remixer de manière plus complexe.
🔹Vous pouvez nommer les profils de modèles et en sélectionner un ou plusieurs comme profils par défaut.
🔹Vous pouvez consulter toutes les images créées avec des profils particuliers.

Nous espérons que ces fonctionnalités permettront à tout le monde d'utiliser la personnalisation, que vous travailliez sur plusieurs projets ou avec plusieurs personnes.

Commencez ici : https://www.midjourney.com/personalize

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 11 DécembreEn bref: Présentation et test de la nouvelle interface narrative, nommée Patch...
12/12/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 11 Décembre

En bref: Présentation et test de la nouvelle interface narrative, nommée Patchwork. Lancement des profils de personnalisation et Mood Board dans les prochaines 24h.

https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-11-decembre-2024/

🎙️ Debriefing et test de Patchwork Jeudi soir à partir de 21h30 sur twitch.tv/geniart_fr

🔶Mises à jour immédiates
🔹Patchwork : Un nouvel outil collaboratif de construction de monde.
https://patchwork.midjourney.com (Assurez-vous que votre compte Midjourney est connecté à votre compte Google via la page des paramètres de profil sur le site Midjourney !)
🔹Profils de personnalisation multiples : Lancement demain, permettant de multiples styles formés par l'utilisateur.
🔹Mood Boards : Nouvelle fonctionnalité permettant l'envoie d'images pour guider la formation de style, probablement aussi demain.

🔶 Patchwork en détail
🔹Canevas infini et entités narratives : Construisez des mondes narratifs étendus en créant des personnages, des lieux, des événements, des accessoires et des factions. Disposez-les librement sur un canevas infini pour un développement holistique de l'histoire.
🔹Récit visuel et intégration d'images : Combinez des notes de texte, des références de style et des invites de personnages, puis cliquez-glissez pour créer des « sites de construction d'images » qui génèrent des images directement dans le canevas et renvoient à votre galerie principale.
🔹Contrôle des personnages et des styles : Établissez et affinez l'apparence des personnages à l'aide de plusieurs portraits ; incluez des Srefs, des profils de personnalisation et des paramètres de modèle pour une esthétique cohérente dans votre monde.
🔹Collaboration d'utilisateurs multiples : Plusieurs utilisateurs peuvent co-créer et éditer des mondes en temps réel, facilitant ainsi la conception narrative en équipe ou les sessions de construction de mondes communautaires.
🔹Liaison des mondes et partage : Utilisez des portails pour relier plusieurs mondes, formant ainsi un univers d'histoires hyperliées. Personnalisez les permissions pour rendre les mondes publics, privés ou en accès restreint. Exporter les mondes en JSON pour sauvegarder ou partager le contenu.
🔹Accès et améliorations futures : La connexion initiale nécessite Google ; le support de la connexion Discord est prévu. Les améliorations futures incluront plus d'outils d'organisation, des fonctions de séquençage, et l'intégration avec des modèles de génération avancés.

🔶Prochaines améliorations des modèles et des fonctionnalités
🔹Modèle de la version 7 (V7) :
▪️Reprise de la formation, en vue d'une sortie en janvier 2025.
▪️Amélioration de la cohérence des caractères, de la compréhension du langage, de la compréhension des prompts et de la qualité de l'image.
🔹Mode image par grille de 8 : Génération de lots plus importants en cours de développement pour faciliter l'itération et l'affinement.
🔹Fonctionnalités vidéo : Poursuite de la recherche et du développement en vue d'atteindre un équilibre entre la qualité, le coût et l'accessibilité pour l'utilisateur.
🔹Projets en cours :
▪️Multiples initiatives matérielles (3-4 projets en cours).
▪️Expériences logicielles supplémentaires (2 ou 3 en cours) élargissant le champ de recherche de Midjourney.

🔶 Commentaires de la communauté et orientations futures
🔹Priorités définies par les utilisateurs :
▪️La cohérence des personnages et les outils de narration robustes sont abordés en premier lieu.
▪️L'amélioration de la compréhension rapide, l'affinement du style et la cohérence de l'esthétique sont en cours.
🔹Vision à long terme :
Cadres narratifs plus riches, caractéristiques organisationnelles améliorées et éléments interactifs plus profonds (par exemple, séquences de type bande dessinée, récits interactifs).
Evolution progressive vers des expériences plus immersives, y compris des intégrations VR/3D potentielles.

Merci à James Griffing pour le recap

En bref: Présentation et test de la nouvelle interface narrative, nommée Patchwork. Lancement des profils de personnalisation et Mood Board dans les prochaines 24h. 🔶Mises à jour immédiates Patchwork : Un nouvel outil collaboratif de construction de monde. https://patchwork.midjourney.com/ (A...

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 04 DécembreEn bref: Lancement des profils de personnalisation cette semaine ou début de l...
05/12/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 04 Décembre

En bref: Lancement des profils de personnalisation cette semaine ou début de la semaine prochaine. Démonstration des outils de narration aux prochaines Office Hours. Poursuite du développement de la V7 pour une sortie en janvier. Évaluer la faisabilité des grilles à 8 images pour décembre. Évocation d'une fonctionnalité future "Omni-Reference": cref étendu aux objets et certains types de design.

🎙️ Pas encore sur de pouvoir assurer le Debriefing de jeudi soir sur twitch.tv/geniart_fr

▶️ https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-04-decembre-2024/

🔶Modèle V7
🔹Sortie confirmée pour janvier 2025 : la sortie en décembre n'est plus possible
🔹L'entraînement du modèle progresse bien
🔹L'équipe travaille sur l'optimisation de l'équilibre du jeu de données textuel
▪️ Défi : Plus de texte peut améliorer la qualité mais risque de dégrader la sortie visuelle
🔹V7.1 et versions ultérieures en développement
🔹Introduction prévue de nouveaux systèmes esthétiques et de personnalisation
🔹Prévision de variantes du modèle plus lentes mais de meilleure qualité
▪️ Approche similaire à Q2/Q4
▪️ Réponse aux demandes des utilisateurs pour des options de meilleure qualité

🔶Stratégie du Modèle Vidéo
🔹Point clé : Modèle abordable vs. modèle premium
Un sondage communautaire a montré une répartition 50/50 des préférences
🔹Trois approches potentielles envisagées :
▪️Modèle abordable avec performance réduite
▪️Modèle premium avec la meilleure qualité possible
▪️Modèle à portée limitée avec un équilibre coût/performance
🔹Contraintes commerciales
▪️Les modèles vidéo actuels nécessitent un investissement significatif (de l'ordre de 1 milliard $)
▪️Défis liés au retour sur investissement en raison du modèle d'autofinancement de Midjourney
▪️Les limitations technologiques rendent actuellement impossible un modèle vidéo abordable et de haute qualité
🔹Prévision de collecte de classement des utilisateurs pour l'entraînement du modèle vidéo

🔶Prochaines Mises à jour
🔹Profils de personnalisation
▪️ Prise en charge de plusieurs profils de personnalisations
▪️ Nouvelle fonctionnalité de "Mood Board" : personnalisation à partir d’un ensemble d’images
🔹Outils de narration
▪️ Première version expérimentale
▪️ Démo prévue pour les prochains Office Hours du 11 décembre
▪️ Risques de problèmes de capacité attendus au lancement

🔶Développements Futurs
🔹Améliorations de la personnalisation
🔹Références de personnages améliorées pour V7
🔹Nouveau système d' "omni-reference" en développement
▪️ Permettra l’intégration d’objets ou de designs spécifiques
🔹Lancement en lots importants (décembre vs intégration V7)
🔹Sélection finale de l’approche du modèle vidéo
🔹Calendrier de sortie et priorisation pour 2025

🔶Changements Architecturaux
🔹Transition vers une architecture modulaire
🔹Séparation de la personnalisation des versions du modèle
🔹Découplage des jeux de données des versions du modèle
🔹Évolutivité et modifications architecturales indépendantes

En bref: Lancement des profils de personnalisation cette semaine ou début de la semaine prochaine. Démonstration des outils de narration aux prochaines Office Hours. Poursuite du développement de la V7 pour une sortie en janvier. Évaluer la faisabilité des grilles à 8 images pour décembre. É...

⛵🏆Toujours intéressant de participer à ces challenge sur twitter1ere img: Reflective Portrait (organisé par  )2ème img: ...
04/12/2024

⛵🏆Toujours intéressant de participer à ces challenge sur twitter

1ere img: Reflective Portrait (organisé par )
2ème img: Saturday Challenge: Queen (lancé par )
3ème img: Helmet (proposé par
)
4ème img: DOMO ai: Monk (encore un challenge de que j'ai gagné 🥳 grâce à une combinaison de sref issu de ma bibliothèque, plus d'infos sur geniart.fr)

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 27 Novembre🎙️ Debriefing jeudi soir à partir de 21h30 sur http://twitch.tv/geniart_frEn b...
28/11/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 27 Novembre

🎙️ Debriefing jeudi soir à partir de 21h30 sur http://twitch.tv/geniart_fr

En bref: report de la V7 et de la vidéo sur la v6 à début 2025, accent mis sur le modèle 3D de monde ouvert. Profils de personnalisation et mood board la semaine prochaine, présentation de la fonction narrative dans 2 semaines.

▶️ https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-27-novembre-2024/

🔶Introduction et Aperçu
🔹Midjourney développe activement de nouveaux modèles vidéo et le modèle d’image V7.
🔹Le modèle vidéo sera similaire à la V6 mais adapté à la génération de vidéos.
🔹Le modèle V7 représente une mise à jour significative avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

🔶Lancements et fonctionnalités à venir
🔹Développement des modèles "World Models"
🔸L’accent est mis à court terme sur les "World Models".
🔸La collecte de données est prévue pour décembre.
🔸L’entraînement débutera en janvier, avec des fonctionnalités potentielles émergentes en février.

🔹Ajustements du calendrier de sortie
🔸Les modèles vidéo et V7 devraient être lancés en janvier.
🔸Des tests avec des guides et des modérateurs sont prévus pour décembre.
🔸L’équipe souhaite éviter une surcharge de travail pendant la période des fêtes.

🔹Améliorations de l’éditeur
🔸Introduction d’une nouvelle version du mode de retexture avec un contrôle plus strict.
🔸Réflexion sur des améliorations rapides des fonctionnalités de modération.

🔹Mood Boards et Profils de personnalisation
Lancement imminent.
🔸Permet aux utilisateurs de créer plusieurs profils et mood boards.
🔸Simplifie la personnalisation en permettant d’intégrer plusieurs images.

🔹Outil de narration
🔸Sortie prévue dans environ deux semaines.
Se concentre sur la création de mondes plutôt que sur la narration traditionnelle.
🔸S’améliorera considérablement avec le V7, offrant des images de meilleure qualité et plusieurs personnages dans une même scène.

🔶Développements futurs
🔹Traitement par lot amélioré pour V6 (Potentiellement V6.2)
🔸Développement d’une version par lot plus importante pour le V6.
🔸Peut être re**rdé jusqu’en janvier en raison de la priorité donnée aux fonctionnalités de personnalisation.
🔸Introduction d’un nouveau flux pour manipuler et créer des lots plus grands.

🔹Nouveau flux de création
🔸Objectif : rendre le processus de création plus puissant et efficace.
🔸Les améliorations s’intégreront au V7 et aux futures fonctionnalités vidéo.

🔹Projet World Engine
🔸Possibilité de développer un moteur de monde offrant des fonctionnalités significativement différentes.
🔸L’intégration avec les fonctionnalités actuelles reste à déterminer.

🔹Explorateur de styles amélioré
🔸Des plans pour développer un explorateur de styles amélioré dans les prochains mois.
🔸Objectif : rendre l’exploration des styles gratuite et plus accessible aux utilisateurs.
🔸Utilisation des ressources de calcul disponibles pour générer des styles pour l’exploration communautaire.

🔶Changements organisationnels et objectifs
🔹Augmentation de la fréquence des sorties
🔸Bien que de nombreuses fonctionnalités aient été publiées cette année, l’objectif est d’introduire davantage de mises à jour majeures de modèles l’année prochaine.
🔸Restructuration du processus de développement pour permettre des sorties de modèles plus fréquentes.

🔹Ajustements de la structure de l’équipe
🔸Création d’une nouvelle équipe de données pour se concentrer sur les itérations des ensembles de données.
🔸Mise en place d’une équipe d’architecture pour itérer sur les architectures de modèles.
🔸Objectif : passer de deux à six ou huit sorties de modèles par an.

🔶Projets et outils supplémentaires
🔹Travail sur des projets matériels et logiciels non divulgués.
🔹Prochains articles de blog sur la psychométrie et les données démographiques.
🔹Réflexion sur le développement d’une application de bureau.
🔸Avantages : utilisation autonome, notifications de fin de tâche et synchronisation des fichiers.
🔸Plus facile à mettre en œuvre que des applications mobiles en raison des restrictions des magasins d’applications.

Merci à James Griffing

En bref: report de la V7 et de la vidéo sur la v6 à début 2025, accent mis sur le modèle 3D de monde ouvert. Profils de personnalisation et mood board la semaine prochaine, présentation de la fonction narrative dans 2 semaines. 🔶Introduction et Aperçu 🔹Midjourney développe

⛵️📢 Annonce officielle NiJi: Introduction de Niji RetextureLa fonctionnalité de retexture est lancée sur l'éditeur web !...
26/11/2024

⛵️📢 Annonce officielle NiJi: Introduction de Niji Retexture

La fonctionnalité de retexture est lancée sur l'éditeur web ! Il s'agit de la possibilité de transformer une image existante en une nouvelle image.

💡 L'éditeur web est actuellement en phase de test : Vous devez être abonné en continu depuis un an, avoir plus de 10 000 générations, ou avoir un abonnement annuel pour pouvoir l'utiliser !

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⛄Niji Holiday Hours

Comme nous sommes une petite équipe, il se peut que vous subissiez des re**rds dans les demandes de service lorsque nos membres prennent des vacances vers la fin de l'année. Nous nous excusons par avance pour ce désagrément et vous remercions de votre patience !

Comme toujours, merci pour votre soutien dans cette aventure !

How do I convert my photos into anime?

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 20 NovembreEn bref: report de la Version 7 à début 2025 si pas prête avant Noël,  réorien...
21/11/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 20 Novembre

En bref: report de la Version 7 à début 2025 si pas prête avant Noël, réorientation du développement 3D vers un modèle de monde ouvert, exploration de développement pour l'interface utilisateur

https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-20-novembre-2024/

🎙️Debriefing jeudi soir à partir de 21h30 sur http://twitch.tv/geniart_fr

🔶Développements Majeurs en Cours
🔹Version 7
• Toujours en phase de débogage.
• Sortie avant Noël 2024 peu probable (l'équipe ne travaille pas pendant cette période).
• Multi-lingual bien intégré.
• Discussions internes sur une Version 7.1 avec deux options envisagées :
• Version Turbo (rapide).
• Version plus lente mais de meilleure qualité.
• Esthétique de la V7.1 pourrait différer significativement de la V7.
🔹Modèle Vidéo
• En phase de réglage avec une progression positive.
• Collecte de données et ajustements en cours.
• Fonctionnera comme un Upscaler, compatible avec les anciens modèles Midjourney.

🔶Fonctionnalités à Venir

🔹Profils de Personnalisation
• Sortie imminente du support multi-profils.
• Priorité donnée à la V7 pour l’intégration des nouvelles fonctionnalités.
🔹Références de Personnages (Cref)
• Version améliorée prête, sortie prévue avec la V7.
🔹Narration / Storytelling
• Annoncé comme proche de la sortie.
🔹Organisation
• Nouvelle fonctionnalité de type "espaces de travail" en développement.
🔹Grille élargie
• Fonctionnalité en lot de 8 images prévue, nécessite une mise à jour de l'interface utilisateur.
🔹Contrôle des couleurs
• Prévu après la sortie de la V7.

🔶Changements Stratégiques
🔹3D
• Développement reporté.
• Objectif réorienté vers un "modèle monde" interactif.
🔹Interface Utilisateur
• Révision en cours avec deux options prioritaires :
•Expérience d’édition mobile.
•Éditeur web avancé.

🔶Projets Secrets
🔹Projets matériels et logiciels en cours, non divulgués.

En bref: report de la Version 7 à début 2025 si pas prête avant Noël, réorientation du développement 3D vers un modèle de monde ouvert, exploration de développement pour l'interface utilisateur 🔶Développements Majeurs en Cours 🔹Version 7 Toujours en phase de débogage. Sortie avant No...

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 13 NovembreEn bref: Un Office Hour très court en non vocal cette semaine. Moodboards, pro...
14/11/2024

⛵️📅 Compte rendu Midjourney du 13 Novembre

En bref: Un Office Hour très court en non vocal cette semaine. Moodboards, profils multiples et démographiques, présentation de la fonctionnalité de narration arrivent prochainement. La 3D en pause, le modèle vidéo serra en img to video. La v7 serra suivie d'une v7.1 dans les 2 mois après sa sortie.

https://geniart.fr/midjourney/office-hours/compte-rendu-midjourney-du-13-novembre-2024/

🎙️ Debrief jeudi soir à partir de 21h30 sur twitch.tv/geniart_fr

🔶Projets en cours :
🔹Avancement sur la formation de v7 et du modèle vidéo v6.
🔹Développement de nouvelles fonctionnalités de personnalisation (moodboards, profils multiples, profils démographiques).
🔹Rédaction de billets de blog sur les projets de profilage démographique et psychométrique.
🔹Tests d'outils de narration (storytelling) en cours avec les guides et modérateurs, avec une présentation prochaine à la communauté.
🔹Les projets 3D sont en pause, mais ils seront intégrés dans les modèles vidéo et d'autres modèles en développement.

🔶Cohérence et personnalisation :
🔹Améliorations sur le « cref » de v7, notamment pour gérer des personnages multiples dans les visuels.
🔹Débats autour de la résolution native de la v7 et du rôle des « upscalers ».
🔹Études sur la création de grandes séries d'images (batch 8), avec une potentielle adaptation de l’interface utilisateur.

🔶Video et tests de personnalisation :
🔹Le modèle vidéo v7 sera une version « image -> vidéo ».
🔹Étude sur l'influence des données démographiques et psychométriques (tests de personnalisation par profil démographique et esthétique).
🔹Tests d’interface utilisateur pour des fonctionnalités vidéo et exploration de modèles de personnalité appliqués à l’esthétique.

🔶Améliorations et lancements de v7 :
🔹v7 aura des changements dans le style de prompting (similaire au passage de v5 à v6).
🔹Fonctionnalités limitées lors du lancement de v7, avec ajout progressif de nouvelles fonctionnalités dans v7.1.
🔹La version v7 se concentrera sur une meilleure compréhension des prompts et de l’esthétique, avec une approche multilingue.

🔶Optimisation de la sortie des fonctionnalités :
🔹Ralentissement causé par la taille réduite de l’équipe et des arrêts imprévus (maladie).
🔹Discussion autour de l’ouverture des options d’abonnement mensuel et de l’ajout d’un éditeur d’images avec v7.

🔶Évolution continue des modèles et des priorités de l’équipe :
🔹Recherche de développeurs web ayant des compétences en design.
🔹Évaluation constante de la meilleure approche pour le développement des modèles et pour l’amélioration de l'expérience utilisateur.
🔹En raison des limites de gestion, la croissance rapide de l’équipe reste un défi, mais des recrutements sont en cours pour le web.

🔶Engagement communautaire :
🔹Encouragement des utilisateurs à voter pour leurs fonctionnalités préférées, pour aider l’équipe à prioriser les nouvelles options.
🔹Débat sur le lancement potentiel de fonctionnalités telles qu'un éditeur d’images et une interface utilisateur mobile.

En bref: Un Office Hour très cours en non vocal cette semaine. Moodboards, profils multiples et démographiques, présentation de la fonctionnalité de narration arrivent prochainement. La 3D en pause le modèle vidéo serra en img to video. La v7 serra suivie d'une v7.1 dans les 2 mois après sa s...

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