#每日閒聊
我真的不是很想討厭某些類粉(?)生物,
假設你沒料就不要來辯論,
拉玩屎走就好,我掃一掃當沒看到。
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講A開始扯B,拉回B又開始扯C,
說你不要跳針又反過來說別人跳針。
然後講的有憑有據,好像手上有什麼鐵證,
OK,那我直接給關鍵字了,丟了馬上就能看,
這時候又開始扯資料不給你看了。
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拜託,不要老是只會當鍵盤動作高手。
那我也懷疑你是智X,但這是機密資料,就不告訴你了。
#每日閒聊
這次ZZZ沒支援熱切,
但可以透過鍵盤ESC或者手把選單鍵 做切換。
不理解為何????-.-
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明天剛好也是NIKKE的夏活。
影片來源 @官方X
#每日閒聊
#物華彌新 #來古彌新
這次抽卡歪到奶奶家去了...
140抽連歪了兩次才出-.-
#每日閒聊
#崩壞星穹鐵道
五星、火系、很甜那一定是
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抱歉沒歪(被揍
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70抽搞定,0+1
#每日閒聊
又有新的《米哈遊》跟《庫洛》的商戰輿論了...
我覺得B站真的很魔幻...,總是可以為一些屁點大的事情鬧得不可開交。
#每日閒聊
#重返未來1999
神角 曲娘終於要來了XD
屯屯鼠該出動囉!!
影片來源@官方 YT
#每日閒聊
#熾熱戰姬
久違的被盜素材廣告拆解找動畫
有請對象《熾熱戰姬》,一共9部動畫。
PS:應該是盜用別人的混剪
依序為:
01.《初音島III(D.C.III)》第2話(OP) 2:17 ◇角色:芳乃 夏露露/瑠川沙羅
02.《絕命制裁X》第1話 3:58 ◇角色:木場 美琴
03.《偽戀》第1話 4:05 ◇角色:桐崎千棘
04.《掠奪者(星掠者)》第2話(OP) 2:12 ◇角色:陽菜·法利歐
05.《Love Live! Sunshine!! 》第1話 12:20 ◇角色:櫻內 梨子
06.《爆音少女!!》第1話 5:47 ◇角色:鈴乃木凜
07.《魔裝學園H×H》11:42 第2話 ◇角色:千鳥淵愛音
08.《輝夜姬》 這是最好猜的XD 第四話 4:01 ◇角色:還用問?
09.《刀劍神域 第二季》第19話(OP) 1:47 ◇角色:有紀
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#每日閒聊
來點久違的感性時間:
這幾天多了些謎樣的網路生物到處亂竄,
不知道是不是觸碰到到牠們的敏感神經??
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看影片就跟交朋友一樣,
喜歡就結交,不喜歡就遠離,
以前很多YT頻道我也愛看,但看久找不到味也取消訂閱了,
正如你看我漸漸覺得不有趣,那就斷捨離就好。
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現在台灣環境就是中國各種換皮遊戲入侵佔大多數,
我也是某次心血來潮去了解後,才發現背後狀況比我想的嚴重,所以後來才用此為主題開始做相關系列影片。
而代價是什麼?
———拒絕了那些廠商的業配邀約
PS:別看頻道小就沒人找,算起來還是很多的。
我從來不覺得自己是什麼正義道德人士,
比起那些真正對社會有貢獻的人,根本是奈米LP比30CM大雞腿。
沒有產品是完美的,每個人也有偏好,
我也會依照"個人喜好"去安排想講的內容。
而客觀事實就是:想要去滿足每個人本就不現實。
您看了不滿意不開心,有理講理,溝通無果...,我不會因為您的批評揍您,也就只能說聲抱歉掰掰別聯絡了,互相看不見,對彼此身心健康都好。
最後反過來我想提問:『那些天天推這個好那個好的,最後真的有在玩或者能走的久的有多少?』
還是因為身分地位、帥哥美女、故事包裝、商業業配 就可以天生享有豁免權?
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您想用奇怪的道德來指責我的時候,希望您也是用同樣標準對待其他頻道。
#每日閒聊
雖然皇冠不對我XP,
不過蒐集僻還是默默抽了
PS:不知道為啥沒錄到音樂
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這次劇情也太好笑了XDXD
沒想到我會在NIKKE裡面玩《王國保衛戰》...
#每日閒聊
話說,馬賽克英雄日服也跟P5R聯動了,來猜猜台服會不會有呢?
PS:台服還比較早開XD,不過現在營收也慘慘的
BTW雖然日服是別人代理,但開發、活動、版本規劃等,還是要透過原廠負責,代理不同≠廠商不同。
資料來源:日服官方X
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我在台服FB一篇活動更新剛好喵到這留言:
A:這要無課玩家怎麼玩啊
B:你這個肯定被噴,建議刪掉吧。如果免費遊戲做到讓無課玩家都跟得上所有活動,遊戲公司就不用賺了。
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無課能體驗完全活動的遊戲多的去了,我還以為普遍常識了...
台灣人真的吃韭還吃出感情了,廠商薛錢薛到臉到笑歪了,還有人幫他們洗地,難怪答辯遊戲永遠死不透...。
#每日閒聊 #無期迷途
#JoJo的奇妙冒險 #ジョジョの奇妙な冒険
無期迷途 ×JOJO的奇妙冒險 石之海
有點厲害...下重本了。
影片來源: B站官方
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不得不說挺契合的,這部剛好是監獄題材。
#每日閒聊
#愚人節
找不到遊戲玩嗎?
頻道裡面充滿我誠心的推薦😀
用戶五星好評、雙平台下載榜首、藝人網紅誠心推薦,都是必玩首選。
心動不如馬上行動,現在就下載!!
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歐對了,信用卡記得帶上。
#每日閒聊
#HSR
#崩壞星穹鐵道
屬性對了...都有長角
那一定是
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為什麼我的黃泉會補血,你有頭緒嗎?
#每日閒聊
《碧藍航線》的廠商新作PV
《藍色星原:旅謠/原名 辰藍雙星:旅謠》
預計上架平台:手機/PC/PS5
這遊戲1月就早拿到版號,應該很快就會開測試了。
來源:官方B站
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反觀某╰▲╯...
賺的比別人多、人才比別人多,
但端出的品質卻遠遠落後人家。
#每日閒聊
以後會不會路上都是這樣XD
再進化成靠代理人出門。
SAO快點出阿!!
#每日閒聊
去年底我才提到《緋紅的神約》停更已久,結果1月初突然復活了...是良心發現 還是 真的準備過年撈一波跑路?
PS:廠商是不是偷偷關注我XD
你們這些廠商不要只有特定時間才會想到玩家...
#每日閒聊
最近答辯靠ai越藏越好...
就很像家裡跑進了老鼠,
你知道牠在、牠是誰,但只差把實體找出來。
#每日閒聊
#Palworld
#幻獸帕魯
更新資訊:任天堂發警告,作者文章被BAN了~
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有人搞出寶可夢MOD了
資料來源:X @ToastedShoes
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任天堂法務部:...
#每日閒聊
#Palworld
#幻獸帕魯
《Palworld/幻獸帕魯》1/20上架
官方公布首日8小時內熱賣100萬份,STEAM在線超過73萬(最高峰到85萬+),目前的玩家在線人數比CS2還多。
開發商為日本東京的獨立工作室《Pocket Pair》,本次遊戲採用虛幻引擎,上一款作品為2020年的《Craftopia/創世理想鄉》,是結合《Minecraft》+《薩爾達》的玩法,當時推出時的爭議頗大,但熱度卻非常低,最高峰值只有2萬7。
遊戲最早於2021/6/5公布,開發商表示主要靈感來源是《方舟:生存進化 (ARK: Survival Evolved)》,還有《Minecraft》跟《勇者鬥惡龍》,開發成本超過10億日圓(約2.1億台幣)。
目前該遊戲STEAM售價439元台幣,按銷量的100萬去算就是4.39億,已經光速回本了。
最新資訊是賣出300萬份,就是約13.17億,真的可以開香檳了。
PS:不排除是拱火啦XD
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從目前市場輿論再結合我最新的影片後面來看,不知道為什麼顯得特別幽默。
說到底看『主觀(偽客觀)』、『產地』跟『輿論風向』才是更符合目前大多數用戶評判的指標,很多時候根本無關單機、手機與否,想罵、想誇,都會自動去合理化一切行為...
也就是『認知偏誤(Cognitive bias)』或者所謂的『雙標(actor–observer bias)』。
假設去跟他人討論『優點/缺點』之類,
對方就會說:『但是、不管、哪有、你不懂、我喜歡/討厭』等。
阿~是不是有種似曾相似的感覺(?)
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要糾正留言區的一句話:
『這是玩家道德最高的一次(X)』
『只是玩家雙標的其中一次(○)』