27/07/2024
Facebook (redes sociales):
Mi paso de Autodesk Maya a Blender fue muy simple y sin problemas, después de estudiar Blender detenidamente por casi 2 años. Me especializo en modelado y renderizado, y hago visualización 3d de productos y packaging para productoras audiovisuales.
Transi de Richier
Experimentando con modelos, iluminación, materiales, shading y render.
Full HD / samples 1024
AMD Ryzen 5950X / 64 GB RAM / Nvidia RTX 3060 Ti
Software: Blender 3.0 / Cycles X / After Effects 2020
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