Marion Salvatge

Marion Salvatge Informations de contact, plan et itinéraire, formulaire de contact, heures d'ouverture, services, évaluations, photos, vidéos et annonces de Marion Salvatge, Création digitale, Grenoble.

Grenoble.

3D Game Art & Animation - Digital Painting - Director Cinema Study - MAO Ableton

Holder degree with honors of "Social Sciences & Territorial Planning Geopolitics"

Writing, Composition, Rap, Singing, Make Up FX, mode, performer, designer.

Fantasy study project 2024 "Aequilibrium" in light and dark world.Premier gros projet de groupe (complexe) sans consigne...
27/10/2024

Fantasy study project 2024 "Aequilibrium" in light and dark world.

Premier gros projet de groupe (complexe) sans consigne. Thème : fantasy en light et dark world.
Technique de scenne additive en temps réels.
Lighting à revoir.












Modular houses for Fantasy project "Aequilibrium" 2024 with : 1/ tiling texture 2/ texture in adobe painter.Software :  ...
27/10/2024

Modular houses for Fantasy project "Aequilibrium" 2024 with :
1/ tiling texture
2/ texture in adobe painter.

Software :






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Nyx, my first character in light and dark style.FANTASY _ Game project study " Aequilibrium" _ june 2024Software :     P...
27/10/2024

Nyx, my first character in light and dark style.

FANTASY _ Game project study " Aequilibrium" _ june 2024

Software :

Painter & sampler



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"En maintenance" - projet d'étude de Game art Sujet : réaliser un escape Game Notation : décor, modelisation et lighting...
07/07/2024

"En maintenance" - projet d'étude de Game art
Sujet : réaliser un escape Game
Notation : décor, modelisation et lighting
Compétence : savoir réaliser une programmation simple
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J'ai choisi de réaliser un Escape Game sur le subconscient et la chimie du cerveau.
Chaque salle représente une partie du cerveau.
Chaque salle possède une enigme ou une action en lien avec les fonctions de la zone du cerveau.
Ce jeu n'est qu'une petite demo, mais il déborde de possibilités créatives infinies.

Direction artistique choisi :
Science fiction
Steampunk
Onirique
Architecture Église Romane
Technologie désuète
Vintage

Mais vous en saurez davantage plus t**d, les images arrivent bientôt 🤗🫡

Software :








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03/07/2024
Stand make up dans les champs pour l'anniversaire de Lucie.Photo by Armand Dbr
02/07/2024

Stand make up dans les champs pour l'anniversaire de Lucie.

Photo by Armand Dbr

Work in progress - escape game Blocking.
27/05/2024

Work in progress - escape game
Blocking.






04/05/2024

🏆Nous sommes arrivés sur le podium en 2ème position sur 14. 🏆

Dernièrement, j'ai participé à une Game Jam inter-école pour Studio-M avec 13 autres écoles concurrentes.
Le but est de créer en x temps, un jeu vidéo qui fonctionne. Cette année le thème était : les 4 éléments. Nous avions 32 heures pour le réaliser.
À quatre, nous sommes parti sur un jeu de combat dans un style rétro, se passant dans une arenne en fps.
J'y ais réalisé la possibilité de pouvoir changer d'arme et de tirer ainsi que toutes les FSM liés au sound design. J'ai aussi participé à la modélisation 3D et au texturage.

Vous pouvez jouer sur :
https://yo-yoo.itch.io/the-guardian

🏆Nous sommes arrivés sur le podium en 2ème position sur 14. 🏆

Software :
Unity
Photoshop
Adobe painter
Adobe sampler
3ds max

29/03/2024

Annonce - court métrage amateur - recherches d'actrices.

◇Merci de partager ce message ou de me contacter si vous connaissez quelqu'un qui entre dans ce profil ◇

Pour un projet de court métrage amateurs intitulé "Le cercle" dans lequel je suis réalisatrice, et Julie Lf, l'assistante realisatrice du projet, nous recherchons une femme entre 40 et 55 ans, caucasienne, ayant au moins déjà une expérience en tant que comédienne (théâtre ou cinéma)

Celle-ci jouera le rôle de la mère d'Anna, une femme issues des classes aisés qui est rigide, puriste et toxique.
Anna est quant à elle, une jeune femme de 21 ans introverti et angoissé qui manque d'authenticité
puisqu'elle est étouffée par les attentes de sa mère. Elle laisse voir quelques signes distinctifs dans ses attitudes corporelles.

Le tournage aura lieu du 7 mai aux environs de 18h au 12 mai (précisions à venir) à Grenoble.
Nous devons y inclure le tournage, le montage et le post processing.

La dimension artistique du court métrage se veut expressionniste et alternatif. Il utilise les codes du cinéma, des jeux vidéos et des clips musicaux.
Le post processing y est particulièrement important.

Informations supplémentaires :

Ce projet de fin d'année est soutenu par l'école de Cinéma, section "realisateur" de Shaolin Shadow. Un encadrant sera présent lors du tournage mais tout ce projet est réalisable seulement par la motivation et l'implication de tout un chacun.

Nous n'organiserons pas de casting. Nous attendons simplement des personnes bienveillantes, motivés et surtout intéressées par le projet. Nous souhaitons que tout le monde se sente à l'aise dans ce projet commun et que tous ressorte de ce court métrage avec une belle expérience de vie.

Nous sommes encore en train de définir notre équipe technique et rechercons du matériel, n'hésitez pas à me contacter.

Vous pouvez me contacter sur mon profil, contacter mon assistante réalisatrice Julie, ou par mail : [email protected]

24/03/2024

For preview and focus photo, go see my art station :
https://www.artstation.com/artwork/blyn3E

It is a house model which must be modular with the others project members. Textures were created on Sampler and Photoshop for tiling.

The project is a real-time video game on the theme "Medieval Fantasy". In this game, the light world and the dark world intertwine.
The human characters find themselves in the dark world and the monsters find themselves in the light world. The balance of the worlds is in danger. The player will have to figure out how to return to their original world.

So we learned how to model a character and animate his running in a loop. We also created the game level and the entire process of creating a video game.

We all participated in the creation in one way or another but I personally ensure the implementation of actions to improve our work as a group, the progress of our project and allow greater efficiency to finish it on time.

Software :
3Ds max
Unity
Marmoset
Github
photoshop
adobe sampler



́lisation









📸 Marion Salvatge retouched on Photoshop.Photo from first Day of the short film shoot about "Themis" directed by Baptist...
25/02/2024

📸 Marion Salvatge
retouched on Photoshop.

Photo from first Day of the short film shoot about "Themis" directed by Baptiste Messina for Shaolin Shadow. I participated in it as an Script.
19/02/2024

21/02/2024

It's my first Cinematic game on the Alchimist tower project. (In verry speeeeeed work 😂)

Software :
3DS max
Unity
Substance Painter
Photoshop
Git Hub

see more details in my art station : https://www.artstation.com/marionsalvatgepro
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There were six on the first student project of first years in Game Art. Supervised by Jean-Christophe Garrido, a 3D graphic in real-time designer who participated in the creation of "les guignols de l'info" games released in 1995. He also participated in the creation of "the smurfs" Game (1994) and many other projects. We were supervised by Fabien Di pardo, co-founder of 5 bits Games, freelance 2D and 3D artist and creator of DEADCORE game released in 2014, elected "best PC/Mac game" in Ping award.
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Deadcore - Le Test du mois [11] - Chaîne YB de Carrhotus
https://www.youtube.com/watch?v=x7Ss9yYg884
Deadcore cited at 36:00
STENDHAL SYNDROME # 11 : LES ARCHITECTES DE L'IMPOSSIBLE - CHAINE DE ALT 236
https://www.youtube.com/watch?v=KKj56VihemI&t=1953s
Fabien Di pardo, Art station
https://fabiendipardo.artstation.com
The smurfs : Joueur du grenier - Les Schtroumpfs - Megadrive
https://www.youtube.com/watch?v=ug9bD3n3ifg
Retro let's play - Les guignols de l'info - Only 4 gamiz
https://www.youtube.com/watch?v=7iXZY387bHM

I want to share you my own modelisation and work for The Alchemist tower in real-time.See more details on my other post ...
21/02/2024

I want to share you my own modelisation and work for The Alchemist tower in real-time.
See more details on my other post for generality and in the description of the photo.
the last post will be the cinematic video that I made in night speed work during this first joint project.

Software :
3DS max
Unity
Substance Painter
Photoshop
Git Hub
Trello

see more details in my art station : https://www.artstation.com/marionsalvatgepro
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There were six on the project supervised by Jean-Christophe Garrido, a 3D graphic in real-time designer who participated in the creation of "les guignols de l'info" games released in 1995. He also participated in the creation of "the smurfs" Game (1994) and many other projects. We were supervised by Fabien Di pardo, co-founder of 5 bits Games, freelance 2D and 3D artist and creator of DEADCORE game released in 2014, elected "best PC/Mac game" in Ping award.
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Deadcore - Le Test du mois [11] - Chaîne YB de Carrhotus
https://www.youtube.com/watch?v=x7Ss9yYg884
Deadcore cited at 36:00
STENDHAL SYNDROME # 11 : LES ARCHITECTES DE L'IMPOSSIBLE - CHAINE DE ALT 236
https://www.youtube.com/watch?v=KKj56VihemI&t=1953s
Fabien Di pardo, Art station
https://fabiendipardo.artstation.com
The smurfs : Joueur du grenier - Les Schtroumpfs - Megadrive
https://www.youtube.com/watch?v=ug9bD3n3ifg
Retro let's play - Les guignols de l'info - Only 4 gamiz
https://www.youtube.com/watch?v=7iXZY387bHM

For my first years in Game Art, we had to create the part decor of an alchemist's tower in real-time. This contains a ha...
20/02/2024

For my first years in Game Art, we had to create the part decor of an alchemist's tower in real-time. This contains a hall, a crypt and a morgue.
I'll do another post to present my own modelisation and texture.

There were six on the project supervised by Jean-Christophe Garrido, a 3D graphic in real-time designer who participated in the creation of "les guignols de l'info" games released in 1995. He also participated in the creation of "the smurfs" Game (1994) and many other projects. We were supervised by Fabien Di pardo, co-founder of 5 bits Games, freelance 2D and 3D artist and creator of DEADCORE game released in 2014, elected "best PC/Mac game" in Ping award.

see more details in my art station : https://www.artstation.com/marionsalvatgepro

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Deadcore - Le Test du mois [11] - Chaîne YB de Carrhotus
https://www.youtube.com/watch?v=x7Ss9yYg884

Deadcore cited at 36:00
STENDHAL SYNDROME # 11 : LES ARCHITECTES DE L'IMPOSSIBLE - CHAINE DE ALT 236
https://www.youtube.com/watch?v=KKj56VihemI&t=1953s

Fabien Di pardo, Art station
https://fabiendipardo.artstation.com

The smurfs : Joueur du grenier - Les Schtroumpfs - Megadrive
https://www.youtube.com/watch?v=ug9bD3n3ifg

Retro let's play - Les guignols de l'info - Only 4 gamiz
https://www.youtube.com/watch?v=7iXZY387bHM

Photo from the short film shoot about "school problem" directed by Damian Richard Garrido for Shaolin Shadow.  I partici...
17/02/2024

Photo from the short film shoot about "school problem" directed by Damian Richard Garrido for Shaolin Shadow. I participated in it as an assistant director.

Photo by Kieran Trinel.
12/02/2024

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