14/10/2020
"Star Shadow (Nefshador) Genius"
ATK 1800 / DEF 1000
Atributo de la Tierra
Nivel 4
Máquina / Reversa / Efecto
Los efectos de ① y ② de este nombre de carta solo se pueden usar una vez por turno. ①: Si esta carta está invertida, puedes activarla para 1 monstruo "Sombra" en tu campo. Este turno, ese monstruo boca arriba no se ve afectado por monstruos que no sean él mismo. ②: Si esta carta se envía al cementerio como efecto, puedes activarla para 1 monstruo de efecto en el Campo. Este turno, el monstruo de efectos no puede activar el efecto que se activa en el campo.

"Kageyori no Hellshador Void"
ATK 2900 / DEF 2900
Atributo de llama
nivel 9
Demon / Reverse / Effect
Los efectos de ① y ② de este nombre de carta solo se pueden usar una vez por turno. ①: Si esta carta está invertida, puedes activarla para 1 monstruo boca arriba en el campo de tu oponente. Envía 1 monstruo "Sombra" con los mismos atributos que ese monstruo desde tu mazo EX al cementerio y excluye al monstruo objetivo. ②: Puede activarse cuando esta carta se envía al cementerio como efecto. Envía tantas cartas de la parte superior de tu mazo al cementerio como tipos de monstruos de atributos originales haya en el campo.

"Galaxy Eyes Polar Wave Dragon (Galaxy Eyes Cipher Ex Dragon)"
ATK 4000 / DEF 3000
Atributo de luz
Rango 10
Dragón / Xyz / Efecto
Nivel 10 Monstruo x 2
"Galaxy Eyes Polar Wave Dragon" en 1 turno También puedes X Invocarlo una vez sobre el monstruo "Cipher Dragon" en tu campo. ①: Puede activarse quitando 2 X materiales de esta tarjeta. Los efectos de tu oponente no pueden atacar a los monstruos de luz en tu campo hasta el final del turno de tu oponente. ②: Puede activarse durante su propia fase de espera. Devuelve 1 monstruo Dragón X de rango 9 o inferior de tu cementerio al mazo EX. Después de eso, puedes apilar ese monstruo en esta carta en tu campo e invocarlo de forma especial desde el mazo EX como una invocación X.

"Laval Archer"
ATK 1000 / DEF 200
Atributo de llama
nivel 4
Grupo / efecto de llama
El efecto de ② del nombre de esta carta solo se puede usar una vez por turno. ①: Se activa cuando esta carta se invoca con éxito. Durante este turno, puedes convocar 1 monstruo "Laval" durante tu Main Phase solo una vez además de las invocaciones normales. ②: Si esta carta está en el cementerio, puedes activarla para 1 monstruo Flame en tu campo. Destruye ese monstruo e Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Esta carta especial convocada por este efecto se elimina cuando abandonas el campo. Este turno, solo puedes Convocar monstruos de Fuego de Modo Especial.

"Lavalval Salamander"
ATK 2600 / DEF 200
Atributo de llama
nivel 7
Dragón / Sincronía /
Sintonizador de efectos + 1 o más monstruos de atributo de llama distintos del sintonizador
El efecto de ① del nombre de esta carta solo se puede usar una vez por turno. ①: Puede activarse cuando esta carta se invoca con éxito. Robas dos cartas de tu mazo, luego envías dos cartas de tu mano, incluidos los monstruos de tipo llama, al cementerio. Si no hay monstruos de tipo llama en tu mano, revela todas tus manos y regrésalas a tu mazo. ②: Una vez por turno, puedes activar este efecto excluyendo 1 monstruo Flame de tu cementerio. Selecciona los monstruos de la pantalla del lado frontal en el campo del oponente hasta el número de monstruos "Laval" en tu campo y colócalos en la pantalla de defensa de la parte trasera.