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Conozcan nuestro proyecto  ,  dense una vuelta por nuestra pagina de Facebook y  nuestro servidor de discord.cursed hear...
22/05/2023

Conozcan nuestro proyecto , dense una vuelta por nuestra pagina de Facebook y nuestro servidor de discord.

cursed heart descubre nuestra aventura.

tenemos una ejecutable de juego  en  modo de prueba de manera temporal pasen a probarlo  al canal de discord , en el  ca...
18/05/2023

tenemos una ejecutable de juego en modo de prueba de manera temporal pasen a probarlo al canal de discord , en el canal de descargar prueba .

cursed heart:

Discord is the easiest way to communicate over voice, video, and text. Chat, hang out, and stay close with your friends and communities.

Traemos actualización de contendio  ,  si quieres consultar mas informacion de este juego ,  te recomendamos pasar a nue...
18/05/2023

Traemos actualización de contendio , si quieres consultar mas informacion de este juego , te recomendamos pasar a nuestro discord.

Cursed heard: https://discord.gg/SV5jH4Bq

18/05/2023

avance numero dos , implementamos mas mecanicas solo queda esperar algunos assets

18/05/2023

como primeros avances del proyecto

22/03/2020
19/03/2020

CURSED HEART

Intro:
Este juego esta basado en un samurai que debido a un descuido y a azares del destino es maldecido por una deidad para convertirse en un Oni(Demonio que busca la crueldad y se deleita con la violencia), nuestro personaje busca una manera para descubrir por que le esta pasando esto, e intentara corregir su destino lleno de maldad.

Mecánicas:
En este juego nos basamos en una mecánica de tres diferentes modos de agarre de una espada.
1.Con dos manos:
En esta forma de combate el personaje hará mayor daño pero sera mas lento.
2.Con una mano:
En esta forma de combate el personaje hará menor daño pero sera mas rápido.
3.Estocada:
La estocada es usada para hacer un stone a los enemigos para hacer más dinámico el combate, el daño es el más bajo de todas las formas de ataque, el stone se activa por un factor aleatorio.

El personaje solo cuenta con dos habilidades:
1.Dash: que consiste que el personaje puede esquivar hacia atrás.
2.Defenza: que consiste en sacar un tatami del suelo y defenderse de un golpe
Las habilidades tienen un cooldawn.

Modos de personaje:
Humano: en esta forma su vida no baja y mientras pelé esta llenando la barra de maldición la cual lo convierte en oni.
Oni: en esta forma su vida baja y su barra de maldición baja, pero sus stats son aumentados(queda por platicar cuanto aumentan con el equipo de desarrollo).
-Cuando estas poseido y tu vida baja, la vida solo puede bajar al 20% del total cuando estas ma***to.

EL mundo:

El mundo es un estilo castlevania-metroid esto es decir que la sucesion de niveles se hara por portales que nos llevaran a las diferentes escenas, algunos portales estarán cerrados hasta llegar a un nivel de fuerza mínimo.

Enemigos:
Los enemigos tendrán una vida que se basa en cuantos golpes pueden recibir un ejemplo seria:
Un hongo nivel 1 puede resistir dos golpes fuertes a dos manos de un personaje con stat de fuerza 1, y resiste 4 con la posición de una mano, en cuanto a la estocada resiste 8.

States de personaje:

Por el momento se lleva pensado en fuerza que es el que influye en el daño a enemigos, y defensa que es cuantos golpes puedes recibir antes de morir.
(Puede que en esta sección se vayan agregando mas states todo conforme a la planificación del juego)

Formas de obtener states:
El equipo de desarrollo planeo que los states son adquiridos en una tienda en la cual gastas dinero que solo te arrojan los enemigos mas difíciles y una vez por nivel, estos enemigos pueden estar.

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