Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum

Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum Kontaktní informace, mapa a trasa, kontaktní formulář, otevírací doba, služby, hodnocení, fotky, videa a oznámení od Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum, Digitální tvůrce, Myslivečkova 846, Hradec Králové.

❤️ Elektrický velomobil Sinclair C5 byl spuštěn 10. ledna 1985 v Alexandra Palace v severním Londýně. Řidič sedí v volné...
13/01/2024

❤️ Elektrický velomobil Sinclair C5 byl spuštěn 10. ledna 1985 v Alexandra Palace v severním Londýně. Řidič sedí v volném kokpitu v přestupné poloze, řídí přes řídítka, která je umístěna pod koleny.

Narodil se malý Sinclair: Příběh začíná (Pavel Marek)Náš příběh se začíná vlastně 30. července roku 1940, kdy se v Surre...
15/10/2023

Narodil se malý Sinclair: Příběh začíná (Pavel Marek)

Náš příběh se začíná vlastně 30. července roku 1940, kdy se v Surrey narodil Sir Clive Marles Sinclair britský podnikatel známý především jako „otec“ domácích počítačů ZX80, ZX81 a řady počítačů ZX Spectrum. Poté, co byl nucen prodat svoji firmu Sinclair Research Ltd., založil ještě společnost Cambridge Computers. Jejím výrobkem byl počítač Cambridge Z88, který se ale příliš neujal.

U příležitosti jeho 43. narozenin mu byl udělen titul Sir.

Pocházel z rodiny, kde otec George William Carter Sinclair a děda George Sinclair byli techničtí inženýři. Měl dva mladší sourozence, bratra Iaina a sestru Fionu. V dětství byl raději ve společnosti dospělých lidí, od kterých se mohl něco naučit. Cliva bavila elektronika, které měl plný pokoj. V 10 letech nastoupil na střední školu. Středních škol prošel několik, závěrečné zkoušky vykonal v roce 1955 na Highgate school. Ve škole byl vynikající v předmětech, které ho bavily, naopak v předmětech, které ho nebavily, raději psal příspěvky do časopisu Practical Wireless. V 18 letech se rozhodl nenastoupit na vysokou školu a raději přijal místo asistenta vydavatele tohoto časopisu. Poté, co se rozpadla redakční rada tohoto časopisu, vedl ho sám.

Dne 25. července 1961 si nechal zaregistrovat společnost Sinclair Radionics Ltd., jejíž prvním výrobkem se mělo stát miniaturní rádio. Protože ale neměl dostatek financí, přijal nabídku místa technického redaktora časopisu Instrumental Practice. Díky tomu se dostal do bližšího kontaktu s výrobci polovodičových součástek. V redakci časopisu Clive Sinclair pracoval do dubna 1963.

Prvním úspěšným výrobkem společnosti Sinclair Radionics byl miniaturní zesilovač. Druhý výrobek, miniaturní rádio Sinclair Slimline, vyvolal větší zájem, než Sinclair očekával, takže v rámci urychlení výroby byl dodáván pouze jako stavebnice...

Více na našem Facebooku:
https://www.facebook.com/muzeumretropocitacu

Sledujte nás na Instagramu 👍 Follow us on Instagram 👍
15/10/2023

Sledujte nás na Instagramu 👍
Follow us on Instagram 👍

Časopis "Crash" – Cesta zpět do roku 1984 (Pavel Marek)Únor 1984. Byl to rok, kdy se svět začal měnit, a vydání čísla 1 ...
14/10/2023

Časopis "Crash" – Cesta zpět do roku 1984 (Pavel Marek)

Únor 1984. Byl to rok, kdy se svět začal měnit, a vydání čísla 1 časopisu "Crash" z této doby bylo jedním z prvních kroků na této neuvěřitelné cestě. Pro mnohé z nás, kteří jsme byli, znamenalo "Crash" nejen pravidelně zpravodaj o světě počítačových her, ale také způsob, jak jsme objevili nové hry, nespočetněkrát jsme zkoušeli a snili o tom, že se staneme součástí tohoto vzrušujícího průmyslu.

První pohled na obálku časopisu "Crash" z února 1984 byl pro mnohé z nás dojemný. Zajímavý design, ve kterém se míchala futuristická estetika osmdesátých let s fascinujícími počítačovými hrami. Hlavní postava na obálce, oranžový znak "Crash", nás vítá s nadšením a očekáváním dobrodružství, která jsme na jeho stránkách objevili.

Otevření časopisu a přečtení prvního článku bylo jako vkročit do světa, který byl pro nás dosud neznámý. "Crash" byl víc než jen průvodce hrami – byl spojencem a průvodcem naší cesty do světa počítačových her. Obsahoval recenze nových her, návody, tipy a triky, rozhovory s vývojáři a mnoho dalšího. Byl to náš spojenec v boji s obtížnými hrami a inspirace pro naši vlastní kreativitu.

Každý, kdo četl "Crash," si vzpomene na ikonickou rubriku "Zzap! Pow! Zap!" a recenze her, které byly představovány vždy s velkým humorem a výrazně hodnoceny. Tyto recenze nám řekly, které hry byly hity a které měly selhat, a byly často doprovázeny kreslenými ilustracemi a komentáři, které nás rozesmály a provokovaly k přemýšlení.

"Crash" také hrál důležitou roli při budování komunity hráčů. Byl to první zdroj informací o mnoha nadějných titulech a vývojářích, kteří stáli za nimi. Díky "Crash" jsme se dozvěděli o nových hrách, diskutovali o nich s přáteli a začali tvořit vlastní komunitu hráčů.

Časopis "Crash" také přinesl do našich životů něco, co je dnes těžké si představit – kódování. V každém vydání byl "Crash Course," část zaměřená na programování a tvorbu vlastních her. Pro mnohé z nás byl "Crash" naším prvním krokem do světa programování a vytváření vlastních her. Byla to cesta k tomu, stát se tvůrci, nejen konzumenty.

Když si dnes prohlížíme čísla "Crash" z února 1984, náhle se cítíme, jako bychom se vrátili do doby, kdy bylo všechno možné. Byla to doba, kdy jsme byli plní nadšení, odvahy a touhy objevovat nové světy a příběhy skrze videohry. "Crash" byl naším průvodcem na této cestě, a pro mnohé z nás znamenal více než jen papír a inkoust.

Dnes, kdy se ohlížíme zpět na časopis "Crash" a jeho vydání z února 1984, cítíme nostalgii a vděk za to, že jsme mohli zažít tuto dobu. Byla to doba, kdy jsme objevili svět videoher, vytvářeli přátelství a tvořili první krůčky naší cesty do světa technologií a programování. "Crash" nám pomohl stát se tím, co jsme dnes, a za to mu budeme vždy vděčni.

Zlatá éra kazetových časopisů - Your Sinclair zanechává nezapomenutelnou stopu (Pavel Marek)Zahájení éry kazetových časo...
24/07/2023

Zlatá éra kazetových časopisů - Your Sinclair zanechává nezapomenutelnou stopu (Pavel Marek)

Zahájení éry kazetových časopisů

Vzpomínáte si na doby, kdy počítačové hry nepřicházely na lesklých discích nebo prostřednictvím rychlých internetových stahování? Byla to doba, kdy kazety byly nezbytným prostředkem, jak se dostat k novým a vzrušujícím hrám. V tomto emotivním článku se podíváme na jedno z nejvýznamnějších kazetových časopisů, který nesl název "Your Sinclair."

Your Sinclair - Hlasy nadšených nadšenců

"Your Sinclair" byl britský kazetový časopis, který se poprvé objevil v roce 1984 a stal se jedním z nejoblíbenějších pramenů informací a zábavy pro fanoušky domácích počítačů Sinclair ZX Spectrum. Výjimečně záživný a plný charismatu, časopis získal svou popularitu díky svému nezaměnitelnému způsobu psaní a autentickým recenzím.

Redaktoři a autoři "Your Sinclair" neměli strach sdělit svůj osobní názor na hry. Čtenáři tak nezískávali pouze technické specifikace a suhoprné informace, ale dozvídali se, jaký zážitek z hraní je na časopisových stránkách vlastně očekává. Humor a sarkasmus byly klíčovými pilíři obsahu, což přitahovalo mladší i starší publikum.

Rozsáhlá recenzní sekce

Jednou z nejvíce oblíbených sekcí v časopise byla recenzní rubrika. Redaktoři zkoumali nově vydané hry a zábavným způsobem popisovali jejich pozitiva i negativa. Ale právě ten nekonvenční přístup dal časopisu značnou výhodu oproti konkurenci. Zdánlivě nesmyslné porovnání, vtipné grafy a nezvyklé hodnocení hráčské zážitky znásobovaly. Recenzenti se přitom vyhýbali zaslepenému fanatismu a byli schopni si hravě pohrát s různými aspekty hry.

Překvapující bonusy a návody

Kromě recenzí nabízel "Your Sinclair" také různé bonusové přílohy, jako byly demo verze her nebo úplné hry na kazetách. Čtenáři tak měli možnost vyzkoušet nové tituly přímo na svém počítači, aniž by je museli zakoupit. Dále byly časopisem rozdávány různé ceniny, které zvyšovaly celkovou hodnotu magazínu.

Kromě toho obsahoval časopis také návody na různé hry. Tyto průvodce nebyly jen suchým popisem postupu, ale byly psány s chutí a vtipem. Hráči se tak mohli bavit nejen při hraní, ale i při čtení návodů.

Nastal konec jedné éry

S postupem doby a technologickým pokrokem se však blížil konec éry kazetových časopisů. CD-ROMy a internet začaly vytlačovat staré, ale milované médium. "Your Sinclair" nebyl výjimkou, a tak v roce 1993 vyšlo poslední číslo časopisu. Byla to smutná chvíle pro všechny, kteří tento zábavný časopis milovali.

Dědictví a nostalgie

Ačkoli "Your Sinclair" už nevycházel, jeho dědictví zůstalo navždy živé v srdcích fanoušků. Dodnes je tento časopis obdivován a vzpomínán jako jedna z nejlepších ukázek, jak být inovativní a zábavný zároveň.

Kazety a jejich magazíny jsou dnes symbolem zlaté éry počítačových her, kdy se hráči těšili na nové zážitky a příběhy. Ať už jsme byli součástí té doby nebo čteme o ní až dnes, vzpomínka na "Your Sinclair" nás vždy vrátí do doby, kdy bylo hraní her opravdovou vášní a každý nabitý byte paměti měl svou cenu.

Kazety mohou být dávno překonaným médiem, ale jejich kouzlo a romantika zůstávají nedotčeny. A tak zůstáváme vděční za časopisy jako "Your Sinclair," které nám pomohly prožít nezapomenutelnou éru herní historie.

V naší sbírce jich tedy také mnoho najdete. Některé máme vícekrát a některé zase chybí, ale stále sbíráme. Tak kdyby jste měli co nemáme, předem moc děkujeme.

Hra Invaders pro ZX Spectrum Next - Návrat do zlatých časů (Pavel Marek)Srdce mi zaplesalo jako kdysi, když jsem poprvé ...
22/07/2023

Hra Invaders pro ZX Spectrum Next - Návrat do zlatých časů (Pavel Marek)

Srdce mi zaplesalo jako kdysi, když jsem poprvé spatřil zářivě barevný obrazový výstup z mého ZX Spectrum Next. Nostalgie zahalila můj obývák a já jsem byl rázem zpět ve svých dětských letech. Oči jsem nechal spočinout na joysticku, který mi byl tak blízký, a mé prsty se těšily, až znovu zažijí nezapomenutelné dobrodružství. A tohle dobrodružství se jmenuje Invaders.

Ano, právě Invaders, legenda mezi hrami, která pro mnohé z nás znamenala první setkání s virtuálním světem. A teď, díky ZX Spectrum Next, jsme se s ní mohli setkat znovu a prožít jedinečný zážitek.

Začátek hry byl nádherně prostý - stačilo pouze zapnout počítač, najít hru na kartě a nechat se vtáhnout do magie herního světa. Ten charakteristický zvuk načítání mi roztančil srdce. Dlouho jsem ho neslyšel, a proto mi znovu připomněl dávné časy, kdy jsem sedával u svého ZX Spectra s očekáváním, co se bude dít dál.

Jakmile se hra načetla, objevilo se před mýma očima malé kosmické plavidlo, jediná naděje na záchranu planety. V tom okamžiku jsem cítil adrenalin, který jsem už dlouho nezažil. Ovládání bylo jednoduché, ale zdání klame - brzy jsem zjistil, že bude těžké uchránit svět před nájezdníky.

Hra nabízela tolik vzrušení, že jsem se zapomněl na čas. Střílel jsem na nepřátelské lodě, přeskakoval střely a snažil se udržet klidnou ruku na joysticku. Grafika byla sice pixelová, ale právě to dělalo hru tak jedinečnou. Pamatuji si, jak jsem kdysi obdivoval tyhle jednoduché, avšak zároveň krásné obrázky.

Hudba byla další přídavný dárek dobrodružství. Ten repetitivní, ale přesto chytře vyladěný soundtrack mi znovu připomněl, proč jsem byl tehdy do her tak zamilovaný. Byla to kombinace všech těchto prvků - hratelnost, grafika a hudba - co mě k Invaders tak hluboce připoutala.

Hráčské dovednosti jsem musel oprášit, abych obstál v soubojích s nekompromisními mimozemšťany. Ale to bylo to, co hru dělalo takovou zábavou. Byla to výzva, kterou jsem si užíval každou vteřinu. Nebyl jsem už ten malý kluk, co byl na hru Invaders nezvykle dobrý, ale stále jsem si užíval každou chvíli strávenou s touto klasikou.

A teď, když jsem měl před sebou ZX Spectrum Next, se mi vrátila důvěra, že mohu znovu zdolat veškerá nebezpečí a zachránit planetu. V tu chvíli jsem si uvědomil, že mám v srdci navždy zakódovanou lásku ke hrám a že Invaders je a vždy bude součástí mého srdce.

Tato hra mi připomněla, jak výjimečným obdobím bylo mé dětství, jak jsem prozkoumával nové světy a zdolával nekonečné výzvy. ZX Spectrum Next mi vrátil všechny ty vzpomínky a oživil duch doby, kdy se hraní her točilo okolo jednoho malého počítače a nekonečné fantazie.

Díky ZX Spectrum Next jsem znovu pochopil, že hry nejsou jen o grafice a vysokém rozlišení. Jsou o dobrodružství, o tom, jak nás vtáhnou do svých světů a dají nám možnost být hrdiny.

A tak zůstane Invaders v mé paměti navždy - hra, která mě naučila, že srdce herního nadšence nikdy nezevšední, a že návrat do zlatých časů je vždycky magickým zážitkem. ZX Spectrum Next mi umožnil prožít tyto zlaté časy znovu, a za to budu vždycky vděčný.

A znáte to, ještě jednou ano? Naposledy...

Daley Thompson's Decathlon: Výzva, Adrenalin a Nostalgie na ZX Spectrum 48K (Pavel Marek)Každý, kdo vyrůstal v éře osmde...
21/07/2023

Daley Thompson's Decathlon: Výzva, Adrenalin a Nostalgie na ZX Spectrum 48K (Pavel Marek)

Každý, kdo vyrůstal v éře osmdesátých let, si jistě vzpomene na jednu z nejiconičtějších her pro ZX Spectrum 48K – Daley Thompson's Decathlon. Pro mnohé z nás to byla nejen hra, ale opravdová výzva, která nás provázela celými odpoledněmi a noci. V tomto emotivním článku se podíváme zpět do té doby, kdy jsme poprvé spatřili tento úžasný titul a jak nás provázel našimi vzrušujícími herními zážitky.

Na začátku osmdesátých let přišel na trh počítač ZX Spectrum 48K, který se stal miláčkem mnoha hráčů. Byl to počítač s omezenými prostředky, ale jeho jednoduchost a herní radost byly nezapomenutelné. Jednou z her, které nás zcela uchvátily, byl Daley Thompson's Decathlon. Hra byla založena na atletickém víceboji a pojmenována po slavném britském atletovi, který vyhrál zlatou medaili ve víceboji na olympijských hrách.

Po zapnutí počítače a nahrání hry jsme se ocitli na startovní čáře s Daley Thompsonem připraveným k akci. Ovládání hry bylo jednoduché, ale náročné na provedení. Pohyb jsme kontrolovali s pomocí klávesnice, kde každá klávesa představovala jiný atletický úkon. Bylo třeba rychlé reakce a správný rytmus, abychom se dostali co nejdál. Na začátku jsme se sice mohli těšit na několik vteřin špičkového výkonu, ale postupně jsme začali cítit napětí a únava se projevila.

První disciplínou, která nás čekala, bylo běh na 100 metrů. Cílem bylo dosáhnout co nejrychlejšího času. Museli jsme neustále stiskovat střídavě dvě klávesy, abychom Thompsona popostrčili kupředu co nejrychleji. Srdce nám bušilo v hrudi a my jsme cítili ten pravý adrenalin. Bylo to náročné, ale zároveň nesmírně zábavné. Pokud se nám podařilo překonat vlastní rekord nebo předstihli své kamarády, pocit štěstí nás naplňoval a hnací síla prozkoumávat další disciplíny byla ještě silnější.

Další disciplínou, která nás čekala, byl skok daleký. Zde jsme museli správně načasovat odraz a následně doskočit co nejdál. Každý špatný odraz nebo špatný doskok nás vracel zpět na start a chtělo to hodně cviku, abychom byli opravdovými mistry dálky.

Jednou z nejnáročnějších disciplín byl hod oštěpem. Museli jsme pečlivě namířit a s odpovídající silou uvolnit oštěp. Opakované pokusy, někdy i zahozené nervy, ale časem jsme si osvojili správnou techniku a oštěp létal daleko před nás.

Daley Thompson's Decathlon byla hra, která nás nejen bavila, ale vzdáleně nám připomínala ducha soutěživosti a odhodlání samotného olympijského ducha. Překonávat své vlastní limity a zdolávat obtížné výzvy bylo něco, co nás provázelo nejen ve hře, ale i v reálném životě.

Hra obsahovala celkem deset disciplín, včetně běhu na 1500 metrů, skoku vysokého, hodu koulí, skoku o tyči, plavání, cyklistiky a hodů kladivem. Každá disciplína byla jedinečná a vyžadovala od nás specifické dovednosti. To byl také důvod, proč nám hra nedovolila si odpočinout mezi disciplínami. Náš Daley Thompson se musel postarat o dostatek energie a výdrže na všechny úkoly, které ho čekaly.

Hra Daley Thompson's Decathlon nás vtáhla do svého světa a byla námi milována pro svou jednoduchost, náročnost a zábavnost. Díky ní jsme si odpočinuli od každodenních starostí a věnovali se něčemu, co nás bavilo a naplňovalo. I když dnes máme k dispozici realističtější a graficky pokročilejší hry, nikdy nezapomeneme na tu jedinečnou atmosféru, kterou nám Daley Thompson's Decathlon přinášel.

A tak na závěr tohoto článku bychom se rádi podělili o jedno poselství, které nám tato hra vtiskla do paměti. Ať už čelíme jakýmkoli výzvám, ať už jsou jakékoli disciplíny náročné, s odhodláním, tréninkem a neochvějnou vůlí jsme schopni překonat všechny překážky. Stejně jako Daley Thompson jsme se také my stali šampiony ve svém vlastním životě.

Daley Thompson's Decathlon, díky za všechny ty vzpomínky, za všechny ty adrenalinové okamžiky, za všechny ty radosti. V srdci hráčů ZX Spectrum 48K budeš vždy mít své místo. Ať žije retro gaming!

Dnes se budeme věnovat jedné z novějších věcí, které u nás potom naleznete v Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinc...
20/07/2023

Dnes se budeme věnovat jedné z novějších věcí, které u nás potom naleznete v Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum, tahle pochází z nedávné historie a navzdory názvu není stroj přímo spojen se společností Sinclair Research Ltd., Sirem Clive Sinclairem nebo současným vlastníkem ochranných známek Sky Group. Nic méně je fajn sledovat i pokračování historie.

ZX Spectrum Next je 8bitový domácí počítač , původně vydaný v roce 2017, který je kompatibilní se softwarem a hardwarem pro ZX Spectrum z roku 1982 . Má také vylepšené schopnosti. Podle člena projektu Jima Bagleyho má oslovit nadšence do retrocomputingu.

Vývojář: SpecNext

Výrobce: SMS elektronika

Typ: Domácí počítač

Datum vydání:

1. Kickstarter: prosinec 2017 (vývojová deska), únor 2020 (pouzdro)

2. Kickstarter: 3./4. čtvrtletí 2023 (odhad)

Prodané jednotky

1. Kickstarter: 3010+ (3010 v pouzdře)
2. Kickstarter: 5000+

Procesor: Zilog Z80 implementovaný v FPGA

Paměť:

1. Kickstarter: 1024 kB (lze upgradovat na 2048 kB )
2. Kickstarter: 2048 kB

Zobrazení: VGA , RGB , HDMI

Předchůdce: ZX Spectrum 128

The Next začal život v roce 2010 v Brazílii jako varianta klonu TK95 Spectrum. V roce 2016 Victor Trucco a Fabio Belavenuto oznámili firmware „TBBlue“, pojmenovaný po dvou tvůrcích.

S pomocí Henrique Olifiers chtělo duo vyvézt TBBlue do Velké Británie, původního domova ZX Spectrum.

The Next byl poprvé oznámen jako samostatný produkt v roce 2016 poté, co byla zajištěna účast původního průmyslového designéra Spectrum Ricka Dickinsona . V lednu 2017 byla na platformě Kickstarter spuštěna crowdfundingová kampaň s počátečním cílem financování ve výši 250 000 GBP. Na konci kampaně 3 113 podporovatelů přislíbilo 723 390 £. Kampaň sice byla úspěšná při vytváření uživatelské základny pro novou platformu, ale komerční úspěch to nebyl. Výroba strojů nakonec tvůrcům způsobila náklady místo příjmů.

Ačkoli bylo původně zamýšleno použití původního čipu ZX Spectrum Z80 , návrh byl změněn tak, aby používal Xilinx Spartan-6 FPGA, aby bylo možné do samotného stroje začlenit další pokročilejší funkce.

Po prodlevách v návrhu a výrobě byla první várka hotových jednotek dodána podporovatelům v březnu 2020.

Druhý Kickstarter byl spuštěn 11. srpna 2020 ve 21:00 BST a během několika minut dosáhl 100% financování (250 000 GBP). Kampaň skončila 10. září 2020 s 1 847 106 £ (738 % financování).

Legend - Legenda
18/07/2023

Legend - Legenda

SINCLAIR SPECIAL from the August 1983.SINCLAIR SPECIAL ze srpna 1983.
17/07/2023

SINCLAIR SPECIAL from the August 1983.

SINCLAIR SPECIAL ze srpna 1983.

13/07/2023

Více než 2 000 fanoušků Spectrum se spojilo: Definitivní dokument The Rubber Keyed Wonder o domácím počítači Sinclair ZX (Pavel Marek)

Právě se dokončuje konečná filmová oslava domácího počítače Sinclair ZX Spectrum! Přes více než 3 hodiny obsahu složeného z celovečerního filmu a exkluzivních speciálních funkcí je tento jedinečný, vysoce nostalgický projekt nabitý exkluzivními rozhovory od tvůrců počítače až k klíčovým zaměstnancům , kteří pracovali se Sirem Clivem Sinclairem ve společnosti Sinclair Research, legendární společnosti, která spustila ZX Spectrum, až po herní designéry, kteří stojí za některými z nejlepších her, které se objevily na počítači ZX Spectrum!

A pokud se chcete připojit na poslední chvíli i Vy, tak máte poslední možnost na https://www.kickstarter.com/projects/gamingchronicles/the-rubber-keyed-wonder-the-zx-spectrum-movie-final-cut

A malá ochutnávka na co se můžeme těšit.

Sir Clive Sinclair a jeho Microcomputer MK-14: Revoluční doba v historii počítačů (Pavel Marek)Ve světě počítačů a elekt...
12/07/2023

Sir Clive Sinclair a jeho Microcomputer MK-14: Revoluční doba v historii počítačů (Pavel Marek)

Ve světě počítačů a elektroniky existuje několik ikonických osobností, jejichž příspěvky zanechaly nezapomenutelnou stopu. Jedním z takových vizionářů byl britský podnikatel Sir Clive Sinclair, který se proslavil svým revolučním počítačem Microcomputer MK-14 a společností Science of Cambridge.

Clive Sinclair se narodil 30. července 1940 v Londýně. Již od mládí projevoval zájem o elektroniku a technologii. V roce 1961 založil vlastní firmu Sinclair Radionics, která se specializovala na výrobu elektronických zařízení, včetně kapesních kalkulaček a digitálních hodinek. Ale jeho největší úspěch přišel v roce 1977, kdy uvedl na trh počítač MK-14.

Microcomputer MK-14 byl revoluční počítačový kit, který uživatelům umožňoval sestavit a programovat vlastní počítač. Byl navržen s ohledem na jednoduchost a nízkou cenu, což ho činilo dostupným pro širokou veřejnost. MK-14 byl postaven na základech mikroprocesoru Intel 8080 a obsahoval 256 bytů paměti, čtyřřádkový LCD displej a klávesnici. I přes svou jednoduchost poskytoval MK-14 uživatelům možnost psát a spouštět vlastní programy.

Tento malý počítač si brzy získal popularitu mezi nadšenci do počítačů a programování. Jeho nízká cena a jednoduchost ho udělaly ideálním nástrojem pro výuku a experimentování. MK-14 se stal základem pro mnoho nadšených uživatelů, kteří se naučili programovat a vytvářet vlastní projekty. Byl zdrojem inspirace pro mnoho pozdějších vývojářů a inženýrů v oblasti počítačů.

Společnost Science of Cambridge, založená Clivem Sinclairem v roce 1961, hrála také důležitou roli při šíření počítačové revoluce. Původně se zaměřovala na vývoj elektronických zařízení, ale po úspěchu MK-14 se začala věnovat vývoji a výrobě dalších počítačů. Společnost představila další modely, jako například ZX80, ZX81 a ZX Spectrum, které se staly extrémně populárními počítači v 80. letech.

Sinclairův přínos světu počítačů nebyl omezen jen na hardware. Jeho inovativní přístup k designu a cenové politice ovlivnily celý průmysl. Sinclair si vždy zakládal na vytváření cenově dostupných počítačů, které byly dostupné pro každého. Tento přístup přispěl k masovému rozšíření počítačů a jejich používání v domácnostech, což otevřelo nové možnosti pro vzdělávání a zábavu.

I když Sinclair přišel o svou vedoucí pozici v počítačovém průmyslu v 90. letech, jeho odkaz a přínos zůstávají nezapomenutelné. Jeho vizionářství, vášeň a přístup k technologii položily základy pro pozdější inovace v oblasti počítačů. Sinclair a jeho Microcomputer MK-14 si zaslouží uznání jako významný milník v historii počítačů.

Sir Clive Sinclair, který nás opustil 16. září 2021, zanechal nezmazatelný otisk v oblasti technologie. Jeho Microcomputer MK-14 a společnost Science of Cambridge ukázaly světu, že počítače mohou být cenově dostupné a dostupné pro každého. Jeho dědictví bude vždy připomínat, jaký významný dopad může mít jedna vize a odhodlání na vývoj technologie a společnosti.

Narodil se malý Sinclair: Příběh začíná (Pavel Marek)Náš příběh se začíná vlastně 30. července roku 1940, kdy se v Surre...
11/07/2023

Narodil se malý Sinclair: Příběh začíná (Pavel Marek)

Náš příběh se začíná vlastně 30. července roku 1940, kdy se v Surrey narodil Sir Clive Marles Sinclair britský podnikatel známý především jako „otec“ domácích počítačů ZX80, ZX81 a řady počítačů ZX Spectrum. Poté, co byl nucen prodat svoji firmu Sinclair Research Ltd., založil ještě společnost Cambridge Computers. Jejím výrobkem byl počítač Cambridge Z88, který se ale příliš neujal.

U příležitosti jeho 43. narozenin mu byl udělen titul Sir.

Pocházel z rodiny, kde otec George William Carter Sinclair a děda George Sinclair byli techničtí inženýři. Měl dva mladší sourozence, bratra Iaina a sestru Fionu. V dětství byl raději ve společnosti dospělých lidí, od kterých se mohl něco naučit. Cliva bavila elektronika, které měl plný pokoj. V 10 letech nastoupil na střední školu. Středních škol prošel několik, závěrečné zkoušky vykonal v roce 1955 na Highgate school. Ve škole byl vynikající v předmětech, které ho bavily, naopak v předmětech, které ho nebavily, raději psal příspěvky do časopisu Practical Wireless. V 18 letech se rozhodl nenastoupit na vysokou školu a raději přijal místo asistenta vydavatele tohoto časopisu. Poté, co se rozpadla redakční rada tohoto časopisu, vedl ho sám.

Dne 25. července 1961 si nechal zaregistrovat společnost Sinclair Radionics Ltd., jejíž prvním výrobkem se mělo stát miniaturní rádio. Protože ale neměl dostatek financí, přijal nabídku místa technického redaktora časopisu Instrumental Practice. Díky tomu se dostal do bližšího kontaktu s výrobci polovodičových součástek. V redakci časopisu Clive Sinclair pracoval do dubna 1963.

Prvním úspěšným výrobkem společnosti Sinclair Radionics byl miniaturní zesilovač. Druhý výrobek, miniaturní rádio Sinclair Slimline, vyvolal větší zájem, než Sinclair očekával, takže v rámci urychlení výroby byl dodáván pouze jako stavebnice.

V roce 1979 se prodával počítač Commodore PET za 700 liber a noviny The Financial Times předpovídaly, že ceny počítačů by během pěti let mohly klesnout až na 100 liber. Sinclair se rozhodl toto snížení ceny "urychlit" a v roce 1980 se na trhu objevil počítač ZX80, který se prodával za cenu 99,95 liber jako plně funkční a za cenu 79 liber jako stavebnice. V září 1980 už firma Sinclair Research měla prodaných více než 20 000 kusů počítače ZX80. V září se objevila na trhu přídavná paměť pro ZX80 o velikosti 16 KiB. Během jednoho roku bylo prodáno 70 000 kusů počítače ZX80.

Po počítačích ZX81 a ZX Spectrum Sinclair ohlásil počítač Sinclair QL, který se měl stát největším triumfem. Počítač se ale dostal na trh jako nedokončený a obsahující mnoho chyb, což Sinclairovo jméno poškodilo. Kvůli nekompatibilitě s počítači ZX Spectrum se Sinclair QL příliš neprodával. Mnoho financí bylo také vyčerpáno na výrobu elektromobilu Sinclair C5. Situaci nezachránilo ani uvedení počítače ZX Spectrum+, neboť trh již byl počítači nasycen. Osm týdnů po uvedení počítače ZX Spectrum 128+ Sinclair prodal počítačovou divizi svojí společnosti Sinclair Research společnosti Amstrad.

Od roku 1997 byl Clive Sinclair jediným zaměstnancem Sinclair Research.

Sinclair se věnoval vývoji na poli elektroniky, a snažil se prorazit i do oblasti dopravy i přes neúspěch elektromobilu Sinclair C5. Jeho výrobky jsou např. elektrokolo Zike, skládací kolo A-bike či elektrické kolo Sinclair X-1.

Clive Sinclair měl se svojí první ženou Ann Trevor-Briscoe, se kterou se v roce 1985 rozvedl, tři děti: Belindu, Crispina and Bartholomewa. V roce 2010 se oženil s tanečnicí Angie Bowness, kterou poznal v roce 1996.

A jeho příběh by mohl skončit 16. září 2021, kdy v Londýně zemřel, ale nekončí. Jeho odkaz tu bude dál po mnoho mnoho desetiletí…

I díky nám...

Chcete být informování o našich novinkách emailem? Do you want to be informed about our news by email?Přihlaste se k odb...
11/07/2023

Chcete být informování o našich novinkách emailem?
Do you want to be informed about our news by email?

Přihlaste se k odběru novinek a speciálních nabídek!
Signup for news and special offers!

👉 https://landing.mailerlite.com/webforms/landing/w0i9t4

Adresa

Myslivečkova 846
Hradec Králové
50332

Telefon

+420702910967

Internetová stránka

Upozornění

Buďte informováni jako první, zašleme vám e-mail, když Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum zveřejní novinky a akce. Vaše emailová adresa nebude použita pro žádný jiný účel a kdykoliv se můžete odhlásit.

Kontaktujte Společnost

Pošlete zprávu Muzeum retro počítačů Hradec Králové - sinclair ZX Spectrum:

Videa

Sdílet


Ostatní Digitální tvůrce ve měste Hradec Králové

Ukázat Vše

Mohlo by se vám také líbit