Đám đông chen lấn giành mua PS5 ở Nhật Bản
Đây là hình ảnh đám đông chen lấn nhau giành giựt quyền mua PS5 tại megastore Yodobashi Camera thuộc quận Akihabara, chuyên về đồ điện tử và văn hóa Otaku của thủ đô Tokyo Nhật Bản, khi nhà bán lẻ này thông báo có đợt restock console PS5.
Trước cảnh hỗn loạn này, cảnh sát đã được gọi đến để giữ trật tự. Đồng thời, cửa hàng này cũng quyết định dừng việc bán PS5 cho đám đông kia. Được biết, đầu tháng này, nhà chức trách Tokyo đã ban bố tình trạng khẩn cấp mới trước đợt lây nhiễm virus Corona. Hai tuần trước, Tokyo vẫn còn đang là một trong những khu vực bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi đại dịch tại Nhật Bản.
Cảnh tưởng này hoàn toàn khác với Việt Nam. Theo chia sẻ từ một nam thanh niên ở Sài Gòn, ngay từ thời điểm cơn sốt PS5 lên đỉnh điểm cuối tháng 11 năm ngoái, anh đã có thể sở hữu cho mình chiếc console next-gen với mức giá phải chăng. Chỉ cần một cuộc gọi đến ông chủ Vũ Tôn Quân của cửa hàng M10 STORE tại Quận 4, giao dịch được thiết lập nhanh chóng. Thậm chí, ông chủ còn đòi vác xe hơi ship máy qua tận nhà vào lúc 11h đêm, nhưng anh thanh niên nhanh chóng từ chối. Anh muốn tự mình qua nhận máy, sau đó chở chiếc console xịn xò đi qua những con phố Sài Gòn với vẻ mặt ngạo nghễ chưa từng có.
Trống Cơm, Lý Kéo Chài, Lý Giăng Câu được đưa vào Civilization 6
Âm nhạc, đó luôn là thứ quan trọng góp phần làm nên thành công của một tựa game.
Năm 2005, khi Civilization 4 được chào đời, bản nhạc nền trong game có tên "Baba Yetu" với âm hưởng Phi châu đầy mê hoặc, là một sáng tác của Christopher Tin. Năm 2011, tại lễ trao giảo Grammy thường niên lần thứ 53, "Baba Yetu" trở thành bản nhạc nền cho video game lần đầu tiên trong lịch sử được đề cử Grammy. Và cuối cùng, "Baba Yetu" trở thành bản nhạc nền cho video game lần đầu tiên ăn giải Grammy.
Với bản Civilization 6 này, Christopher Tin một lần nữa trở lại, qua bản nhạc nền có tên "Sogno di Volare" mang tư tưởng về những cuộc khai phá, khám phá.
Có thể nói, với franchise Civilization, âm nhạc trở nên đặc biệt với ý nghĩa to lớn thổi hồn cho từng nền văn minh trong game. Mỗi nền văn minh trong game đều có những bản nhạc nền đặc trưng ứng với các thời kỳ được lựa chọn. Và khi nền văn minh Việt Nam được đưa vào game, người ta tự hỏi, các bản soundtrack sẽ là gì? Câu trả lời là Trống Cơm, Lý Kéo Chài và Lý Giăng Câu. Tất cả những bản soundtrack này đều được soạn bởi Geoff Knorr, một người đã từng gắn bó với dòng Civilization từ bản 4 (phần mở rộng Beyond the Sword). Những bản soundtrack cho nền văn minh Việt Nam thời medieval trong game được trình bày bởi Đoàn Âm nhạc Cổ truyền Việt Nam ở bang Minnesota (Mỹ) - Vietnamese Traditional Music of Minnesota.
Mời anh em lắng nghe những giai điệu từ Trống Cơm, Lý Kéo Chài và Lý Giăng Câu mà sắp tới đây sẽ xuất hiện trong bản DLC mới nhất của Civilization 6. Good night lads!
AGE OF EMPIRES 4 VẪN ĐANG ĐƯỢC MICROSOFT PHÁT TRIỂN
Tại sự kiện ăn mừng thường niên của Xbox, XO19 vào tháng 11 năm 2019, Microsoft đã show off đoạn video giới thiệu Age of Empires 4. Nhưng bẵng đi suốt thời gian qua hơn 1 năm, chúng ta không còn nghe thấy thông tin gì về tựa game RTS này.
Tuy vậy, trên website chính thức của Age of Empires, Shannon Loftis, người đứng đầu studio World’s Edge, đã chia sẻ: “Age of Empires 4 đang có được những bước tiến lớn. Tôi không muốn làm các bạn phải ganh tỵ, nhưng thú thật là ngày nào chúng tôi cũng chơi con game này - ở cả chi nhánh Washington lẫn Vancouver. Việc phát triển game RTS khá hài hước: bạn sẽ mất thời gian để xây dựng từng hệ thống riêng lẻ (AI, kinh tế, mô phỏng, render,…), sau đó lại mất thêm thời gian để gắn chúng lại với nhau. Nhưng một khi hoàn tất, bạn bất chợt có một con game – một con game vẫn chưa hoàn chỉnh khi vẫn cần phải khắc phục lỗi, cân bằng mọi thứ và tút lại nhan sắc – song cốt lõi của nó thì đã được tạo dựng. Điều hay ho nhất là giờ đây bạn có cảm giác đây trông giống một tựa game Age of Empires rồi.”
Cần phải biết rằng Age of Empires 4 đã được giới thiệu vào tháng 8 năm 2017, cùng với những tựa game đình đám khác là Company of Heroes và Dawn of War, dưới sự phát triển của Relic. Trong khi đó, World’s Edge là một studio thuộc sở hữu của Microsoft, chịu trách nhiệm quản lý các franchise của Age of Empires, thay vì tự tay phát triển trò chơi.
Trong chia sẻ của mình, Loftis không hé lộ điều gì thêm về ngày phát hành của tựa game, song giới mộ điệu hy vọng release day sẽ là đâu đó trong năm 2021 này.