RPG Reloaded

RPG Reloaded Página dedicada a contenido sobre los juegos de rol.

Dungeons of Daggorath,1982.Es un rastreador de mazmorras que tiene magia rudimentaria, construcción de personajes y elem...
23/04/2024

Dungeons of Daggorath,1982.

Es un rastreador de mazmorras que tiene magia rudimentaria, construcción de personajes y elementos de combate, como un juego de rol estilo Wizardry, al mismo tiempo que utiliza un analizador de texto como una aventura gráfica. La parte superior de la pantalla está dominada por una vista en primera persona de la mazmorra, mientras que el jugador ingresa sus órdenes en la parte inferior.

Telengard, 1982. En Telengard , el jugador viaja solo a través de una mazmorra plagada de monstruos, trampas y tesoros d...
20/04/2024

Telengard, 1982.

En Telengard , el jugador viaja solo a través de una mazmorra plagada de monstruos, trampas y tesoros de una manera similar a la del Dungeons & Dragons original. El juego tiene 50 niveles con dos millones de habitaciones, 20 tipos de monstruos y 36 hechizos. No tiene misiones ni búsquedas, y su único objetivo es sobrevivir y mejorar el personaje del jugador . El juego se desarrolla en tiempo real y no se puede pausar, por lo que el jugador debe visitar una posada para guardar el progreso del juego.

Ultima: The First Age of Darkness, 1981. En una época en la que los juegos de ordenador estaban en una etapa mucho más j...
16/04/2024

Ultima: The First Age of Darkness, 1981.

En una época en la que los juegos de ordenador estaban en una etapa mucho más joven, Ultima I era algo muy nuevo y tenía gráficos excepcionalmente detallados. Si bien era complejo para su época, carecía prácticamente de todas las características de entregas posteriores, lo que lo convertía en un simple juego hack-n-slash.

Dungeon Crawl Stone Soup, 1997. Es un juego roguelike de exploración y búsqueda de tesoros en mazmorras llenas de monstr...
14/04/2024

Dungeon Crawl Stone Soup, 1997.

Es un juego roguelike de exploración y búsqueda de tesoros en mazmorras llenas de monstruos peligrosos y hostiles en una búsqueda del desconcertante y fabuloso Orbe de Zot.

Dungeon Crawl Stone Soup tiene diversas especies y muchos
orígenes de personajes diferentes para elegir, un juego táctico profundo, sofisticados sistemas de magia, religión y habilidades, y una gran variedad de monstruos para luchar y huir, lo que hace que cada juego sea único y desafiante.

Ancient Domains of Mystery, 1994.Tiene lugar en el mundo ficticio de Ancardia, en las montañas de Drakalor Chain. Por 6,...
13/04/2024

Ancient Domains of Mystery, 1994.

Tiene lugar en el mundo ficticio de Ancardia, en las montañas de Drakalor Chain. Por 6,000 años, el mundo ha tenido una paz relativa, pero recientemente se han reportado que hay un aumento de peligrosas mazmorras y monstruos que espantan a las personas. Khelavaster, un sabio, descubre una profecía antigua con respecto a la Llegada del Caos y lo propaga a los pueblos del mundo. Habla que llegará un campeón que defenderá al mundo de las fuerzas de Caos en Drakalor Chain.

Habiendo oído esta profecía, muchos se sintieron a ser ese héroe y salieron al mundo a acabar con el Caos. El jugador toma el papel de uno de estos aventureros. Ancient Domains of Mystery tiene múltiples finales qué constan de cerrar la puerta de Caos, convertirse en un semidiós o realizando un heroico sacrificio para detener la invasión del Caos.

Angband, 1990.El objetivo de Angband es sobrevivir 100 niveles del piso de la fortaleza Angband para derrotar a Morgoth....
11/04/2024

Angband, 1990.

El objetivo de Angband es sobrevivir 100 niveles del piso de la fortaleza Angband para derrotar a Morgoth. El juego tiene fama de ser extremadamente difícil.

El jugador comienza en un pueblo donde podrá comprar equipo antes de iniciar el descenso. Una vez en la fortaleza laberíntica, el jugador encuentra trampas, monstruos, equipos y puertas ocultas. Con la ayuda de objetos y encantamientos encontrados, el poder de ataque y defensa del jugador aumenta, e incluso puede neutralizar ataques específicos. El jugador también conoce personajes y encuentra artefactos del legendarium de Tolkien.

La jugabilidad de Angband enfatiza el combate y la gestión cuidadosa de los recursos. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de salud . Aunque Angband registra el progreso del jugador en un archivo guardado, no permite reanudar una partida guardada en la que el personaje del jugador ya ha sido derrotado. Los niveles se generan procedimentalmente, lo que permite un juego único en cada jugada.

Rogue, 1980. En Rogue , el personaje del jugador es un aventurero. El juego comienza en el nivel más alto de una mazmorr...
10/04/2024

Rogue, 1980.

En Rogue , el personaje del jugador es un aventurero. El juego comienza en el nivel más alto de una mazmorra no cartografiada con innumerables monstruos y tesoros. El objetivo es luchar para llegar al nivel inferior, recuperar el amuleto de Yendor ("Rodney" escrito al revés) y luego ascender a la superficie. Los monstruos en los niveles se vuelven progresivamente más difíciles de derrotar. Hasta que se recupere el amuleto, el jugador no puede volver a niveles anteriores.

Chainmail, 1971.Es un wargame (o «juego de guerra») ambientado en la Edad Media y creado por Jeff Perren y Gary Gygax. L...
09/04/2024

Chainmail, 1971.

Es un wargame (o «juego de guerra») ambientado en la Edad Media y creado por Jeff Perren y Gary Gygax. La primera edición, de 1971, incluyó un suplemento de fantasía y es uno de los más antiguos reglamentos para wargames de fantasía con miniaturas, conteniendo hechizos y monstruos que más adelante, en 1974, reaparecerían en Dungeons & Dragons, primer juego de rol de la historia en ser comercializado.

MUDMUD son las siglas de multi user domains o multi user dungeon, que literalmente traducido del inglés al español signi...
07/04/2024

MUD

MUD son las siglas de multi user domains o multi user dungeon, que literalmente traducido del inglés al español significa "dominios multiusuario" o "calabozo multiusuario", este último en referencia al popular juego de rol Dungeons & Dragons. Un MUD es un videojuego de rol en línea ejecutado en un servidor. Es la base de la que parten los actuales MMORPG.

Zork, 1977. En Zork , el jugador explora el Gran Imperio Subterráneo abandonado en busca de tesoros. El jugador se mueve...
05/04/2024

Zork, 1977.

En Zork , el jugador explora el Gran Imperio Subterráneo abandonado en busca de tesoros. El jugador se mueve entre los cientos de ubicaciones del juego e interactúa con objetos escribiendo comandos en lenguaje natural que el juego interpreta. El programa actúa como un narrador, describiendo la ubicación del jugador y los resultados de las órdenes del jugador. Ha sido descrita como la pieza de ficción interactiva más famosa.

Colossal Cave, 1976. Colossal Cave Adventure es un juego de aventuras basado en texto en el que el jugador explora una c...
03/04/2024

Colossal Cave, 1976.

Colossal Cave Adventure es un juego de aventuras basado en texto en el que el jugador explora una cueva misteriosa que se rumorea que está llena de tesoros y oro. El jugador debe explorar el sistema de cuevas y resolver acertijos utilizando los elementos que encuentre para obtener los tesoros y salir de la cueva. El jugador escribe comandos de una o dos palabras para mover a su personaje a través del sistema de cuevas, interactuar con objetos en la cueva, recoger elementos para poner en su inventario y realizar otras acciones.

02/04/2024

Sword of Fargoal, 1982.

Es un videojuego de exploración de mazmorras desarrollado por Jeff McCord y publicado por Epyx para VIC-20 en 1982.

Es un ejemplo de juego roguelike . Los juegos Roguelike se caracterizan por su dificultad progresivamente creciente, diseño de niveles generado procedimentalmente y muerte permanente , requiriendo que el jugador comience desde el principio después de cada falla.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, 1981.El juego fue uno de los primeros juegos de rol estilo Dungeons & Dra...
01/04/2024

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, 1981.

El juego fue uno de los primeros juegos de rol estilo Dungeons & Dragons escrito para computadora, y el primero de este tipo en ofrecer gráficos en color. También fue el primer videojuego de rol basado en grupos. Ahora figura entre los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Ultima, 1981El juego fue uno de los primeros juegos de rol comerciales definitivos para computadora y se considera un pu...
30/03/2024

Ultima, 1981

El juego fue uno de los primeros juegos de rol comerciales definitivos para computadora y se considera un punto de inflexión importante e influyente para el desarrollo del género en los años venideros. Además de sus influencias en el género RPG, también es el primer juego de ordenador de mundo abierto.

Akalabeth: Mundo de Perdición, 1979.Richard Garriott diseñó el juego para simplemente ver qué tan lejos podía llegar, a ...
29/03/2024

Akalabeth: Mundo de Perdición, 1979.

Richard Garriott diseñó el juego para simplemente ver qué tan lejos podía llegar, a día de hoy ha sido reconocido como uno de los primeros ejemplos de juego de rol para ordenador y es el predecesor de la serie de juegos Ultima que dió comienzo a la carrera de Garriott.

Temple of Apshai, 1979. Temple of Apshai se considera uno de los primeros juegos de rol gráficos para computadoras domés...
29/03/2024

Temple of Apshai, 1979.

Temple of Apshai se considera uno de los primeros juegos de rol gráficos para computadoras domésticas, anterior incluso al lanzamiento comercial de Akalabeth: World of Doom de Richard Garriott

28/03/2024

"Ayer te hablé de Sauron el Grande, el Señor Oscuro. Los rumores que has oído son ciertos. En efecto, ha aparecido nuevamente y luego de abandonar sus dominios en el Bosque Negro, ha vuelto a la antigua fortaleza en la Torre Oscura de Mordor".

Moria, 1975.Moria es un videojuego de rol estilo mazmorra desarrollado para el sistema PLATO a partir de 1975 por Kevet ...
28/03/2024

Moria, 1975.

Moria es un videojuego de rol estilo mazmorra desarrollado para el sistema PLATO a partir de 1975 por Kevet Duncombe y Jim Battin. El desarrollo del juego se inspiró al escuchar historias sobre el desarrollo de dnd y Orthanc contemporáneos . Además, se trata de uno de los primeros juegos de rol para varios jugadores.

Inspiración de los Primeros Juegos de Rol. Estos primeros juegos se inspiraron en pen-and-paper, juegos de rol en papel ...
28/03/2024

Inspiración de los Primeros Juegos de Rol.

Estos primeros juegos se inspiraron en pen-and-paper, juegos de rol en papel , particularmente Dungeons & Dragons , que se publicó por primera vez en 1974, y la trilogía El Señor de los Anillos de JRR Tolkien .

Pedit5, 1975También conocido como The Dungeon , es un videojuego de rol de rastreo de mazmorras de 1975 desarrollado par...
28/03/2024

Pedit5, 1975

También conocido como The Dungeon , es un videojuego de rol de rastreo de mazmorras de 1975 desarrollado para la red informática PLATO de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign por Rusty Rutherford. En él, el jugador controla a un personaje que explora una mazmorra fija de un solo nivel que contiene tesoros y encuentros con monstruos generados aleatoriamente.

Dungeon, 1975. Dungeon fue uno de los primeros juegos de rol. Escrito entre 1975 o 1976 por Don Daglow, en ese entonces ...
28/03/2024

Dungeon, 1975.

Dungeon fue uno de los primeros juegos de rol. Escrito entre 1975 o 1976 por Don Daglow, en ese entonces un estudiante en el Centro Universitario de Claremont.

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