古古 GUGU

古古 GUGU 一隻程式寫得還不錯的數位產品設計師 🐰

我要 BUY !台灣趕快開賣啊!每到這時候都覺得我可以用新電腦做一些厲害的事情例如 3D 建模啥的,就如同新學期買新筆記本新期望一般,然後就沒有然後了,只有變扁的荷包
30/10/2024

我要 BUY !台灣趕快開賣啊!

每到這時候都覺得我可以用新電腦做一些厲害的事情例如 3D 建模啥的,就如同新學期買新筆記本新期望一般,然後就沒有然後了,只有變扁的荷包

技術 Founder 也是 Founder,也是探究打磨商業模式的一份子
20/10/2024

技術 Founder 也是 Founder,也是探究打磨商業模式的一份子

Diana Hu 過去共同創辦 Azure Reality 並擔任技術長,後來被 Niantic 收購成為技術主管,Niantic 是美國加州一家軟體開發公司,知名產品為和寶可夢合作開發遊戲《Pokémon GO》。她在本影片中分享了從構思到產品發布,再到產品與市場.....

15/10/2024

不小心又收了一位設計實習生,不過剛好想到很有趣的專題內容一起執行,期待成果🌸

「要變強以及持續往上走,就要選讓你將來機會無限的公司」看懂局以及機會成本,上班不是一種生活型態,安逸是毀滅的開始不過沒開過公司難將有公司角度的觀點,沒有實戰過難以體會
12/10/2024

「要變強以及持續往上走,就要選讓你將來機會無限的公司」
看懂局以及機會成本,上班不是一種生活型態,安逸是毀滅的開始

不過沒開過公司難將有公司角度的觀點,沒有實戰過難以體會

你對 #好公司的定義 是什麼呢?很少加班、同事好相處、主管和善,還是有吃不完的零食?聽眾S來信,在傳統媒體公司已有五年資歷的他,雖然覺得公司各項福利都不錯,也有許多資歷超過20年的同事,但目前公司正面臨轉型的...

難得被抓去分享點前端 Web3D 與設計的內容,會分享這個 11 月初會上線的專案血與淚,其他講者都是大大神...技術經驗值差太多,希望順利 >_< ,歡迎大家到時候來找我聊天 ✨✨✨~~~2024 WebConf Taiwan10/17(...
04/10/2024

難得被抓去分享點前端 Web3D 與設計的內容,會分享這個 11 月初會上線的專案血與淚,其他講者都是大大神...技術經驗值差太多,希望順利 >_< ,歡迎大家到時候來找我聊天 ✨✨✨

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2024 WebConf Taiwan
10/17(四) 中午 12 點半 正式開賣
超早鳥票數限額 650 張,24 小時後轉為一般票,售完為止
前往官網查看更多資訊: https://webconf.tw/

搜尋了迷因「勞贖」關鍵字,發現我們平台已經在第一頁的上方,真的笑死 😂
01/10/2024

搜尋了迷因「勞贖」關鍵字,發現我們平台已經在第一頁的上方,真的笑死 😂

我:亨又是一個不會魔法的魔法師動畫是我:誒,顏值好高好好看也是我:劇情緊湊不拖戲又是我:12 集一下就看完還不夠! #杖與劍的魔劍譚 #通常不會魔法就只能長肌肉了
29/09/2024

我:亨又是一個不會魔法的魔法師動畫
是我:誒,顏值好高好好看
也是我:劇情緊湊不拖戲
又是我:12 集一下就看完還不夠!
#杖與劍的魔劍譚
#通常不會魔法就只能長肌肉了

今天簡單的用 React 串上 Discord webhook 就可以在主機有問題時通知團隊,標記主管們😂第一次串 Webhook 用起來也太簡單了吧圖中是每30分鐘檢查一次並且回報一個🌞今天又與團隊一起守護了數位勞報單系統https://...
18/09/2024

今天簡單的用 React 串上 Discord webhook
就可以在主機有問題時通知團隊,標記主管們😂
第一次串 Webhook 用起來也太簡單了吧
圖中是每30分鐘檢查一次並且回報一個🌞

今天又與團隊一起守護了
數位勞報單系統
https://laushu.app

「🎉 IT 鐵人競賽,Day30 完成!初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計 」第一次參加,連續肝了 30 天,不知不覺就完成啦(真的蠻不容易的),基本上每天凌晨一點左右發文,這樣就有 23 個小時的緩衝時間,把之前四年...
17/09/2024

「🎉 IT 鐵人競賽,Day30 完成!初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計 」

第一次參加,連續肝了 30 天,不知不覺就完成啦(真的蠻不容易的),基本上每天凌晨一點左右發文,這樣就有 23 個小時的緩衝時間,把之前四年的課程講義簡單的整理了一遍,算是一個舒服的收尾,未來繼續挑戰介面設計與網站前端!

◼︎總目錄: 初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20168270/ironman/7430

◼︎ Day01 / Unity 遊戲引擎與互動設計
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345434

◼︎ Day02 / Unity 安裝與建立新專案
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345577

◼︎ Day03 / Unity 介面與基礎操作
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345713

◼︎ Day04 / Unity 新增物件與方塊兔
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345857

◼︎ Day05 / Unity 世界基本元素:GameObject 與 Component
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346116

◼︎ Day06 / Unity 世界基本元素:Component 練習
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346174

◼︎ Day07 / Unity 世界基本元素:程式腳本 C # 環境設定
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346290

◼︎ Day08 / Unity Asset Store 超強大的遊戲素材商店
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346428

◼︎ Day09 / 地形 (terrain) 建置與第一人稱控制套件
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346598

◼︎ Day10 / Unity 跟上時代!如何設定 Visual Studio Code 編輯器環境
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346751

◼︎ Day11 / Unity 快速補給!C # 程式語言基礎
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10346903

◼︎ Day12 / Unity C # 語法練習開始!躲避子彈小遊戲 (一) 玩家控制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347084

◼︎ Day13 / Unity C # 語法練習開始!躲避子彈小遊戲 (二) 靈活的子彈攻擊
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347239

◼︎ Day14 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 建立場景
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347443

◼︎ Day15 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 遊戲機制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347722

◼︎ Day16 / Unity 小聊一下專案管理
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10347786

◼︎ Day17 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - UI 篇
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348012

◼︎ Day18 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 碰撞偵測
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348138

◼︎ Day19 / Unity 動畫 Animation
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348349

◼︎ Day20 / Unity 動畫控制器 Animator
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348521

◼︎ Day21 / Unity 簡單動畫簡單做-程式寫動畫 DOTween 入門
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10348729

◼︎ Day22 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 遊戲主流程控制
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349011

◼︎ Day23 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 計分與結算分數
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349259

◼︎ Day24 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 播放聲音
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349569

◼︎ Day25 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 補血道具
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10349958

◼︎ Day26 / Unity 可愛的 NewJeans 2D 遊戲 - 輸出遊戲到網頁
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10350236

◼︎ Day27 / Unity 更美的畫面第一步 — 光線烘焙
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10350935

◼︎ Day28 / Unity 用濾鏡讓畫面美美大提升 Post-processing
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10351733

◼︎ Day29 / Unity VFX Graph(上) - Render Pipeline
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10352584

◼︎ Day30 / Unity VFX Graph(下) - 發射超大量粒子數量的煙火
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10353231

◼︎ D30+ / 完賽心得|初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10353242

今天在填寫好多頁的廠商建檔,有一個欄位 E 不知道要怎麼填寫,於是問了窗口:
11/09/2024

今天在填寫好多頁的廠商建檔,有一個欄位 E 不知道要怎麼填寫,於是問了窗口:

今天是會計出帳日,發了 20、30萬多的外包費用,工作室荷包疼痛🙃,每個都要開數張勞務報酬單,難怪我們自己會開發一套超完整簡單的數位勞報單系統,我們真是天才✨ 有夠好用的🔥 https://laushu.app 填寫表單後歡迎到群組指定找我...
10/09/2024

今天是會計出帳日,發了 20、30萬多的外包費用,工作室荷包疼痛🙃,每個都要開數張勞務報酬單,難怪我們自己會開發一套超完整簡單的數位勞報單系統,我們真是天才✨ 有夠好用的🔥

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填寫表單後歡迎到群組指定找我 GUGU 我會幫您服務 🐹

#勞務報酬單

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第一次挑戰 IT 鐵人 30天,把之前開的 Unity 課程內容慢慢分享給大家,希望大家多多督促我連續更新 30 天!!「初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計」Day 01 文章https://ithelp.ithome...
19/08/2024

第一次挑戰 IT 鐵人 30天,把之前開的 Unity 課程內容慢慢分享給大家,希望大家多多督促我連續更新 30 天!!

「初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計」
Day 01 文章
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10345434

Next.js 前端專案為了在 Common.js 與 ES6 轉換,所以寫了一個小 tunnel file ,覺得自己真睿智,請問各位大大有沒有更好的方法
14/05/2024

Next.js 前端專案為了在 Common.js 與 ES6 轉換,所以寫了一個小 tunnel file ,覺得自己真睿智,請問各位大大有沒有更好的方法

剛好下週要在介面課教 Framer ,就先拿熊熊的官網來試試看,大家趕快去追蹤熊熊的 IG ,有幾個專案準備上線 🐻熊熊幹大事官網: https://bear-dobigthings.com/熊熊 IG: https://www.insta...
11/05/2024

剛好下週要在介面課教 Framer ,就先拿熊熊的官網來試試看,大家趕快去追蹤熊熊的 IG ,有幾個專案準備上線 🐻

熊熊幹大事官網: https://bear-dobigthings.com/
熊熊 IG: https://www.instagram.com/bear_dobigthings

用起來還不錯呢,以 no code 網站製作平台來說親切好用許多,最重要是能從 Figma 直接把設計稿貼過來,node code 平台來說就該是簡單好用,如果設定細節一大堆變成工程師使用的介面,不如就直接去寫程式碼~

06/05/2024

其實我每次在回客戶 Line 群組、公司的群組時都會偷偷慶幸我之前玩很多線上遊戲,打字聊天很快(欸

06/05/2024

最近更專注在迭代專案服務體驗,每一次都會重新盤點缺點以及哪裡可以做到更好,提供甲方更好的服務品質與產出

創作者、設計師、工程師看過來~有聽過看過 AI PC 的朋友可以填填看哦!AI PC認知度與功能期望調查問卷💻https://forms.gle/Shnc5ho2TzmLQtVC7內文:大家好,我們是台大TMBA策略行銷部的成員,目前在執行...
06/05/2024

創作者、設計師、工程師看過來~有聽過看過 AI PC 的朋友可以填填看哦!

AI PC認知度與功能期望調查問卷💻
https://forms.gle/Shnc5ho2TzmLQtVC7

內文:
大家好,我們是台大TMBA策略行銷部的成員,目前在執行與AI PC相關的專案,此份問卷將針對設計師與創作者族群,希望各位設計師與創作者們,可以協助我們花約3分鐘的時間填寫這份問卷!謝謝您的耐心填答

🙏 我們非常重視您的意見,您的參與將提供AI PC末來發展方向珍貴的建議。謝謝您的時間和貢獻。

若有任何疑慮或指教,歡迎隨時來信 [email protected]

研究背景: 隨著Intel在2023年底推出具備AI運算功能的消費端PC處理器,AI PC的應用將越來越普及。因此台大TMBA策略行銷部希望了解AI PC的潛在消費者,特別是設計師與創作者的筆電使用習慣及對AI工具的期待,以便幫助華碩更好地...

人機介面期中問卷同學很誠實地給予回饋,接下來課程跟下學期的版本都會進行更新,當然也要炫耀一下同學的讚美文字幫忙補充能量 😍 一邊學一邊準備課程,我自己也很期待的 Framer 課快到了~繼續把一件一件事情都做好,等待年底的回歸。 #課程心得...
25/04/2024

人機介面期中問卷同學很誠實地給予回饋,接下來課程跟下學期的版本都會進行更新,當然也要炫耀一下同學的讚美文字幫忙補充能量 😍

一邊學一邊準備課程,我自己也很期待的 Framer 課快到了~

繼續把一件一件事情都做好,等待年底的回歸。
#課程心得就等期末結束再來發文🐹

因為好玩還有快樂,這個理由就非常充分了!Do it and enjoy.1. 生意模式越簡單越好2. 將事業打造成烏托邦3. 把沒有資金當成優勢4. 點子不值錢,執行力才是5. 別做長遠計畫,專注眼前客戶6. 保持有趣7. 享受創造的過程8...
22/04/2024

因為好玩還有快樂,這個理由就非常充分了!
Do it and enjoy.

1. 生意模式越簡單越好
2. 將事業打造成烏托邦
3. 把沒有資金當成優勢
4. 點子不值錢,執行力才是
5. 別做長遠計畫,專注眼前客戶
6. 保持有趣
7. 享受創造的過程
8. 創造任何你想要的任何事情

影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=oqeJGz1Fdww

#引用一樓留言的摘要

今天我要分享一本創業界的神書,之前有提過的 “Anything You Want”。這本書雖然只有少少的 88 頁,但卻是創業家 Derek Sivers 整整十年的創業精華錄。沒有講太多大道理和雞湯,到處都充滿了走過才能體會到的真知灼見。尤其那句...

一邊開發前端中,想要把一堆 .png 轉成 .webp 發現別人做的網頁版本限制多多,只好又趕快開發一下轉檔小工具了... node.js 謝了!
17/04/2024

一邊開發前端中,想要把一堆 .png 轉成 .webp 發現別人做的網頁版本限制多多,只好又趕快開發一下轉檔小工具了... node.js 謝了!

不得不說這個東西真的太天才了...(新台幣蠢蠢欲動)
14/04/2024

不得不說這個東西真的太天才了...
(新台幣蠢蠢欲動)

As the Game Console products are remoted and scarced resources it's getting more and more difficult to resource the qualified equipments that can be mounted on the market. We regret to inform you that for every 100 units sold an increase of 10 dollars. You may also subscribe the arrival notice so yo...

人機介面助教 黃宣銘 幫忙出了今天上課用的設計題目 真的蠻用心一個小時讓每一組的同學分析人物背景、洞察痛點到介面表現解決方案 同學成果都蠻讓我驚艷 期待下週的期中提案 🌸
11/04/2024

人機介面助教 黃宣銘 幫忙出了今天上課用的設計題目 真的蠻用心
一個小時讓每一組的同學分析人物背景、洞察痛點到介面表現解決方案 同學成果都蠻讓我驚艷 期待下週的期中提案 🌸

Discord 加入了神秘 Emoji ,愛爆上半年大行動醞釀中!!
10/04/2024

Discord 加入了神秘 Emoji ,愛爆
上半年大行動醞釀中!!

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