Exit Paper Studio

Exit Paper Studio Bem vindos a Exit Paper onde suas ideias saem do papel.

01/10/2024

Olá!

De volta ao estudos de desenvolvimento de jogos... Decidi optar por um projeto no estilo "tower defender" para dispositivos mobile.

Vou usar esse projeto para me divulgar e fazer uma campanha.

Em breve mais atualizações.

25/08/2024

Boa noite, dia ou tarde!

Estou aqui para falar que estamos de volta às atividades relacionadas ao desenvolvimento dr jogos e artes digitais.

Aguardem novidades.

29/07/2023

// 🇧🇷

Olá!

Hoje finalizamos direcional de movimento e acionador das ações do joystick virtual.

Direcional:

- Toque e arraste para uma das 8 direções p/ definir a direção que o player irá se mover.

Acionador:

- Toque e solte para acionar e interagir;

- Toque e segure para pegar;

- Toque, segure e arraste para uma direção p/ lançar ou saltar.

Obs! O direcional do acionador e exibindo quando uma direção é definida.

Agradecemos a atenção.

// 🇺🇲

Hello!

Today we finished the movement directional and trigger of the virtual joystick actions.

Directional:

- Touch and drag to one of the 8 directions to define the direction the player will move.

Trigger:

- Tap and release to trigger and interact;

- Tap and hold to pick up;

- Tap, hold and drag in a direction to launch or jump.

Note! The trigger directional pad is displayed when a direction is set.

Thank you for your attention.

// 🇪🇦

¡Hola! Hoy terminamos las acciones de movimiento direccional y disparador del joystick virtual. Direccional: - Toca y arrastra a una de las 8 direcciones para definir la dirección en la que se moverá el jugador. Desencadenar: - Toque y suelte para activar e interactuar; - Toque y mantenga presionado para recoger; - Toque, mantenga presionado y arrastre en una dirección para lanzar o saltar. ¡Nota! El pad direccional del disparador se muestra cuando se establece una dirección. Gracias por su atención.

22/06/2023

🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤔

20/06/2023

// Bom dia, tarde ou noite!

// Trano novidades do progresso de nosso projeto "Pegue todos os blocos".

// Menu do player e suas abas.

SELEÇÃO DE NÍVEL:

- Opções de nível exibe a sua contagem e quantidade de blocos, assim como o melhor tempo;

- Nível seguinte somente é liberado quando metade do nível atual for completo.

MELHORA DOS ATRIBUTOS:

- Use a pontuação adquirida para melhorar os atributos e conseguir um melhor desempenho.

COMPRA DE RECURSOS:

- Compre recursos que também podem melhorar o desempenho, que podem ser do tipo para equipar ou consumível (uso único).

SEUS RECORDES (Breve):

- Imagem do avatar;
- Nome do jogador;
- Pontuação geral;
- Quantidade de blocos de cada tipo e total;
- Conquistas (recompensas).

// Em breve retorno com mais progressos...✌🏼🤓

Nova imagem de perfil e capa para passar um ar de profissional a pagina. 🏢Obs! O preto sempre sempre será uma cor base.....
15/06/2023

Nova imagem de perfil e capa para passar um ar de profissional a pagina. 🏢

Obs! O preto sempre sempre será uma cor base... Sendo uma homenagem a um integrante de sempre. 🖤

Conceito de título e avatar do jogador e um fundo que produzi para divulgação do projeto...De quebra já deixo de capa te...
15/06/2023

Conceito de título e avatar do jogador e um fundo que produzi para divulgação do projeto...

De quebra já deixo de capa temporária para o álbum no facebook! 😉

Bom dia!Saindo do papel as bases do menu da tela inicial e no menu do player.Já configurado as opções de seleção de níve...
15/06/2023

Bom dia!

Saindo do papel as bases do menu da tela inicial e no menu do player.

Já configurado as opções de seleção de nível... Porém falta as abas melhorias, recursos e conquistas. 😅

Projetando e onde encontro o caminho...Boa noite!Projetando o menu tela inicial com as configurações e créditos e o menu...
14/06/2023

Projetando e onde encontro o caminho...

Boa noite!
Projetando o menu tela inicial com as configurações e créditos e o menu do player com a seleção de nível, melhorias, recursos e conquistas.

Agora vamos para o unity 🤓💻

07/06/2023

Boa noite...🌜

Após um mês para resolver a mecânica de posicionamento do ponto de salto do player e do bloco... Esque surge um bugzinho que detecta o trigger do ponto de partida!

Depois de um mês... Isso não e nada. 🤓

Homenagem ao Jasper não poderia faltar jamais...😍🐕Aos poucos voltando a posta o meu projeto de estudo do processo de des...
05/05/2023

Homenagem ao Jasper não poderia faltar jamais...😍🐕

Aos poucos voltando a posta o meu projeto de estudo do processo de desenvolvimento de um game.

Valew e em breve volto com mais.

Olha eu aqui de novo...Como sempre sem para meus projetos de estudos.Estava projetando os componentes do menu do player.
19/04/2023

Olha eu aqui de novo...

Como sempre sem para meus projetos de estudos.

Estava projetando os componentes do menu do player.

Endereço

São Bernardo Do Campo, SP

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