09/10/2024
🔪🧠 Como la locura no tiene cura, volvimos a probar *Lobotomy II*. Aunque todavía no hemos explorado el modo campaña, los escenarios individuales no nos han defraudado. 😈
Al igual que en la partida anterior, sentimos que el juego evoluciona de una manera interesante: comienza con un nivel de dificultad donde puedes repartir golpes sin descanso 💥, pero a medida que avanza, la tensión aumenta y te encuentras en una posición donde no sabes de dónde vendrán los próximos golpes ni cómo evitar la muerte inminente. 💀 Así que no, este juego no es para quienes buscan ganar siempre o una dificultad baja.
Las sensaciones hasta ahora son muy positivas. Pensamos que el modo campaña añadirá un plus a las partidas sueltas, con la evolución de armas y la posibilidad de desarrollar a los personajes a lo largo del juego.
✨ La progresión de los personajes parece ofrecer una experiencia más profunda y estratégica, permitiendo que las malas decisiones tengan un impacto significativo en el desenlace de la historia... ¡y positivo para tu muerte! 🧟♂️
¿Y vosotros? ¿Ya lo habéis probado? ¡Contadnos vuestra experiencia! 👇