26/11/2024
BUT RECHERCHE : COMPORTEMENT HUMAIN
EXPLORATION DE ZONE : L'ÊTRE HUMAIN
ANALYSE CIBLE : PRÉDATEURS & PROIES, RETOUR À L'ÉQUILIBRE ?
Oooo, voilà, nous allons voir ensemble, pourquoi la loi du plus fort est complètement débile en terme de logique et de raison et ce, même scientifique car, oui, on peut prouver cela par une simple expérience générationnelle ^^
Alors, ok, on a des prédateurs et des proies, mais qui décide qui est qui ? Je veux dire, on ne nait pas "prédateur" ou "proie" en être humain, c'est pas vraiment une sélection automatique comme l'attribut sexuelle corporel, donc comment alors ça marche ?
Bien, ça marche car, on y croit que ça marche, pas plus simple que cela, on pense vraiment, qu'une élite est nécessaire à la maitrise du monde et que le commun des mortels ne peut pas même rêver à acquérir le pouvoir si il était pas né dans les "bonnes familles" et sans l'éduction qu'offrirait celle-ci.
Maintenant, pourquoi la nature réfuterait cette sélection naturelle si on y croirait pas et qu'on admettait qu'on est, comme expliqué dans la classe d'école, balancés entre fascination et peur, comme si on voulait être de cette élite mondiale et qu'en même temps, on crèverait de peur de rencontrer et de vivre parmi cette élite.
Alors, commençons notre expérience, vous allez voir, c'est très simple et la morale, explique pourquoi nous sommes encore en vie à ce jour et que vous puissiez lire ces textes bien trop longs mais nécessaires au support des vidéos qui arrivent ^^
Bon, nous allons prendre deux groupes, A et B, égaux en tout point, et nous allons leur donner un simple ordre, partir dans la zone de cueillette et cueillir une baie par jour pour se nourrir, simple et efficace, et nous allons mettre un nombre conséquent de baies, comme ça, pas de jaloux !
Ils habitent cependant, assez loin à l'opposé l'un de l'autre avec au centre, la zone de cueillette des baies.
Dans cet exemple, la vie n'est pas limité dans le temps, mais à chaque 7 cycles, une nouvelle vie apparait au sein du groupe auquel appartient le membre qui aurait vécu 7 cycles.
Par contre, si il faut une journée pour aller en zone de cueillette et revenir, si on ne mange pas une baie, on ne peut aller au lendemain, partir cueillir une baie faute d'énergie et endurance !
Un détail, on ne peut pas préserver plus d'une journée, une baie, si on ne la mange pas dans la journée et coupé de son arbuste, elle se met à pourrir, détail qui à son importance ! Pas de préservation !
Et hop, nos deux groupes font leurs petites tâches quotidienne, qui est de cueillir une baie chaque jour. Et tout marche super, les deux groupes cueillent leurs baies respectives et ils sont heureux.
Mais comme on est pas dans un monde de bisounours, nous avions mis un facteur, quand ils mangeront 7 baies soit, 7 jours, ils pourront avoir un "enfant" et donc, un membre de plus sera inséré dans l'expérience...
Les deux groupes continues et arrivent aux 7 cycles de cueillette de baies ensemble puisqu'ils sont égaux en nombre, pour l'instant, tout est bien, ça roule, les baies sont en provisions suffisantes.
Le nombre étant exponentiel, double au bout de 7 cycles, par ordre naturel.
Mais, au bout d'un nombre de cycle de vies supplémentaire, les deux groupes arrivent au point ou les baies ne sont plus suffisantes afin de nourrir sans problème les deux groupes en parts égales.
Hum, nous allons donc ajouter un facteur, comme le nombre de baies n'est plus suffisant, les membres d'un groupe, peuvent s'ils le veulent, prendre une baie supplémentaire afin de la donner au groupe de leur appartenance, ainsi, ils seront assurés que si un membre ne cueille pas sa baie, une baie sera cueillie pour lui ^^
Mais comme je l'ai dis, c'est une décision, pas un ordre, il n'est pas donc obligatoire de cueillir nécessairement pour un membre de son groupe, une baie supplémentaire à chaque cycle et qui, si elle n'est pas mangée, pourrira dés le lendemain et empêchera un autre de se nourrir faute de cueillette !
Au départ, certains membres hésiteront et ne cueilleront pas de baies supplémentaire pour leur groupe en recherchant l'équilibre, tandis que d'autres n'hésiteront pas une seconde, et commence ainsi l'expérience déroutante du retour de l'équilibre et de la survie de l'espèce.
Mais, je le rappelle, les baies ne sont plus en suffisance et donc, certains ne mangeront pas de baie, et au bout de 7 jours, ils mourront de faim tandis que d'autres, se renforceront en final et continueront ainsi, pour chaque cycle !
Et les membres présents dans les groupes, qui ne cueillent que sa baie et non pas une supplémentaire à chaque cycle de cueillette, ne donne aucun avantage supplémentaire au groupe permettant, au final, aux membres qui cueillent deux fois pour son groupe de pouvoir le faire, le nombre de baies étant limité !
C'est maintenant la chasse aux baies et une course de vitesse et de réflexe, cueillir c'est la vie, cueillir, c'est ne pas mourir !
Un détail, si on ne peut plus cueillir assez de baies pour tout le monde, il va falloir faire des choix, d'ordre naturel !
Les membres qui n'auront pas choisi de cueillir une baie supplémentaire pour son groupe afin de ne pas entraver la chance à d'autres de pouvoir cueillir, vont, au fur et à mesure des cycles, disparaitre au profit de ceux qui cueillent une baie supplémentaire, c'est logique, car qui ne cueille pas meurt de faim en 7 cycles !
La raison est simple, si les membres n'arrivent pas à cueillir en suffisance pour le groupe, certains n'auront pas de baies pour se nourrir et le groupe sera en colère contre ceux-ci !
En retour, ils ne cueilleront pas non plus de baies pour eux en cas d'absence de cueillette ! De la colère et de la rancune peut-être ?
Morale ici, si tu ne cueille pas pour le groupe, attention à ce que tu ne puisses pas un jour, cueillir pour toi-même car tu n'auras rien !
Ici, un dilemme se pose, si on cueille une baie supplémentaire en prévision, on pense au groupe, mais comme déjà dit, le nombre est insuffisant et si on cueille pour rien, c'est perdu, condamnant ainsi, un membre qui n'aura pas su cueillir cette baie qui pourrira et ce, pour aucune raison en final !
Et voilà, nos premiers morts apparaissent... Le nombre de baies étant insuffisant aggravé par le fait, que certains membres choisissent de cueillir systématiquement une baie supplémentaire en prévision et parfois, pour rien, car elle ne peut se préserver plus d'une journée en cas de dépassement des besoins du groupe !
Mais, le nombre de ceux qui choisissaient de ne pas prendre une baie supplémentaire, se réduit et un problème arrive, ceux qui prenaient une baie supplémentaire se retrouvent bloqués car ceux qui laissaient une baie et qui ne sont donc, plus là pour le faire !
Donc, ils vont cueillirent leurs baies avec à chaque fois, la baie supplémentaire, et donc, le nombre de baies pouvant être cueillies au total diminuent drastiquement pour les deux groupes ainsi que le gaspillage des ressources en cas de dépassement des besoins !
Ceux qui laissaient leurs baies supplémentaires, sont des altruistes, des gentils, des membres qui agissaient avec le cœur et raison, mais sans réelle récompense du groupe, d'où leurs disparition, en cause, ils ne prenaient pas en compte, les réels besoins du groupe.
Ils recherchaient l'équilibre parfait et l'égalité des chances au sein des groupes au dépit du profit et de survie pour leur groupe.
On le sait, il n'y a pas de baies pour tout le monde, chacun devrait avoir sa chance de cueillir sa baie afin de rester en vie, non pas par calcul du groupe, mais par mérite tout simplement !
Mais ils vont Disparaître au profit des membres possessifs et protecteurs, qui eux, agissent d'instinct sans conscience globale ni à penser au conséquences de leurs choix de cueillir la baie supplémentaire en prévision, affamant au passage, un autre membre qui ne pourra la cueillir et donc, se nourrir avec le risque de mourir.
Ils recherchent la force et la constance ainsi que la survie de leur groupe avant tout quel que soit le prix au dépit du mérite et de l'égalit des chances et sans tenir compte des réels besoins du groupe.
Les groupes, se retrouvent donc, dans une égalité, chaque de jour au départ de la course à la cueillette, aucun groupe ne sait à l'avance les résultats de la cueillette et chaque jour, des membres "altruistes" disparaissent des deux groupes au profit d'instinctifs trop contents de profiter de leurs choix d'équilibre universels des chances sans prise en compte des réels besoins pour aucun des deux groupes..
Que va t-il se passer ? Les deux groupes, vont cueillir autant qu'ils le peuvent afin de rester en vie jusqu'à la rupture du nombre de ressources au cycle suivant et ainsi de suite... jusqu'au déséquilibre.
Mais nous allons ajouter un élément fondateur de perturbations.
Vous le savez, au bout de 7 cycles de cueillette, un nouveau membre arrive (un enfant) et renforce ainsi le groupe mais ajoute un élément qui fera mourir systématiquement un membre, mais imaginons, que nous allons mettre une autre ressource, un agrume.
Celui-ci, donne un boost de vitesse et d'endurance pour le temps d'une journée, quand il faut une journée pour cueillir une baie voire une supplémentaire, il faut le 1/4 de temps avec un agrume !
Soit, 1 jour est nécessaire pour aller et revenir de la zone de cueillette, avec un agrume, c'est 1/4 de jour pour faire la même chose. retenez bien ce calcul.
Chaque fois qu'un membre du groupe trouve et mange un agrume, il gagne un boost de vitesse et peut, aller cueillir plus vite, super non ? C'est un avantage conséquent pour le groupe qui est assuré qu'un membre aura à coup sur, une baie voir une supplémentaire.
Cependant, les agrumes sont éloignés et cachés et il faut user d'énergie et d'endurance pour les trouver car ils sont loin de la zone des baies à cueillir mais leur avantage est bien sûr alléchant du moins en apparence.
Évidemment, chaque membre ne rêve que de trouver un agrume et ils partent tous à la chasse aux agrumes, tandis que d'autres, se contentent de partir à leur vitesse, cueillir des baies plus proches dans la zone de cueillette.
Une partie du groupe tombe bien sur, sur certains agrumes tandis que d'autres, déçus, reviennent bredouille !
Donc, c'est une peu la galère pour ceux qui seraient parti à la chasse aux agrumes et reviennent les mains vides, de plus, ils usent des forces pour y parvenir et s'épuise très vite en endurance, c'est impossible pour eux de repartir en zone de cueillette !
Vous l'avez compris, leur mort est annoncée si une baie supplémentaire n'a pas été cueillie par le groupe en prévision...
Un groupe se rends très vite compte que l'agrume c'est bien mais si le risque de ne pas trouver d'agrume est de ne pas savoir cueillir de baie, au bout de 7 cycles ainsi, c'est la mort !
Cependant, chaque membre qui trouve un agrume, sait l'endroit ou se trouve celui-ci et va directement chercher celui-ci en début de journée, donc, assuré d'avoir leur agrume et de pouvoir revenir très vite cueillir sa baie et une supplémentaire assurée au besoin pour le groupe !
Mais, un nouveau facteur s'annonce, qui peut changer l'ensemble.
Si on ne peut prendre qu'un agrume, on peut par contre, grâce au boost de l'agrume, prendre autant de baies que l'on veut tant que l'on détient de l'énergie et de l'endurance pour ce faire, soit 4 baies et 4 supplémentaires car il faut 1/4 de jour pour partir et revenir de la zone de cueillette !
Donc, en résumé, si un membre d'un groupe trouve un agrume, il détient un avantage conséquent et se retrouve gratifié d'une certaine récompense pour avoir osé aller chercher cet agrume loin et caché, au risque même, de pas cueillir de baies et donc, de mourir !
Et voilà, que nos membres possesseurs d'agrumes et de ses avantages, se mettent à cueillir comme des fous tant qu'ils peuvent afin d'assurer la cueillette pour le groupe ! On récompense les audacieux, c'est bien non ?
En fait, non, car le fait qu'ils cueilleront plus qu'ils n'ont besoin de baies, va de nouveau créer un déséquilibre en terme de ressources et au bout d'un certain nombre de cycles, un groupe va se départager et gagner en force, en nombre (au bout de 7 cycles) et vitesse (grâce aux agrumes) tandis que l'autre groupe, risque fort de perdre des membres à coup sûr.
Ok, un nouveau facteur intervient, qui va rétablir les chances...
les agrumes sont limités en nombre et demandent un nombre de cycle pour se régénérer, comme toute ressource ! Tous les agrumes cueillis sont donc, absent de la cueillette du lendemain et il faut aller de nouveau à la chasse aux agrumes sans promesse de résultat !
Et oui, nous n'avons pas augmenté le nombre d'agrume, par conséquent, leur nombre étant réduit de la cueillette journalière, chaque jour, le nombre de ceux-ci diminuent avec leurs avantages et il faut prendre de plus en plus de risque pour les trouver !
Comment l'équilibre va se rétablir ? Simple, au bout d'un certain nombre de cycle de chasse aux agrumes, le rythme des boost diminuera et la cueillette reprendra à vitesse normale !
Pour chaque naissance, une mort est programmée, par conséquent, l'équilibre est rétabli à chaque cycle, ce n'est que le nombre des membres présent dans les groupes qui est influencé, pas le global présent des membres en vie.
Si chacun, ne pense que pour sa tronche, il en reviendra, que le nombre naturel de membre en vie sera égal aux ressources présentes.
Ceux qui profitaient de leurs avantages pour cueillir très vite ne l'auraient plus et ceux qui choisissaient de ne pas cueillir de baie supplémentaire pour leur groupe seraient déjà morts par absence de soutient de celui-ci en retour de leurs choix par sacrifice au nom de l'égalité des chances mais sans prise en compte des besoins réels du groupe.
Alors, la balance reviendrait systématiquement à 50/50, soit l'équilibre car chaque membre cueillera en final, sa baie perso car, même si il n'a pas cueilli sa baie, une baie sera pour lui quand même, en finalité, le groupe ne cueillera que ce qu'il a vraiment besoin, avec l'espoir que l'autre groupe respecte cette règle naturelle établie, c'est la seule façon, pour les deux groupes de maximiser leurs chances de survie !
Afin qu'un membre puisse naitre, un autre devra mourir...
On appelle cela, l'ordre de sélection naturel ou un pacte de respect mutuel entre les groupes mais en équilibre.
C'est la survie de l'espèce ! L'état naturel des éléments.
Pourquoi ? Regardez la nature, tout est 50/50 sauf exception ou dérèglement des facteurs, le cycle naturel reviendra toujours au point du milieu, comme la gravite au centre de la terre.
C'est les êtres humains qui ne pensent qu'a chercher l'agrume pour son avantage sur les autres, mais dans la nature, au final, tout reviendra à 50/50 quel que soit le groupe restant et rare, sont qui n'iront pas en zone de cueillette avant tout !
Chaque prédateur ne chasse que pour sa survie, chaque animal ne mange que ce qu'il a vraiment besoin, il ne va pas faire des chasses supplémentaires pour rien, chaque membre de meute aura sa part, mais pas plus !
Tout prédateur peut être blessé et mourir par une proie qu'il aurait attaqué, même si il est de loin supérieur en force, il ne le sera jamais en nombre, et un simple coup de jambes peut anéantir toute espérance de vie très rapidement, une meute ne prendra pas soin de ses blessés tout comme le troupeau !
Oui, il y aura des morts, c'est certain, mais l'équilibre triomphera sur toutes les stratégies possibles qu'on puissent établir pour dominer l'autre, car en finalité, nous ne faisons qu'un avec un tout !
Même si dans les films, on nous montre le coté "chasse agrume et cueillette au delà des besoins", en réalité, tôt ou t**d, et même avec plusieurs générations, nous reviendront toujours à décider pour le bien commun, de ne cueillir sa propre baie ou du moins, le nombre dont le groupe aura besoin afin de rétablir l'équilibre des ressources.
C'est ainsi, que l'espèce humaine est encore en vie à ce jour et que nous pouvons et savons vivre ensemble si on le désire... Et que nous ne sommes, pas des dizaines de milliards sur terre ^^
Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à poser une question ou laisser un commentaire !