Nhana's Adventures

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Nhana's Adventures Ciao a tutti! Mi chiamo Nhana e gioco sul server ufficiale di World of Warcraft Nemesis. Sono una s

17/06/2021

Finalmente arriva la 9.1! 30 Giugno!!

Non perderti questa bellissima mount!Molto facile da prendere e nella 9.1 vola!https://youtu.be/dDOU95rAllkSeguimi per n...
17/06/2021

Non perderti questa bellissima mount!
Molto facile da prendere e nella 9.1 vola!

https://youtu.be/dDOU95rAllk

Seguimi per non perdere i miei content!








Il mio mode attuale ahahahanche per voi é lo stesso?
06/06/2021

Il mio mode attuale ahahah
anche per voi é lo stesso?









06/05/2021

É stata annunciata la data ufficiale dell'uscita di TBC Classic!

2 Giugno 2021

Ci giocherai?






24/04/2021

Scrivi
/beckon
o
/richiama
se hai il client in italiano
per far salire Daisy sulla tua schiena
(dovrai averla in target per farlo)
Ha un verso molto particolare haha

Enjoy!



24/04/2021

Ecco la mia piccola Daisy!
É molto buffa perché é super lenta nel raggiungerti!
/beckon per farla salire sulla tua schiena!



É stata raggiunta la meta di $1,000,000 per i Medici Senza Frontiere!Daisy é ora disponibile nel negozio Blizzard!Cosa a...
24/04/2021

É stata raggiunta la meta di $1,000,000 per i Medici Senza Frontiere!
Daisy é ora disponibile nel negozio Blizzard!
Cosa aspetti? Reclamala GRATIS prima che fugga!



Finalmente:Struggle 10/10 Mitico!!Si é fatto aspettare ma alla fine l'abbiamo Massacrato xDPurtroppo per motivi di lag n...
23/04/2021

Finalmente:
Struggle 10/10 Mitico!!
Si é fatto aspettare ma alla fine l'abbiamo Massacrato xD

Purtroppo per motivi di lag non sono riuscita a registrare il mio PoV T.T



É arrivata una nuova serie sul mio canale...il tema é Interrupt Fantastici e Quando Farli!In questo primo video vi parlo...
15/04/2021

É arrivata una nuova serie sul mio canale...
il tema é Interrupt Fantastici e Quando Farli!
In questo primo video vi parlo di Piagafunesta (Plaguefall)
Vi racconto quali sono gli interrupt piú importanti da fare in questo dungeon!
Secondo te, quali sono i mob da interrompere si o si, per non causare un wipe?

https://www.youtube.com/watch?v=cxEVKQh_wCE&t=155s



Il Magico Mondo di Warcraft!
28/03/2021

Il Magico Mondo di Warcraft!



E dopo qualche try ecco che vengono giú i Generali della Legione di Pietra!Ora siamo a 9/10 pronti ad affrontare Denathr...
22/03/2021

E dopo qualche try ecco che vengono giú i Generali della Legione di Pietra!
Ora siamo a 9/10 pronti ad affrontare Denathrius!




Con l'arrivo della primavera il nostro Errante ha cambiato il colore delle foglie!Sembra che questo faccia piacere ad un...
22/03/2021

Con l'arrivo della primavera il nostro Errante ha cambiato il colore delle foglie!
Sembra che questo faccia piacere ad un nostro piccolo amico, lo riconosci?
Se ancora non lo hai ti lascio il link su come ottenerlo!

https://www.youtube.com/watch?v=pPSZV-Js37E




Mi sono fissata nello sbloccare i Nobili Oscuri come razza alleataManca ormai poco e qui col best Team Elfico ci stiamo ...
20/03/2021

Mi sono fissata nello sbloccare i Nobili Oscuri come razza alleata
Manca ormai poco e qui col best Team Elfico ci stiamo dando da fare!
Sin'dorei (blood elves), Shal'dorei (nightborne), Kaldorei (night elves) o Quel'dorei (high elves)?




Alcuni Erranti hanno deciso di non mostrarsi a noi ancora...Il mio si é perso per strada haha
10/03/2021

Alcuni Erranti hanno deciso di non mostrarsi a noi ancora...
Il mio si é perso per strada haha




08/03/2021Auguri a tutte noi splendide creature dell'universo!
08/03/2021

08/03/2021

Auguri a tutte noi splendide creature dell'universo!





É UP!! Vuoi rerollare o avere un Alt al meglio delle condizioni? Ecco alcuni TIP da tenere a mente!https://youtu.be/U8ap...
16/02/2021

É UP!! Vuoi rerollare o avere un Alt al meglio delle condizioni?
Ecco alcuni TIP da tenere a mente!

https://youtu.be/U8ap7AMuQu0




05/02/2021

500 iscritti!
Grazie a tutti e tutte per il supporto che mi state dando e per i feedback positivi che ricevo ogni giorno!

Let's goooo!

Guida Dama Inerva Venascura (Lady Inerva Darkvein)Boss Castle NathriaNormal + HeroicVideo riassuntivo di tutti i boss: h...
02/02/2021

Guida Dama Inerva Venascura (Lady Inerva Darkvein)
Boss Castle Nathria
Normal + Heroic
Video riassuntivo di tutti i boss: https://www.youtube.com/watch?v=HHuyVqYk7Vs&t=5s

L'incontro con Lady Inerva Darkvein è un combattimento a fase singola in cui le quattro abilità del boss si alternano.
La potenza di ciascuna abilità corrisponde a uno dei quattro contenitori d'anima nella stanza che si riempiono nel tempo. Quando un contenitore si riempie fino al livello due o tre, l'abilità corrispondente aumenterá allo stesso livello.
Puoi interagire con i contenitori per evitare che si riempiano. Tuttavia, il boss si concentra su un contenitore alla volta, facendolo riempire più velocemente e impedendogli di svuotarsi.
Dovrai affrontare livelli più alti di ciascuna abilità ad un certo punto del combattimento, ma l'ordine dei potenziamenti ed i timing sono sempre gli stessi.

Le quattro abilità di base sono le seguenti:

La prima abilità è per i tank. È un grande colpo fisico sul target del boss che applica anche un debuff DoT (Warped Desires). I tank devono solo scambiarsi il taunt a circa due stack.

La seconda abilità sono le bottiglie di anima che il boss lancia occasionalmente nella la stanza (Bottled Anima).
Queste bottiglie devono essere soakate prima che cadano a terra, quindi dei giocatori devono entrare in ​​ciascuno dei cerchi rossi sul terreno che mostrano dove stanno per cadere le bottiglie. Se non prendi una bottiglia, esploderà e fará molti danni, quindi tutti i player dovrebbero essere sparsi intorno al boss per avere una migliore copertura della stanza.

La terza abilità è Lesser Sins and Suffering. Occasionalmente, 3 sfere rosse si generano nella stanza. Fanno costantemente danni al giocatore più vicino ed esplodono dopo circa un minuto, ma possono essere eliminati. L'unico modo per farlo è con i raggi che collegano insieme tre giocatori casuali mentre le sfere sono attive. Questi giocatori devono posizionarsi in modo che i loro raggi colpiscano tutte e tre le sfere contemporaneamente.
Ciascuno dei giocatori deve posizionarsi dietro a una sfera per far sparire istantaneamente tutte le sfere.

La quarta abilità è probabilmente la più importante. Occasionalmente, tre giocatori casuali ottengono un cerchio rosso intorno a loro e un segno giallo sopra la loro testa.
Questi giocatori devono avvicinarsi al boss senza entrare nel cerchio dell'altro, perché i cerchi esplodono dopo pochi secondi e generano un add dove si trova ogni giocatore (Unleashed Shadow). Ci saranno un add grande e due più piccoli, e nessuno di loro sarà in grado di muoversi o essere controllato dal raid. L'add grande deve essere tankato, altrimenti lancerà un'esplosione a tutto il raid; applica anche un debuff al suo bersaglio, Unconscionable Guilt, che in realtà non è un grosso problema.
Gli add piccoli devono essere interrotti ripetutamente, quindi devi dividere il tuo DPS a metà per concentrarti su ciascuna, interrompendo ogni cast (Condemn).
Contrassegnare ciascuno e assegnare i giocatori a ciascun mark è un buon metodo. Uccidi prima gli add piccoli e poi quello grande

La strategia del boss si basa su come il raid interagisce con queste abilitá, soprattutto con le versioni migliorate di ogni abilità.

Le abilità potenziate e il loro ordine sono i seguenti.

Il primo contenitore che viene segnato é quello collegato alla prima abilitá.
Al livello due, il danno istantaneo dell'abilità viene copiato su alcuni giocatori casuali come un breve DoT, quindi questi giocatori dovranno essere curati (Cognizione condivisa).
Al livello tre, il debuff sui tank esplode anche sul raid quando scade, facendo meno danni ai giocatori più lontani (Change of Heart). I tank devono solo allontanarsi dal raid quando il debuff sta per scadere.

Quando il boss sposta la sua attenzione sul contenitore successivo, assicurati che qualcuno faccia clic sul contenitore collegato alla prima abilitá per svuotarlo. Questo riporta l'abilità 1 alla sua forma base e impedisce anche che il contenitore esploda quando è completamente pieno (Violazione del contenitore). Il drenaggio di un contenitore infligge tick di danni al raid, ma non è niente di f***e e puoi sospendere il drenaggio se hai bisogno di refullare il raid.

Il secondo contenitore è collegato alle bottiglie d'anima.
Al livello due, quando le bottiglie vengono catturate da un giocatore, lasciano una piccola pozza rossa sul terreno che infligge tick di danni a chiunque ci si trovi dentro (Anima Lingering).
Al livello tre, le bottiglie rimbalzano una volta, quindi dovranno essere soakate due volte.
Svuota il contenitore della bottiglia di anima quando il boss sposta la sua attenzione su quello successivo.

Il terzo contenitore è collegato alle sfere rosse.
Al livello due, le sfere rosse avranno dei raggi rossi tra di loro, formando un triangolo rosso (Anima Web). Muoversi attraverso una linea applica un pesante DoT, quindi evita di attraversarle quando possibile.
Al livello tre, i raggi ruotano attorno alle sfere, il che sembra f***e e li rende molto più difficili da evitare. Assicurati di eliminare rapidamente le sfere a questo livello.
Svuota il contenitore rosso quando il boss sposta la sua attenzione su quello successivo.

Il quarto contenitore è collegato all'abilità degli add.
Al livello due, i giocatori con i cerchi sono radicati sul posto, quindi non saranno in grado di spostare gli spawn aggiuntivi più vicino al boss a meno che non abbiano un modo per liberarsi dalle radici o teletrasportarsi.
Al livello tre, l'esplosione di ogni cerchio invia anche proiettili oscuri che tutti devono schivare (Fragments of Shadow).
Svuota il contenitore di spawn aggiunto quando il boss torna a concentrarsi sul primo contenitore. E si ricomincia...

Si consiglia di usare il bl al pull, perché il livello di difficoltà è abbastanza costante durante il combattimento e non ci sono tempi basati sulla salute.

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Buona fortuna con le vostre avventure!

-Nhana

Guida Distruttore Famelico (Hungering Destroyer)Boss Castle NathriaNormal + HeroicVideo relativo: https://www.youtube.co...
02/02/2021

Guida Distruttore Famelico (Hungering Destroyer)
Boss Castle Nathria
Normal + Heroic
Video relativo: https://www.youtube.com/watch?v=q4hLcsYvCsE&t=236s

Questa fight è un combattimento a fase singola incentrato in un'unica meccanica: un debuff che rende i giocatori incurabili. L'unico modo per questi giocatori di rimanere in vita è sottrarre salute ad altri giocatori, ma prenderne da troppi giocatori contemporaneamente metterà uno stress inutile sugli healer. Trovare l'equilibrio tra questi due fattori è fondamentale.

Prima di pullare, é consigliato fare dei gruppi: è importante che i tank, melee e ranged siano lontani tra di loro per non colpirsi con le meccaniche del boss.
Dei giocatori casuali riceveranno il debuff Gluttonous Miasma, che mette un cerchio azzurro intorno a loro. Ogni giocatore con il debuff sarà incurabile e subirà tick di danni costanti. Ogni volta che subisce questi danni, risucchia anche salute da chiunque si trovi nel cerchio del debuff.
Hai bisogno di almeno tre persone nel cerchio per poter spreaddare il danno subito dal giocatore debuffato.
I debuff cambieranno regolarmente durante il combattimento, quindi chi non lo ha deve stare attento a soakare gli altri.
Se si hanno problemi coi soak, una tattica consigliata è fare vari piccoli gruppi, composti da 3 a 5 persone, e chi ottiene il debuff si deve muovere rapidamente in uno di questi gruppi, arrivando ad avere solo 1 debuffato per gruppo.

Il boss di tanto in tanto contrassegna alcuni giocatori con una freccia blu sopra la testa (Espulsione volatile).
Questi giocatori devono correre rapidamente su entrambi i lati del boss e aprirsi a ventaglio l'uno dall'altro perché, dopo pochi secondi, il boss lancerà un raggio inevitabile nella direzione di ogni giocatore che fa danni a chiunque colpisca.
Essere colpiti da un raggio farà un pò di danno, ma mette un debuff che, se si viene colpiti da due raggi, praticamente ti uccide . È molto importante non essere mai colpiti dal raggio di qualcun altro.

Il boss occasionalmente lancia anche Expunge. Mette un cerchio intorno a ogni giocatore nel raid che danneggia chiunque si trovi al suo interno dopo pochi secondi.
Quando questo viene lanciato, tutti devono speaddarsi rapidamente, assicurandosi di non essere nel cerchio di altri.
Gli healer dovranno prestare attenzione al timing di Expunge, perché ogni cerchio diventa più grande in base alla salute mancante del giocatore.
Il raid deve essere quasi full prima di questo cast per mantenere i cerchi gestibili. Dopo che i cerchi sono esplosi, tutti devono tornare rapidamente alle posizioni assegnate per soakare.

In Heroic, Expunge lascerà anche una sfera a terra che danneggia la prima persona che ci sbatte.
Queste sfere persistono durante il combattimento se non si fanno esplodere, ma ci sono alcuni modi per gestirle. Puoi fare in modo che ogni giocatore, se ha abbastanza vita, vada contro il proprio globo; oppure potresti far passare giocatori con immunità e fargli assorbire più sfere possibili; o semplicemente far correre i tank nelle sfere quando non stanno attivamente tankando.
Assicurati solo di far esplodere per prime le sfere che sono più vicine al boss.

I tank hanno anche altre due meccaniche di cui preoccuparsi. Una è Overwhelm, che è solo un grande hit sul tank attuale.

L'altra è che il boss ottiene una stack di Growing Hunger ogni volta che colpisce un target. Questo viene rimosso ogni volta che il boss cambia bersaglio (Growing Hunger ). I tank devono quindi scambiarsi spesso il taunt per evitare che le stack diventino troppo alte.

Quando il boss raggiunge la massima energia, lancerà Consume. Questo cast attira tutti verso il boss e assorbe vita da tutti i giocatori. Tuttavia, la meccanica viene ridotta notevolmente se i player sono lontani dal boss. Potete usare cd di mobility in questo momento come Stampeding Roar, Wind Rush o persino un Demonic Gateway per aiutare tutti ad allontanarsi il più lontano possibile.
Oltretutto, il boss infligge danni inevitabili al raid ogni tanto con Desolate.

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-Nhana

Prima, ma non ultima, fan art *-*
27/01/2021

Prima, ma non ultima, fan art *-*

Guida Il Predatore Altimor (Huntsman Altimor)Boss Castle NathriaNormal + HeroicVideo relativo: https://www.youtube.com/w...
17/01/2021

Guida Il Predatore Altimor (Huntsman Altimor)
Boss Castle Nathria
Normal + Heroic

Video relativo: https://www.youtube.com/watch?v=M3bjQqWlrUo&t=123s

La fight contro Huntsman Altimor è un combattimento in tre fasi in cui hai a che fare con Altimor per tutto il tempo, ma dovrai anche affrontare i suoi tre cani, uno per ogni fase del combattimento. Dopo aver ucciso un segugio, quello successivo diventa attivo e tutti e tre hanno abilità completamente diverse.
Altimor condivide la salute con i segugi, quindi tutti i danni sono ben accetti (Huntsman's Bond).

La fight inizia con Altimor e il primo segugio, Margore.
Fase uno (Margore):

Durante il pull, un tank dovrebbe tauntare Altimor mentre l'altro taunta Margore, e dovrebbero essere tenuti insieme per poterci fare piú danno.
Tutti gli altri dovrebbero aprirsi a ventaglio attorno al boss, al fine di ridurre i danni subiti dall'inevitabile lancio di Altimor, Spreadshot.
Lo lancia in ogni fase del combattimento, quindi abituati a rimanere a ventaglio.

Altimor segna occasionalmente anche tre giocatori con frecce rosse sul terreno (Sinseeker).
Questi giocatori devono uscire dalla freccia dell'altro e poi smettere di muoversi, mentre tutti gli altri si allontanano dalle frecce.
Dopo pochi secondi, Altimor spara nella direzione di ogni giocatore, colpendo tutti quelli che si trovano lungo ogni freccia. Questo fa un sacco di danni istantanei e applica un DoT che dura 30 secondi, quindi è molto importante che solo i giocatori contrassegnati vengano colpiti da questo lancio.
Altimor lo lancia in ogni fase del combattimento, quindi fai sempre attenzione a queste frecce.

I tank dovrebbero scambiarsi il taunt su Margore dopo il primo lancio di Jagged Claws e di nuovo ogni volta che il debuff di sanguinamento scade.

Occasionalmente, Margore marchia un giocatore casuale con un cerchio rosso e poi salta verso di lui dopo pochi secondi (Vicious Lunge).
Un paio di altri giocatori dovrebbero muoversi dentro questo cerchio per aiutare a dividere il danno dal salto.
in Heroic, il salto metterà anche un breve sanguinamento su tutti i giocatori che colpisce, quindi é meglio che non troppe persone lo assorbano.

Quando Margore muore, esce un altro segugio, Bargast.
Fase due (Bargast):

Uno dei tank dovrebbe spostare Altimor al centro della stanza, mentre l'altro tank inizialmente tiene Bargast lontano da Altimor. Tutti gli altri dovrebbero riposizionarsi per continuare a stare a ventaglio intorno ad Altimor.

La prima abilità che Bargast lancia è Rip Soul. È un grande colpo magico sul tank che genera un'anima amichevole che cammina verso Altimor.
Gli healer devono concentrarsi su come fullare la sua vita per farlo sparire prima che arrivi ad Altimor, altrimenti sará wipe dato che il boss ottiene un gran buff (Divour Soul).
L'anima si genera con la stessa percentuale di salute del tank che riceve il colpo magico Rip Soul.
In Heroic, l'anima fará pesanti danni a tutto il raid fino a quando non scompare (Anima Instabile).
Il modo migliore per affrontare questo problema è fare in modo che un tank allontani Bargast da Altimor prima di ogni lancio e usi un grande cooldown difensivo, quindi gli healer devono spamm curare l'anima al massimo.
Bargast lo lancia ogni 30 secondi, quindi dovresti essere in grado di avvicinare Bargast e Altimor tra i lanci per poter fare danni extra.

Dopo ogni altro cast di Rip Soul, Bargast fará immediatamente Shades of Bargast.
Genera due add che devono essere immediatamente controllati dal gruppo con cose come Polymorph, Freezing Trap Trap, ecc.
Questi add lanciano a spamm Deathly Roar, che è fa molti danni. Tuttavia, mentre sono controllati dal gruppo, ottengono lentamente un debuff che stacka, e aumenta il danno che subiscono (Destabilizzare).
Quindi, dopo un po ', sarai in grado di ucciderli quasi istantaneamente.
É consigliato aspettare fino al seguente lancio di Rip Soul per ucciderli, ma sicuramente lo vuoi fare prima del prossimo cast di Shades of Bargast, che avviene circa ogni 60 secondi.
Le ombre diventano immuni al controllo del raid dopo un certo periodo di tempo, quindi non puoi semplicemente controllarli per sempre.
Fai attenzione a non rompere i cc in anticipo e sicuramente non lasciare che castino.
Puoi persino usare stunn e fear se devi fermare un cast.

Quando Bargast muore, esce l'ultimo segugio, Hecutis.
Fase Tre (Hecutis):

Un tank tiene Altimor al centro della stanza mentre l’altro tank taunta Hecutis e lo porta nel raggio d'azione di Altimor.
Ogni volta che Hecutis fa un danno melee, ottiene una stack di un buff che aumenta il suo danno melee del 50% e riduce la sua velocità di movimento (Crushing Stone).
Perde stack ogni volta che si muove, ma ogni stack rimossa fa danni significativi al raid.
Quindi il modo migliore per affrontare questo problema è spostare costantemente Hecutis intorno ad Altimor, facendogli perdere cariche e fermandosi solo se il raid ha poca vita.
Al fermarsi, il suo danno sfuggirà rapidamente di mano, quindi i tank dovrebbero avere pronti dei cooldown difensivi.

Hecutis lancerà occasionalmente Petrifying Howl, che mette dei cerchi marroni attorno a giocatori casuali.
Questi giocatori devono scappare rapidamente dal gruppo prima che il loro cerchio scada, perché lascia una zona permanente di rocce sul terreno che fa danni a chiunque si trovi al suo interno (Stone Shards).
Nel tempo, queste zone riempiranno sempre di più la stanza, quindi più lontano le lasci, più tempo avrai per uccidere il boss.

Una volta che Hecutis muore, devi solo finire Altimor da solo, con la poca salute che gli rimane. Ottiene anche un debuff che raddoppia i danni subiti, quindi non ci vorrà troppo tempo (Broken Bond).

-Nhana

Ciao a tutti!Vi lascio la guida di Altimor in difficoltá normale ed eroica!Puó essere scelto come secondo boss nel primo raid di questa nuova espansione di W...

Guida Alagrigia (Shriekwing)Primo boss Castle NathriaNormal + HeroicVideo relativo: https://www.youtube.com/watch?v=sSKn...
17/01/2021

Guida Alagrigia (Shriekwing)
Primo boss Castle Nathria
Normal + Heroic

Video relativo: https://www.youtube.com/watch?v=sSKnDR43how&t=1s

La fight di Shriekwing è un combattimento in due fasi che alterna la fase principale in cui combatti direttamente contro il boss e una fase intermedia in cui giochi a nascondino con lei.

Durante la fase principale:

Il tank porta il boss vicino a uno dei pilastri mentre tutti gli altri si posizionano dietro il boss.

Mantenere il boss vicino a un pilastro rende più facile poter lossare la spell Earsplitting Shriek lanciata dal boss.
Tutti dovrebbero essere nascosti insieme nello stesso punto durante questo cast, perché chi non si trova in los genera delle pozze rosse ai suoi piedi che fanno danni a chiunque ci si trovi dentro (Sanguine Ichor).
Quando il cast finisce, tutti dovrebbero tornare in posizione. Puoi usare lo stesso pilastro per ogni urlo lanciato ruotando il boss attorno al pilastro o semplicemente stando dietro le pozze precedenti.

I tank devono scambiarsi il boss immediatamente dopo ogni Exsanguinating Bite. Questa spell applica 10 stack di sanguinamento che riducono le cure ricevute per stack (Exsanguinated).
Le stack svaniscono da sole, quindi ogni tank deve solo sopravvivere al danno iniziale.

Shriekwing marchia giocatori casuali con una freccia rossa sopra la loro testa (Echolocation).
Questi giocatori devono scappare dal raid per evitare di colpire qualcun altro con l'AoE (Descent).
Oltretutto lascia una pozza rossa sul terreno, quindi chi é targhettato deve lasciarla cadere lontano dai pilastri.

Shriekwing lancia occasionalmente un attacco melee in una direzione casuale (Blind Swipe).
Preparati a schivarlo rapidamente se sei vicino al boss.

In modalità Eroica, Shriekwing di tanto in tanto spara un gruppo di cerchi in una direzione casuale che rimbalzano per la stanza per alcuni secondi (Echoing Screech).
Questi devono essere schivati, perché essere colpiti da uno ti stordisce e poi infligge danni AoE in un piccolo cerchio e fa cadere una pozza rossa.
Se qualcuno viene colpito da uno, tutti dovrebbero immediatamente uscire dal cerchio AoE.

C'è anche un danno DoT regolare e inevitabile da curare durante la fase (Wave of Blood).

Quando la barra del sangue di Shriekwing è piena, inizierà l'intervallo.
Durante l'intervallo:

Shriekwing diventa intarghettabile, salta al centro della stanza e invia un gruppo di cerchi in direzioni casuali.
Il boss inizia a camminare per la stanza in modo casuale, uccidendo istantaneamente qualsiasi giocatore che le si avvicina troppo (Murder Prey).
Continua anche a lanciare Earsplitting Shriek.

Tutti devono stare lontani dal boss, schivando anche i cerchi ed osservando la sua linea di mira rispetto ai pilastri.
Lo strillo fa cadere le pozze rosse ai piedi di chi é colpito, quindi è più facile raggrupparsi e muoversi insieme per evitare che le pozze diventino troppo disordinate.

Quando la barra del sangue di Shriekwing è vuota, diventerà nuovamente targhettabile e ricomincerà la fase principale.

-Nhana

Ciao a tutti!Vi lascio la guida di Shriekwing in difficoltá normale ed eroica!É il primo boss del primo raid di questa nuova espansione di World of Warcraft!...

06/01/2021
Non perdere Pepe Babbo Inverno! Disponibile durante l'evento di Natale!Ad Orgrimmar lo trovate alle coordinate 53 - 77 s...
22/12/2020

Non perdere Pepe Babbo Inverno! Disponibile durante l'evento di Natale!
Ad Orgrimmar lo trovate alle coordinate 53 - 77 sul carretto!

Buone feste ^^

Coming Soon...
20/11/2020

Coming Soon...

https://youtu.be/xLhc6NvWcec
05/11/2020

https://youtu.be/xLhc6NvWcec

Ciao a tutti! In questo video vi mostro come ottenere la mascotte da combattimento Glimr, un simpaticissimo Murloc viola! Non fartelo scappare! Macro per Tom...

Habemus data! 23/24 Novembre 2020
29/10/2020

Habemus data! 23/24 Novembre 2020

100 iscritti! Grazie a tutti!!!100 inscriptos! Gracias a todos!!!100 subscribe! Thanks to all of you!!!
29/09/2020

100 iscritti! Grazie a tutti!!!

100 inscriptos! Gracias a todos!!!

100 subscribe! Thanks to all of you!!!

(50.9, 29.9)Entrata della spedizione ''Profonditá Sanguigne'' a Revendreth, Shadowlands!Entrada de la mazmorra  ''Cavern...
23/09/2020

(50.9, 29.9)

Entrata della spedizione ''Profonditá Sanguigne'' a Revendreth, Shadowlands!

Entrada de la mazmorra ''Cavernas Sanguinas’’ en Revendreth, Shadowlands!

‘’Sanguine Depths’’ Dungeon Entrance in Revendreth, Shadowlands!

(78.3, 49.1)Entrata della spedizione ''Sale della Redenzione'' a Revendreth, Shadowlands!Entrada de la mazmorra  ''Salas...
23/09/2020

(78.3, 49.1)

Entrata della spedizione ''Sale della Redenzione'' a Revendreth, Shadowlands!

Entrada de la mazmorra ''Salas de la Expiación’’ en Revendreth, Shadowlands!

‘’Halls of Atonement’’ Dungeon Entrance in Revendreth, Shadowlands!

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