10/12/2024
La culture n’est pas un objet de consommation.
Même si à mes yeux, c’est un produit de première nécessité :
Un trésor qui appartient à tous.
Le souci, c’est que dans l’imaginaire collectif, les musées, ce sont des clubs élitistes où les lettrés s’encanaillent autour de petits fours et de coupettes un soir de vernissage…
Peut-on leur en vouloir ? Pas vraiment.
Dans 99 % des cas, les personnes qui « détestent » les musées ont juste été déçues de leur expérience : trop intellectuel, trop statique, trop passif, trop ce qu’elles ne veulent pas les rares fois où elles y ont mis les pieds.
Et comme un enfant forcé à manger des brocolis à la cantine, ça peut vous dégoûter à vie !
Heureusement, les musées redoublent d’efforts au quotidien pour renforcer l’accès à la culture.
L’une des solutions ? Construire des parcours immersifs adaptés à chaque visiteur.
Et quel meilleur moyen que la technologie pour captiver les publics qui ne fréquentent pas trop les musées ?
Imaginez :
🔸 Un groupe d’amis discutant avec les « fantômes » d’artistes célèbres grâce à une appli interactive.
🔹 Une classe de sixième résolvant des énigmes dans un escape game virtuel qui leur dévoile l’histoire d’une époque.
🔸 Des enfants de maternelle découvrant les peintures de la préhistoire dans une grotte numérique où ils peignent eux-mêmes sur les parois.
🔹 Un senior revivant son enfance à travers une exposition où chaque objet frôlé déclenche des récits audio personnalisés…
Chez Big et Nouf, on casse les codes des musées pour en faire des lieux d’émotion, de découverte, et d’aventure.
Nous avons fondé l’agence créative digitale des musées pour épauler les acteurs de la culture dans leur quête ultime…
Rendre la culture accessible à tous sans exception.
🌈
P-S : Vous êtes du genre à fréquenter ou boycotter nos beaux musées ? 👀