Cheers!
We're opening the curtain!
Yes, that's right. We have announced an early access release date and the full version will be available on September 15.
- We recommend scheduling next Thursday in your diary :)
There's something secret waiting for you in the full version, something that has been worked on in silence and that silence will only be broken when the game comes out of early access (if you allow) ;)
*So, the early access is coming to an end and we would like to thank everyone who expressed a desire to play the game or left a suggestion/comment. Without you, none of this would have happened :)
That's why what we are silent about will not be offered as DLC purchase, but will be available on September 15. So, this is a small "thank you" from our side for all who supported us in the "early access" stage and therefore, we only invite you again to visit the territory of the psychiatric hospital "Black Rose" on September 15, 2022 to bring the matter to an end.
If you're not afraid, of course ;)
**Also, if you want to buy Afterlife VR at a discounted price - we suggest you do it right now, because, following our roadmap, the price of the full version on September 15 will be increased (a little ^^)
Official Trailer - https://youtu.be/Lx6XRpy6M7o
Official Discord - https://discord.com/invite/4vpzTkbrHK
Afterlife VR (Steam) - https://steamcommunity.com/app/1528020
Best Wishes,
Split Light Studio
Cześć!
Jak się macie? Mam nadzieję, że miałeś wspaniały tydzień.
Nie obiecał, że wypuści cię żywego.
"Nowy tydzień - nowe wyzwania" - tak mniej więcej brzmi hasło zespołu deweloperskiego Split Light Studio po wydaniu Afterlife VR we wczesnym dostępie.
Od tego czasu minął już prawie miesiąc. A dokładniej, przeleciał :)
Czas płynie bardzo szybko, prawda?
Tak więc, w ciągu tego miesiąca otrzymaliśmy wiele informacji zwrotnych, za które z całego serca dziękujemy.
Każda opinia zostanie wzięta pod uwagę, możecie być tego pewni.
Potwierdzeniem tego, że słuchamy naszych użytkowników, może być lista zmian z zeszłotygodniowego raportu tygodniowego:
https://fb.watch/dBRrurKxzi/
Dziś chcę Wam pokazać listę zmian, które zostały dodane do poprzednich:
- Naprawiono problem z wygaszaniem ekranu, gdy gracz się cofa,
- naprawiono problemy z systemem wczytywania i zapisywania,
- naprawiono problemy z punktami kontrolnymi,
- Ulepszenie i optymalizacja efektu bloodscreen.
I jeszcze kilka innych małych, ale ważnych poprawek
Jak już mówiliśmy wcześniej - "Early Access" jest dla nas dodatkową motywacją, ponieważ teraz możemy rozwijać Afterlife VR z Waszą pomocą, z pomocą naszych graczy.
Dlatego z niecierpliwością czekamy na Wasze oceny ;)
Pracujemy też teraz nad czymś ciekawym,
ale jeszcze nie czas, by uchylać rąbka tajemnicy :)
Bądźcie czujni i dziękujemy, że jesteście z nami
https://store.steampowered.com/app/1528020/Afterlife_VR/
Najlepsze życzenia,
Split Light Studio
Witam,
Jak zaczął się Twój tydzień? Mam nadzieję, że mieliście wspaniały weekend :)
To był dla nas bardzo pracowity tydzień, ale było warto.
Tak więc, od czasu uruchomienia Afterlife VR Early Access, otrzymujemy opinie i sugestie dotyczące ulepszeń/dodania zawartości. Za co ogromnie dziękujemy :)
A dzisiejszy raport tygodniowy będzie poświęcony dużej aktualizacji, która wprowadziła kilka zmian, które mamy nadzieję, że Was ucieszą :)
1. Jak można było się spodziewać, dodano nowe języki napisów:
hiszpański, niemiecki, francuski, rosyjski, chiński tradycyjny i uproszczony.
2. Dodano nową mechanikę otwierania drzwi i szuflad z narzędziami w ręku, co znacznie ułatwia podejmowanie szybkich i skutecznych decyzji, gdy niebezpieczeństwo jest zbyt blisko.
Więcej na ten temat można przeczytać w naszym poprzednim raporcie tygodniowym:
https://fb.watch/dtNNtXdkB9/
3. nowa mechanika dla ducha oraz projektowania korytarzy i pomieszczeń, gdy w pobliżu znajduje się duch.
Nowa pułapka, w której należy użyć telekinezy, aby zwabić i zmylić ducha, dzięki czemu będzie można znaleźć drogę do następnego obszaru Szpitala Czarnej Róży.
4. W klasie (lewe skrzydło szpitala na pierwszym piętrze) powinieneś znaleźć klucz do drzwi, aby je opuścić.
5. Nowy efekt krwi podczas ranienia wrogów.
6. Ponadto poprawiliśmy kilka błędów i dodaliśmy drobne zmiany kosmetyczne związane z rozgrywką i projektem poziomów Afterlife VR.
Serdecznie dziękujemy za wszystkie opinie, za wsparcie i zainteresowanie Afterlife VR.
Wczesny dostęp do Afterlife VR jest właśnie po to, aby nasi gracze mogli uczestniczyć w rozwoju gry.
To dla nas ważne, aby czuć obecność naszych graczy, ponieważ jest to dla nas priorytet.
Sprawdź zmiany już teraz:
https://store.steampowered.com/app/1528020/Afterlife_VR/
Najlepsze życzenia,
Split Light Studio
Witajcie!
Dziękujemy za odwiedzenie naszego cotygodniowego raportu, w którym opowiadamy o Afterlife VR
- Jak już mówiliśmy w poprzednich raportach, dla nas wczesny dostęp do Afterlife VR oznacza kontynuację rozwoju gry razem z Wami.
Jeszcze raz chcemy Wam podziękować za uwagę i zainteresowanie Afterlife VR, bardzo to doceniamy.
W tym krótkim czasie po premierze Afterlife VR kontynuujemy monitorowanie opinii i sugestii dotyczących ulepszenia rozgrywki, które do nas przesyłacie.
Jedną z tych sugestii już wdrożyliśmy i jest ona teraz dostępna.
Czytaj więcej: https://steamcommunity.com/app/1528020/discussions/0/4827307257589482019/
- Teraz nie musisz już chować latarki lub pistoletu w pojeździe, będą się one automatycznie chować, gdy wykonasz jakąś czynność (np. otworzysz/zamkniesz drzwi).
Czekamy na Państwa opinie i sugestie :)
https://store.steampowered.com/app/1528020/Afterlife_VR/
Najlepsze życzenia,
Split Light Studio