A breakthrough is happening!! I am looking forward to meeting you in Metaverse with Apple Vision Pro 😎🍎
Bir çığır açılıyor !! Apple Vision Pro ile Metaverse’de bulusmak üzere 💫⚡️ #reklam #apple #applevisionpro
The face capture system was developed primarily for AVATAR, Where it provided input to the virtual production technology that JAMES CAMERON described as allowing “pure creation”.
The success of the infrared camera technology and face capture mocap system has changed the way we think of performance-driven animation, to the extent that we no longer regard motion capture and animation as alternative and separate activities
We’re very excited to join development capabilities and participate in METAVERSE’s mission to remain the most creative, innovative and efficient entertainment company. It’s been a great ride since 2020, and we have finished software working our first character’s of face capture.
We can’t wait to start the next one!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
__________
Yüz yakalama sistemi öncelikle AVATAR için geliştirildi, James CAMERON'un "saf yaratılışa" izin verdiğini tanımladığı sanal üretim teknolojisine girdi sağladı.
Kızılötesi kamera teknolojisinin ve yüz yakalama mocap sisteminin başarısı, artık hareket yakalama ve animasyonu alternatif ve ayrı aktiviteler olarak kabul etmediğimiz ölçüde, performans odaklı animasyonu düşünme şeklimizi değiştirdi.
Geliştirme yeteneklerine katılmaktan ve METAVERSE'in en yaratıcı, yenilikçi ve verimli eğlence şirketi olarak kalma misyonuna katılmaktan çok heyecanlıyız. 2020'den bu yana harika bir sürüş oldu ve ilk karakterimizin yüz yakalaması üzerinde çalışan yazılımı bitirdik.
Bir sonrakine başlamak için sabırsızlanıyoruz!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
The face capture system was developed primarily for AVATAR, Where it provided input to the virtual production technology that JAMES CAMERON described as allowing “pure creation”.
The success of the infrared camera technology and face capture mocap system has changed the way we think of performance-driven animation, to the extent that we no longer regard motion capture and animation as alternative and separate activities
We’re very excited to join development capabilities and participate in METAVERSE’s mission to remain the most creative, innovative and efficient entertainment company. It’s been a great ride since 2020, and we have finished software working our first character’s of face capture.
We can’t wait to start the next one!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
__________
Yüz yakalama sistemi öncelikle AVATAR için geliştirildi, James CAMERON'un "saf yaratılışa" izin verdiğini tanımladığı sanal üretim teknolojisine girdi sağladı.
Kızılötesi kamera teknolojisinin ve yüz yakalama mocap sisteminin başarısı, artık hareket yakalama ve animasyonu alternatif ve ayrı aktiviteler olarak kabul etmediğimiz ölçüde, performans odaklı animasyonu düşünme şeklimizi değiştirdi.
Geliştirme yeteneklerine katılmaktan ve METAVERSE'in en yaratıcı, yenilikçi ve verimli eğlence şirketi olarak kalma misyonuna katılmaktan çok heyecanlıyız. 2020'den bu yana harika bir sürüş oldu ve ilk karakterimizin yüz yakalaması üzerinde çalışan yazılımı bitirdik.
Bir sonrakine başlamak için sabırsızlanıyoruz!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
The face capture system was developed primarily for AVATAR, Where it provided input to the virtual production technology that JAMES CAMERON described as allowing “pure creation”.
The success of the infrared camera technology and face capture mocap system has changed the way we think of performance-driven animation, to the extent that we no longer regard motion capture and animation as alternative and separate activities
We’re very excited to join development capabilities and participate in METAVERSE’s mission to remain the most creative, innovative and efficient entertainment company. It’s been a great ride since 2020, and we have finished software working our first character’s of face capture.
We can’t wait to start the next one!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
__________
Yüz yakalama sistemi öncelikle AVATAR için geliştirildi, James CAMERON'un "saf yaratılışa" izin verdiğini tanımladığı sanal üretim teknolojisine girdi sağladı.
Kızılötesi kamera teknolojisinin ve yüz yakalama mocap sisteminin başarısı, artık hareket yakalama ve animasyonu alternatif ve ayrı aktiviteler olarak kabul etmediğimiz ölçüde, performans odaklı animasyonu düşünme şeklimizi değiştirdi.
Geliştirme yeteneklerine katılmaktan ve METAVERSE'in en yaratıcı, yenilikçi ve verimli eğlence şirketi olarak kalma misyonuna katılmaktan çok heyecanlıyız. 2020'den bu yana harika bir sürüş oldu ve ilk karakterimizin yüz yakalaması üzerinde çalışan yazılımı bitirdik.
Bir sonrakine başlamak için sabırsızlanıyoruz!
IAMX Live 🇹🇷🇯🇴
The project is named Alara X and it shows the next step of evolution for the real-time driven and rendered digital humans made through a collaboration with In cooperation with technology companies with the most successful hardware and software in the world.
These projects put forward IAMX’s ambitions to empower digital life through technologies and art!
As a result of months of hard work, the our digital character's own 3d model, face/body rig and (on average 1.500 pieces)
face blendshapes and wrinkle map for realistic animation was created. Available today at IAMX, Face Trainer is built on an extensive 4D data library and proprietary machine learning algorithms. And all our realistic characters that have just started/will start broadcasting will be injected with the world's best rig technology within 1 hour.
We would like to congratulate our 3D artists and all partners for these revolutionary facial training rig and achievements bridging digital world closer to the real world!
Hope to see you soon,
IAMX Live.