Wait, Meta-What?

  • Home
  • Wait, Meta-What?

Wait, Meta-What? Wait, Meta-What? là dự án môn học của một nhóm sinh viên thuộc trường Đại học Nơi mà người dùng có thể thỏa sức sáng tạo theo những cách chưa từng có.

Mục đích của dự án nhằm cung cấp thêm nhiều thông tin thú vị về 'Metaverse' - một phiên bản mới và đầy hứa hẹn của Internet. Từ xây dựng thương hiệu đến quảng cáo, từ các dịch vụ công cộng đến phương tiện giải trí và truyền thông,... Một kỉ nguyên mới của Web 3.0.

Thế hệ “Gen Z” nên sử dụng Internet và Mạng xã hội như thế nào ❓🧐Internet sẽ không có hại nếu như người sử dụng biết các...
22/12/2021

Thế hệ “Gen Z” nên sử dụng Internet và Mạng xã hội như thế nào ❓🧐

Internet sẽ không có hại nếu như người sử dụng biết cách phát huy hết những lợi ích mà internet đem lại. Sau đây là 7 cách sử dụng internet 1 cách hợp lí và hiệu quả nhất:

1. Học điều gì đó mới

👉 Sẽ không bao giờ là quá muộn khi bạn muốn học thêm kỹ năng mới, và không có kỹ năng nào là lãng phí. Tại 1 nơi chứa vô vàn thông tin như Internet có các trang web như Coursera, MIT Course Ware là những trang web cung cấp các khóa học miễn phí về vô số chủ đề, lĩnh vực, kỹ năng khác nhau. Ngoài ra, còn có 1 số ứng dụng dạy học ngôn ngữ như Duolingo, giúp bạn luyện tập ngôn ngữ hằng ngày.

2. Phát triển ý kiến và thế giới quan

👉 Hãy học hỏi và mở rộng tầm hiểu biết của bản thân về một vấn đề, sự kiện nổi bật nào đó trên cách kênh Youtube như TedTalk, bạn cũng có thể tìm đọc những bài báo, các trang thông tin uy tín.

3. Sử dụng internet có “Tổ chức”

👉 Thay vì lãng phí thời gian, thỉnh thoảng hãy lướt qua hộp thư trong Gmail của bạn, xem mình có bỏ xót 1 thông tin quan trọng từ sếp hay không, trả lời những email đang đợi bạn phản hồi và xóa những tin rác. Một trong những ứng dụng nổi bật của internet ngày nay là công cụ sắp xếp tài chính, thanh toán các hóa đơn và xem xét các khoản đầu tư. Bạn cũng có thể tìm kiếm Investopedia để học thêm một số mẹo về tài chính và đầu tư cá nhân.

4. Cập nhật cuộc sống cá nhân và công việc

👉 Liên lạc với bạn bè, thỉnh thoảng có 1 cuộc trò chuyện với những người bạn đã lâu không gặp có thể sẽ giúp tâm trạng và tinh thần của bạn tốt hơn trong thời gian rảnh. Sử dụng Linkedln để cập nhật lý lịch, công việc của bạn và kết nối mọi người có cùng công việc, sở thích giống bạn.

5. Mua sắm thông minh

👉 Shopee, Lazada là một trong những ứng dụng nổi tiếng đối với các bạn trẻ “Gen Z” hiện nay vì nó thuận lợi và không tốn nhiều thời gian. Bạn còn có thể tích góp điểm giảm giá, voucher, hay ứng dụng giảm giá đồng loạt sản phẩm vào những dịp trong năm như Black Friday.

6. Kiếm tiền từ internet

👉 Bạn có thể buôn bán, kinh doanh trên internet hay cũng có thể kiếm tiền từ việc viết blog - Vừa có nguồn thu nhập vừa luyện tập và mang lại trải nghiệm viết lách giúp cản thiện kỹ năng của bản thân.

7. Nếu bạn đang tìm ý tưởng, hãy cập nhật sở thích trên Pinterest

👉 Pinterest là ứng dụng trong đó bao gồm những thông tin về những thứ bạn quan tâm – thời trang, font chữ,… Pinterest còn là công cụ giúp ích cho việc kinh doanh và bán hàng online. Bạn có thể tìm kiếm các mẹo, thủ thuật DIY trên Pinterest.

Cách Mạng Xã Hội "Thao túng thực tế" trong tương lai ❗Theo Louis Rosenberg – người phát minh ra hệ thống AR đầu tiên chi...
20/12/2021

Cách Mạng Xã Hội "Thao túng thực tế" trong tương lai ❗

Theo Louis Rosenberg – người phát minh ra hệ thống AR đầu tiên chia sẻ trong một bài báo trên nền tảng Big Think:
"Mạng xã hội thao túng thực tế bằng cách chọn lọc nội dung hiển thị cho người dùng vì đơn giản mỗi chúng ta đang sống trong b**g bóng dữ liệu của riêng mình. Mạng xã hội sử dụng những sở thích cá nhân, những thói quen lướt web của mỗi người để cung cấp tin tức và các thông tin được điều chỉnh sao cho phù hơp với niềm tin cá nhân của mỗi người bất kể thông tin đó là tốt hay xấu – đúng sự thật hay ngược lại.

Với AR, khi bạn bước vào một thế giới ảo mà trong đó chứa đầy những nội dung nhằm củng cố quan điểm cá nhân của riêng bạn, đánh lừa bạn tin rằng mọi người đều nghĩ theo cách của bạn.
AR có thể dễ dàng được sử dụng để chia rẽ xã hội và gieo rắc mối bất hòa giữa người với người trong tương lai."

______
Con người sẽ ra sao nếu lệ thuộc quá nhiều vào MXH ❓

Mạng xã hội giúp đỡ con người rất nhiều trong thời đại hiện nay như: giao tiếp, kết nối, giữ liên lạc với bạn bè, gia đình, người thân hay học hỏi những thông tin bổ ích,…
Bên cạnh những lợi ích là những mối nguy hại tiềm ẩn nếu như người sử dụng không tỉnh táo trước những thông tin độc hại và không sử dụng MXH một cách hợp lý.
Những ảnh hưởng tiêu cực của MXH đối với sức khỏe tinh thần của người dùng như:

1. Fear of missing out (FOMO):

- Các bạn trẻ ngày nay thường xuyên lướt MXH (Facebook, Instagram,…) để liên tục cập nhât những thông tin mới về cuộc sống, phim ảnh, hay một phong trào nào đó để không trở thành người “Tối cổ” khi nói chuyện cùng bạn bè, đây là một trong những ví dụ tiêu biểu của hội chứng FOMO.
- Hay khi bạn thấy bạn bè của mình đăng những tấm hình check-in du lịch, đi chơi,… để cảm thấy bản thân không bị thua thiệt, hội chứng FOMO khiến bạn sẵn sàng làm bất cứ điều gì để thực hiện chuyến đi đó ngay lập tức dù cho việc đó là không cần thiết đối với bạn tại thời điểm đó.
👉 Làm thế nào để thoát khỏi FOMO?: Hãy tạm ngừng truyền thông xã hội một thời gian, đặt mục tiêu cụ thể cho bản thân như: offline trong 1 giờ, 1 ngày, 1 tuần hay có thể là nhiều tháng để “Detox” lại bản than. Ngừng mơ mộng về những thứ viễn vong mà không cần thiết trong cuộc sống của bạn, cân nhắc kỹ trước khi quyết định một vấn đề nào đó.

2. Cyberbullying:

- Là các hành vi đe dọa, bắt nạt qua các nền tảng MXH gây tổn thương về mặt tinh thần cho nạn nhân. Theo số liệu thống kê, khoảng 40% trẻ vị thành niên từ 8 – 17 tuổi đang hoặc từng là nạn nhân của bắt nạt qua mạng.
- Với những hành vi bắt nạt qua mạng có mức độ nhẹ, nạn nhân thường bị chán nản, căng thẳng, lo âu trong một thời gian ngắn. Tuy nhiên đối với các hành vi đe dọa, lăng mạ và xúc phạm, bản thân nạn nhân có thể gặp phải các cảm xúc tiêu cực dai dẳng dẫn đến một loạt vấn đề về tâm lý.
Cách vượt qua Cyberbullying:
👉 Hãy thông báo ngay lập tức với những người thân trong gia đình, nhà trường: để được chia sẻ và động viên. Ngoài ra, những người có kinh nghiệm trong gia đình như bố mẹ, anh chị có thể sẽ đưa ra những lời khuyên hữu ích để giúp bạn vượt qua tình trạng này.
👉 Hãy chặn tài khoản, báo cáo bài viết: Để tránh đối tượng xấu sử dụng hình ảnh, thông tin của bản thân, bạn nên chỉnh quyền riêng tư của các bài đăng hoặc ẩn hoàn toàn các nội dung đó. Rất nhiều đối tượng cố tình sử dụng hình ảnh của người khác để bôi nhọ nhằm trục lợi cho bản thân.
👉 Trình báo các cơ quan chức năng: Ngay khi nhận được tin nhắn đe dọa từ đối tượng xấu, bạn nên trình báo ngay với công an để ngăn chặn các hành vi này tiếp tục diễn biến nghiêm trọng hơn.
👉 Cyberbullying ảnh hưởng nghiêm trọng về tâm lý, thể chất,…Khi tham gia các nền tảng MXH, bạn cần phải trang bị cho mình những kỹ năng cần thiết và biết cách đối mặt với nó. Ngoài ra, gia đình không nên xem nhẹ và cũng cần có sự quan tâm kịp thời khi con trẻ là nạn nhân của Cyberbullying

3. Trầm cảm, lo âu và stress:

Để giảm bớt căng thẳng và cải thiện tâm trạng của bạn nhanh hơn, hãy “cách ly” mạng xã hội một thời gian, giao tiếp nhiều hơn với người thân, bạn bè, những người quan tâm đến bạn. Bạn càng ưu tiên tương tác trên mạng xã hội hơn các mối quan hệ cá nhân, bạn càng có nguy cơ khiến các rối loạn tâm lý như lo lắng và trầm cảm trở nên trầm trọng hơn

Đối với người khác:
- Tập trung và lắng nghe nhiều hơn khi người khác chia sẻ. Đôi lúc, sự lắng nghe là lời an ủi ấm lòng nhất.

Mình nghĩ, ít nhiều ai trong chúng ta cũng đều trải nghiệm qua những điều này. Nhận biết rõ hơn một chút, lưu tâm hơn với sự cảm thông, thấu hiểu là cách yêu bản thân và giúp đỡ người khác ❤️

Chúng ta sẽ sống trong một thế giới ảo, hay sẽ bị mắc kẹt? Thực tế tăng cường (AR – Augmented Reality) và vũ trụ ảo (Met...
17/12/2021

Chúng ta sẽ sống trong một thế giới ảo, hay sẽ bị mắc kẹt?

Thực tế tăng cường (AR – Augmented Reality) và vũ trụ ảo (Metaverse):
- Metaverse là tập hợp các công nghệ mà trong đó AR là công cụ cốt lõi, AR được dùng để mô phỏng âm thanh, địa điểm, sự vật nào đó… đem tới trải nghiệm thực tế tới mức làm thay đổi nhận thức của con người về thế giới thực xung quanh.
AR có thể sẽ là một công cụ hỗ trợ tuyệt vời trong tương lai. Trong y tế, AR sẽ là công cụ giúp các bác sĩ thực hiện các ca phẫu thuật tốt hơn và nhanh hơn. Công nhân xây dựng, kỹ sư, nhà khoa học,… tất cả mọi người đều được hưởng lợi. AR chắc chắn sẽ là cách mạng của nền giáo dục và công nghiệp giải trí nếu như nó vẫn tiếp tục phát triển bền vững như hiện nay.

- Nhưng AR cũng sẽ là thứ khiến chúng ta phụ thuộc nhiều hơn vào công nghệ, các lớp công nghệ sẽ là trung gian giữa cuộc sống thực và những người “môi giới quyền lực” kiểm soát các lớp đó. Trong thập kỷ vừa qua, các thông tin sai lệch, tin tức giả và lừa đảo xuất hiện tràng lang trên mạng xã hội, các cổng thông tin truyền thông, điều này khiến chúng ta ngày càng dễ bị thao túng và sự thật sẽ ngày càng bị bóp méo khi có thêm sự xuất hiện của AR.

______
❗ Về quyền riêng tư:
- Giả sử bạn làm việc trong một quầy bán lẻ. Metaverse – AR sẽ thay đổi cách bạn tăng quy mô khách hàng của mình. Đó là bởi vì dữ liệu cá nhân sẽ trôi nổi xung quanh họ, cho bạn thấy thị hiếu và sở thích của họ, thậm chí là thói quen chi tiêu, thu nhập hằng năm của họ v.v… Đây cũng là cái giá phải trả cho việc trở thành người tiêu dùng trong thế giới kỹ thuật số. Với metaverse, thông tin cá nhân sẽ đi theo chúng ta ở khắp mọi nơi và điều này chắc chắn sẽ đe dọa tới quyền riêng tư của chúng ta.

______
❗ Nếu mạng xã hội chưa thực sự an toàn cho trẻ nhỏ, vậy Thực tế ảo sẽ ra sao?
- Vào thời kỳ mà trẻ em được tiếp xúc thường xuyên với công nghệ từ rất sớm, việc quản lý và kiểm soát của các bậc phụ huynh ngày nay trở nên khó khăn hơn bao giờ hết. Sẽ rất nguy hại nếu như con trẻ gặp phải hay truy cập vào những trang web có nội dung đồi trụy, cổ xúy bạo lực, vi phạm pháp luật trên mạng internet gây ảnh hưởng nặng nề tới tâm sinh lý và sự phát triển của con em. Mạng xã hội như một con dao 2 lưỡi, nó đem lại nhiều lợi ích nhưng cũng đem lại nhiều tác hại khó lường nếu người sử dụng là trẻ em, khi còn ở độ tuổi mà mức độ nhận thức chưa cao. Thống kê cho thấy, độ tuổi từ 13-17 sử dụng Facebook chiếm khoản 9.2% tại Việt Nam (Theo Facebook users in Vietnam - NapoleonCat.com)

- Luật pháp ở mỗi quốc gia khác nhau sẽ quy định độ tuổi khác nhau được phép tham gia mạng xã hội. riêng tại Việt Nam, hiện nay chưa có điều luật nào quy định trẻ em bao nhiêu tuổi mới được tham gia mạng xã hội. Ngược lại, đối với Facebook, bạn phải đủ 13 tuổi trở lên mới được phép tạo tài khoản. Thế nhưng, câu hỏi được đặt ra ở đây là: Báo cáo thống kê liệu đã thật sự chính xác khi vẫn còn nhiều trường hợp trẻ em tự ý nhập ngày sinh giả hay thậm chí là nhờ vào sự “hỗ trợ” của phụ huynh để đăng ký tài khoản? Trẻ em trong độ tuổi từ 13-14 đã thật sự có đủ nhận thức và biết cách chọn lọc thông tin trên mạng xã hội hay chưa?
Và trong tương lai, sẽ ra sao nếu như công nghệ thực tế ảo trở thành 1 điều tất yếu? Ai sẽ là người giám sát con trẻ của chúng ta trên các nền tảng này?

Sự kết hợp giữa Metaverse và mô hình trò chơi play-to-earn 💵Trong những năm gần đây, đã có rất nhiều ứng dụng sử dụng cô...
15/12/2021

Sự kết hợp giữa Metaverse và mô hình trò chơi play-to-earn 💵

Trong những năm gần đây, đã có rất nhiều ứng dụng sử dụng công nghệ blockchain (NFT) và sự xuất hiện của Metaverse lại càng khiến chúng ta tin rằng đây chính là thời đại chuyển giao thế hệ tiếp theo của internet.

Hầu hết mọi người đều nghĩ metaverse sẽ bị hạn chế trong phạm vi thế giới ảo, nhưng thực tế cho thấy metaverse được lập trình để người dùng có thể tương tác 1 cách thực tế nhất. Nói một cách đơn giản, tầm nhìn metaverse muốn hướng đến là mọi người có thể tương tác qua lại với nhau bằng cách sử dụng hình ảnh đại diện 3D của chính họ tạo ra, người dùng có thể đi mua sắm, gặp gỡ bạn bè, buôn bán trên nền tảng này.

Mô hình chơi game kiếm thu nhập sẽ thu hẹp khoảng cách giữa người chơi muốn kiếm thu nhập và người chơi để xỏa stress. Đây sẽ là bước đột phá mới trong ngành công nghiệp điện tử và sẽ là nơi người chơi có thể trở thành nhà đầu tư tiền điện tử.

______
❗ Ví dụ điển hình cho mô hình play-to-earn này là:
Axie Infinity - tựa game cho phép người chơi sở hữu các vật phẩm ảo trong game chứa 1 dãy mã độc nhất – có 1 không 2, điều này tránh khỏi việc bị ăn cắp hoặc làm nhái, từ đó vật phẩm đó sẽ có giá trị cao trên thị trường. Trong khi ở các game thông thường, vật phẩm ảo là thứ có thể bị nhân bản vô hạn, dễ dàng bị kiểm soát bởi nhà phát hành/nhà phát triển và mất giá trị nếu game đóng cửa.

Mark Cuban là 1 trong những tỉ phú quyết định rót vốn vào Axie Infinity khi thấy được triển vọng và tiềm năng của mô hình game play-to-earn này. Dù vậy, những tựa game sử dụng tiền ảo để trao đổi mua bán cũng cần phải có thời gian vì vốn dĩ thị trường tiền ảo luôn luôn biến động và chưa bao giờ hoàn toàn ổn định , được kiểm soát 1 cách hợp lí.

Mặc dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nhưng Metaverse và NFT đang mang lại những cơ hội tài chính mới hấp dẫn cho tương lai. Metaverse có thể giúp người chơi đầu tư, thu nhập và tương tác bằng cách kết hợp với môi trường nhập vai sử dụng kính VR, Metaverse sẽ là yếu tố trung tâm và tiên phong trong giai đoạn tiếp theo của internet.

SỨ MỆNH CỦA METAVERSEMetaverse với ý nghĩa vượt lên trên hiện tại, thay đổi cách chúng ta tương tác với nhau và tạo ra m...
14/12/2021

SỨ MỆNH CỦA METAVERSE

Metaverse với ý nghĩa vượt lên trên hiện tại, thay đổi cách chúng ta tương tác với nhau và tạo ra một thế giới mới, mang lại nhiều cơ hội mới cho nhiều người. Và blockchain chính là công cụ lý tưởng để phát triển Metaverse:
Với một tầm nhìn lớn – tạo ra một thế giới song song với thế giới hiện tại của Metaverse thì Blockchain chính là công nghệ then chốt giúp giải quyết các vấn đề về định danh tài sản kỹ thuật số, chuyển giao tài sản một cách an toàn.

______
Tương tự đã có nhiều nhà sản xuất game cũng đã dựa trên hệ thống blockchain để tạo dựng ra những tựa game thực tế (trở thành nhân vật họ muốn, mua bán những vật dụng trong game để kiếm thêm thu nhập và có thể sở hữu độc quyền).
Với một tầm nhìn lớn như Metaverse, trong tương lai gần, bạn sẽ có thể dịch chuyển tức thời dưới dạng ảnh ba chiều để có mặt tại văn phòng mà không cần phải đến công ty, tại một buổi hòa nhạc với bạn bè, học tập, mua sắm một cách dễ dàng và tiện lợi hơn bao giờ hết,...

(Image Credit: Getty Images)

Facebook kiếm tiền từ đâu để duy trì và hiện thực hóa khát vọng vũ trụ ảo Metaverse?Với quy mô hơn 2.4 tỉ người dùng, Ng...
12/12/2021

Facebook kiếm tiền từ đâu để duy trì và hiện thực hóa khát vọng vũ trụ ảo Metaverse?

Với quy mô hơn 2.4 tỉ người dùng, Nguồn thu nhập chính của mạng xã hội này là quảng cáo, xin việc, dịch vụ quà tặng và thanh toán bằng tiền ảo. Trong 8 năm hoạt động của mình, doanh thu của mạng xã hội lớn nhất thế giới này không ngừng tăng trưởng. Năm 2009, thu nhập của mạng xã hội này là 777 triệu USD. Nhưng trong năm 2011, công ty đã kiếm được gần gấp 5 lần con số đó ở mức 3,7 tỷ USD. Đến nay, quảng cáo luôn là nguồn thu nhập lớn nhất của Facebook. Năm 2009, hoạt động này chiếm 98% tổng doanh thu của Facebook. Tuy nhiên, trong 2 năm gần đây, tỷ lệ trên đã giảm xuống lần lượt là 95% và 85%.

_____________
Có hai loại:
- Các loại quảng cáo phổ biến nhất trên Facebook là quảng cáo tự phục vụ và quảng cáo tương tác.
Người dùng có thể thiết kế quảng cáo của riêng họ tại: www.facebook.com/ads/create. Thông tin có thể là công ty, sự kiện, nhóm, trang người hâm mộ Facebook hoặc bên thứ ba. Loại quảng cáo này cho phép họ giảm phạm vi khách hàng một cách tối đa.

Ví dụ:
+ Quảng cáo của một cửa hàng quần áo trên Facebook đối với những người có sở thích là Mua sắm. Hay Facebook có thể “nghe lén” trong mỗi cuộc hội thoại khi đề cập tới sản phẩm mà họ có thể đưa ra quảng cáo.
+ Quảng cáo tương tác thường chỉ dành cho các công ty hay doanh nghiệp quy mô quảng bá lớn. Các banner này cũng được đặt tại thanh bên phải trang chủ khi người dùng đăng nhập vào Facebook. Các banner quảng cáo này thường khuyến khích người dùng đăng ký thành viên và nhận thông báo cập nhật từ công ty đó.

Tỷ lệ phân chia lợi nhuận giữa các nhà phát triển ứng dụng và Facebook là 70 - 30. Hình thức thanh toán thông thường nhất là thông qua ứng dụng PayPal. Facebook Credit còn có thể được dùng để mua phiếu quà tặng tại Walmart, Target hay bất kì cửa hàng nào khác trên khắp nước Mỹ.

11/12/2021
Trước khi tìm hiểu về 3.0, chúng ta cùng quay về lại định nghĩa của Web 1.0 và 2.0.Từ những năm 1990, Internet đã dần tr...
11/12/2021

Trước khi tìm hiểu về 3.0, chúng ta cùng quay về lại định nghĩa của Web 1.0 và 2.0.

Từ những năm 1990, Internet đã dần trở nên phổ biến và tiếp cận người dùng. Thì thế hệ đó là thế hệ đầu của Web 1.0. Web 1.0 nói dễ hiểu là sự khởi đầu web đầu tiên của internet. Nhưng thời đó, internet vẫn chưa phát triển nên Web 1.0 chỉ là một cổng thông tin nơi người dùng tiếp cận một cách khá thụ động mà vẫn chưa có những tính năng nổi trội, đánh giá, nhận xét hay chọn lọc.

Tiếp đến là Web 2.0 (WEB SOCIAL WEB), khi thời kỳ xã hội dần trở nên phát triển và tăng trưởng một cách chóng mặt, khá nhiều thông tin và dữ liệu và người dùng có thể được được đánh giá, nhận xét và chọn lọc nó thay vì chỉ tiếp cận một cách thụ động như WEB 1.0 và WEB 2.0 tập trung mạnh vào tương tác, phản hồi mạnh mẽ từ người dùng hơn. Thì chúng ta vẫn đang ở trong giai đoạn WEB 2.0.

Nhưng gần đây, cụm từ WEB 3.0 bắt đầu xuất hiện ngẫu nhiên và đôi khi khiến chúng ta đặt câu hỏi về nó? Công nghệ đã dần phát triển và tiến lên một bước vượt bậc mới. Và WEB 3.0 như một cụm từ để nói lên công nghệ, internet dần đưa cuộc sống đời thật của con người vào thực ảo, không gian ảo. Mọi việc dần trở nên rõ ràng hơn sau sự ra đời hàng loạt dự án của Metaverse

______
❓ Bạn đã nghe về Metaverse chưa
Trong cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash của tác giả Neal Stephensen đã có đề cập đến thuật ngữ Metaverse. Metaverse như mô tả một thế giới ảo trong đó con người tương tác thông qua hình đại diện kỹ thuật số như trong tương lai, nơi mọi người đều sử dụng kính thực tế ảo. Sự kiện mà Facebook chính thức đổi tên thành Metaverse, cũng như nói lên một tham vọng lớn, vượt ra khỏi phạm vi của mạng xã hội hiện tại của Mark Zuckerberg từ đó mọi người đều tò mò và chú ý về thuật ngữ này hơn và Metaverse đã trở thành một cơn “sốt” ở lĩnh vực công nghệ. Nhiều công ty, doanh nghiệp đã đổ hang triệu USD vào phát triển.

______
❓ Lý do các công ty lại quan tâm đến Metaverse
Các công ty công nghệ đang nỗ lực tìm kiếm tiếp theo khi internet, mạng xã hội và điện thoại thông minh đã trở thành công cụ hằng ngày không thể thiếu. Facebook coi metaverse là “sự kế thừa của internet di động” khi quyết định đổi tên thành Meta. Trong khi đó, Microsoft, Apple và Google không ngừng đổ nguồn lực vào công nghệ VR và AR. Nvidia cũng nhiệt tình đón nhận metaverse. Để quảng bá nền tảng Omniverse, nhà phát triển chip có giá trị nhất thế giới đã tổ chức một sự kiện kỹ thuật số toàn diện.
Các nhà đầu tư khổng lồ công nghệ của Trung Quốc cũng cảm nhận được cơ hội. Tập đoàn trò chơi điện tử và dịch vụ mạng xã hội Tencent đã nộp gần một trăm hồ sơ đăng ký nhãn hiệu liên quan đến metaverse.
Hiện vẫn chưa có khái niệm thống nhất về metaverse, nhưng các công ty công nghệ tin vũ trụ ảo không chỉ là nơi tái hiện sống động trải nghiệm đời thực trong môi trường số mà còn có thể tích hợp cả hai môi trường này với nhau.
Ông Trí Phạm, CEO Whydah - startup Việt Nam về blockchain, nói: "Metaverse là khái niệm khá khó hiểu với nhiều người, trong khi có vô số luồng quan điểm còn gây tranh cãi. Tuy nhiên, có bốn tính chất cơ bản của một metaverse là: Sự hội tụ của trải nghiệm online và offline; Tính liên tục; Quyền sở hữu số và Tự chủ danh tính.
Vũ trụ ảo Meta hình dung là một kịch bản trong đó hai người có thể cùng tham dự một buổi hòa nhạc dù đang ở hai lục địa khác nhau. Trong khi đó, các công ty game hướng đến xây dựng một nền kinh tế trong metaverse với sự hỗ trợ của công nghệ blockchain.
Các công nghệ chính sẽ bao gồm những thiết bị giao diện người - máy như kính VR và AR, đồ họa đa chiều, AI, sức mạnh tính toán, phần mềm và phần cứng để tạo hình đại diện cho người dùng.

✔ Tóm lại:
Nhìn chung, tất cả các chuyên gia đều coi metaverse là một phiên bản mới và thú vị hơn của internet và nó được cho là sẽ có tác động rất lớn đến cuộc sống của mọi người. Từ xây dựng thương hiệu đến quảng cáo, từ các dịch vụ công cộng đến giải trí và truyền thông,... một kỷ nguyên mới của The Metaverse có thể thỏa sức sáng tạo theo những cách chưa từng có.

Address

Trường đại Học Hoa Sen

Website

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Wait, Meta-What? posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Shortcuts

  • Address
  • Alerts
  • Claim ownership or report listing
  • Want your business to be the top-listed Media Company?

Share