30/05/2023
Ya se la saben, notas del parche 4.0.0, se estrena mañana 30 de Mayo los ajustes pero el catálogo comienza el 1 de Junio. (En otro post pongo los ajustes de Salmon Run)
AÑADIDOS AL JUEGO
-Nuevo catálogo con sus 100 niveles
-Nuevo mapa: Barnacle & Dime
-Regresa mapa de Splatoon 2: Humpback Pump Track
-2 Nuevas armas D-VAST 92 y Brocha abanico (nombres confirmados en España, el Lanzamotas tiene allá como nombre Devastador así que puede que las siglas cambien para LATAM)
-9 nuevos conjuntos alternativos de armas ya existentes
-Nuevo mapa de Salmon Run: Jammin' Salmon Junction
-11 cartas de Carterritorial
-3 nuevas canciones para combates multijugador
-Se añade el modo desafío (se jugará en intervalos de tiempo limitado que se irán anunciando)
Nota: Este modo dará tickets para la máquina del premiotón (1 por cada evento y al conseguir 5 victorias)
-En el modo de competitivo (informal): Se añade el cálculo de fuerza, esta se resetea en cada rotación de 2 horas. Habrá categoría solo, dúo y equipo (3 o 4)
CAMBIOS A ARMAS PRINCIPALES
-Rodillo de carbono: Al dejar oprimido ZR para avanzar y pintar, tu personaje conseguirá máxima velocidad 1/6 segundos más rápido
-Pincel caligrafía (Brocha): Consumirá 6% menos de tinta al agitarse y la tinta consumida por ir caminando y pintando a la vez será 7% menor
-Cargaminas 5H: Consumirá 13% menos de tinta y su velocidad a pie, tanto al caminar y cargar así como la de completamente cargado, se aumentan en 13%
-Plumón: Las gotas de tinta al caer pintarán un 10% menos de terreno hacia adelante
-Derramatic centrífugo: El intervalo entre cada disparo será ahora 5/60 segundos mas lento
-Azotintador Pro: Consumirá 30% más de tinta y el ancho de la tinta por braceos horizontales se reduce 14%
CAMBIOS A ARMAS SECUNDARIAS (¡NO HAY!)
CAMBIOS A ARMAS ESPECIALES
-Megaburbuja: Aumenta el radio de la burbuja (no se especifica en las notas) y el daño de algunas armas especiales se reduce entre 50% y 75% comparado con el anterior parche.
-Dispensabebidas: Aumenta el tiempo efectivo de la bebida (sin considerar potenciadores) en 2 segundos. También, el escalado será mejor (poco potenciador dará mejores efectos que antes pero conforme tengas mas potenciadores el efecto será incluso menor que antes)
Nota: Usar el máximo de potenciadores en este parche será el mismo efecto que en el anterior.
-Multiseñuelos: El radio de tinta al caer al piso sube 40%, el daño aumenta de 25.0 a 35.0 cada uno y ahora se podrán arrojar mas cerca del punto de origen.
-Ultraselladora: Se reduce 1.5 segundos el tiempo de uso (sin considerar potenciadores). También, el escalado será mejor (poco potenciador dará mejores efectos que antes pero conforme tengas mas potenciadores el efecto será incluso menor que antes)
Nota: Usar el máximo de potenciadores en este parche será el mismo efecto que en el anterior.
CAMBIOS A CARGAS DE ESPECIAL
-Plumón neo (Tornado Triple): Sube de 200 a 210p
-Turbolanzamotas chic (Propulsor a.k.a Jetpack): Sube de 200 a 210p
-Garabateador PLM (Propulsor a.k.a Jetpack): Sube de 190 a 200p
CAMBIOS DE QoL
-Lobby: AL FIN PODRÁS CAMBIAR DE EQUIPAMIENTO EN COMPETITIVO (INFORMAL) SIN TENER QUE DESINTEGRAR EL GRUPO
-Torreón: No podrás hacer supersalto a un compañero cuya última posición de pie era sobre el torreon y en ese momento se encuentre como calamar/pulpo pegado a una pared.
-Bajo ciertas condiciones, dos personajes del equipo ganador festejen entre ellos.
-La opción de ayuda de colores tendrá disponible a seleccionar 2 combinaciones diferentes. Aplican a 4v4 y tricolor