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Virtuos Games JP Virtuos社は大ヒットゲームや映画の制作に参加しており、世界中にアートと

ゲームをより良いものにするためには、責任を持って持続可能な方法でゲームを作ることも重要です。環境の持続可能性を企業の持続可能性の柱の1つとし、世界中のスタジオは、より緑豊かな地球に貢献するためにそれぞれの役割を担っています。長年にわたり、私...
14/06/2022

ゲームをより良いものにするためには、責任を持って持続可能な方法でゲームを作ることも重要です。環境の持続可能性を企業の持続可能性の柱の1つとし、世界中のスタジオは、より緑豊かな地球に貢献するためにそれぞれの役割を担っています。

長年にわたり、私たちは植樹、ビーチクリーンアップ、農場でのボランティア、気候変動に関する若者の教育などの活動に取り組んできました。今年のアースデイでは、これまでの活動を振り返りながら、来年もより持続可能な社会の実現に向けて努力していきたいと思います。

その他のCSRの取り組みについては、こちら(https://lnkd.in/gyeQjxia)をご覧ください。
===Twitter===

VirtuosはTom Clancy's Rainbow Six Extractionに貢献したことを誇りに思っています。Virtuos成都は、このCo-opシューターでプレイヤーが楽しめる、ゲームのキャラクターと武器アタッチメントの制作に...
07/06/2022

VirtuosはTom Clancy's Rainbow Six Extractionに貢献したことを誇りに思っています。Virtuos成都は、このCo-opシューターでプレイヤーが楽しめる、ゲームのキャラクターと武器アタッチメントの制作に協力しました。

ここでは、私たちのスタジオが手がけた作品のいくつかをご紹介します。フルアルバムはこちらからご覧いただけます: https://lnkd.in/gJR3vMNs

#ビデオゲームアート

Call of Duty: Warzoneの新しいPacificマップのスクリーンショットは、キャンパーでも、360のノースコプターでも、ノブチューバーでも、見覚えがあるはずです。Virtuos成都は、Raven Softwareと一緒にシ...
03/06/2022

Call of Duty: Warzoneの新しいPacificマップのスクリーンショットは、キャンパーでも、360のノースコプターでも、ノブチューバーでも、見覚えがあるはずです。

Virtuos成都は、Raven Softwareと一緒にシーズン6とCall of Duty: Warzoneに携わったことを誇りに思っています。

新マップ「Warzone」の美しい景観の中で、コンセプトアートやレベルデザインで想像力を働かせ、緑豊かな熱帯環境と厳かな軍事デザインをミックスすることに、チームは興奮を覚えました。また、ライティングとパフォーマンスの最適化にも取り組みました。 

全アルバムはこちらからご覧いただけます: https://lnkd.in/gsQZXn4Y

上海で発生したCovid-19のロックダウンは、上海にいる多くのスタッフに影響を与えました。上海の優秀な人事チームのおかげで、スタッフは物資を受け取ることが出来、安心することができました。上海にいるすべての友人と同僚、加油! 世界中のスタッ...
02/06/2022

上海で発生したCovid-19のロックダウンは、上海にいる多くのスタッフに影響を与えました。上海の優秀な人事チームのおかげで、スタッフは物資を受け取ることが出来、安心することができました。

上海にいるすべての友人と同僚、加油! 世界中のスタッフがいつもサポートします。またオフィスや屋外でお会いしましょう!

より大きく、より良いゲームを作るために、Counterpunch - a Virtuos studioのゼネラルマネージャーKay Arutyunyanは、多様性、平等な機会、適切なトレーニングプログラムの力が重要であると信じています。Th...
02/06/2022

より大きく、より良いゲームを作るために、Counterpunch - a Virtuos studioのゼネラルマネージャーKay Arutyunyanは、多様性、平等な機会、適切なトレーニングプログラムの力が重要であると信じています。

TheGamer.com(TheGamer)の皆様に、私たちがビデオゲーム業界の人材問題に対してどのように取り組んでいるかについて語る機会を与えてくださったことに感謝いたします。

記事全文はこちらでご覧ください。http://ow.ly/zNeb50J5S4v

We sit down with Kay Arutyunyan, general manager at CounterPunch to speak about issues in the video game industry.

ようこそGlass Egg – A Virtuos Studio!SPARX* - A Virtuos Studioに加え、両スタジオはベトナムで合計1000人のエキスパートを擁し、2022年6月にもう一つのスタジオをオープンする予定です。...
01/06/2022

ようこそGlass Egg – A Virtuos Studio!

SPARX* - A Virtuos Studioに加え、両スタジオはベトナムで合計1000人のエキスパートを擁し、2022年6月にもう一つのスタジオをオープンする予定です。これは、現地で1500人の従業員を雇用し、ベトナムで最大のゲーム開発会社になるというVirtuos社の目標をサポートするものです。

この買収はVirtuosにエキサイティングな機会をもたらし、アート制作とゲーム開発の提供は、よりクリエイティブな人材へのアクセスによって強化されます。

買収の詳細については、https://lnkd.in/dBQv6GKi をご覧ください。

This supports Virtuos’ goal of growing to 1,500 employees locally, and becoming the largest game development company in Vietnam.

ロックダウンはVirtuos西安の敵ではありません!準備周到なスタッフと綿密な計画のおかげで、スタジオはシステムとワークフローを構築し、都市が封鎖されても、従業員がオンラインで生産的に働き、タイムラインを満たすことができることを確認しました...
01/06/2022

ロックダウンはVirtuos西安の敵ではありません!
準備周到なスタッフと綿密な計画のおかげで、スタジオはシステムとワークフローを構築し、都市が封鎖されても、従業員がオンラインで生産的に働き、タイムラインを満たすことができることを確認しました。

Virtuos西安がどのようにシームレスにワークフローを適応させたかについては、こちらをご覧ください: http://ow.ly/4ySs50JfcAT

#ロックダウン・ラーニング レスポンス

Here’s how Virtuos maintained production efficiency levels throughout a one-month COVID-19 city lockdown in Xi'an.

コンセプトアートは、ゲーム業界で最も人気のある芸術分野のひとつですが、外部の人からは、美しく洗練されたイラストを描くことだと誤解されがちです。実際には、コンセプトアートは、アイデアとストーリーを伝えるためのツールとしてアートを使用することで...
01/06/2022

コンセプトアートは、ゲーム業界で最も人気のある芸術分野のひとつですが、外部の人からは、美しく洗練されたイラストを描くことだと誤解されがちです。実際には、コンセプトアートは、アイデアとストーリーを伝えるためのツールとしてアートを使用することです。

今回のエキスパートトークでは、Virtuos、Ubisoft Montreal、Neteaseの専門家が、ストーリーテリングにおけるコンセプトアートの役割、コラボレーション戦略、アートでストーリーを語ることなどについて深く掘り下げます。
https://lnkd.in/dwdvjGvG
#コンセプトアート #ビデオゲーム業界 #ビデオゲームアート

Concept art is one of the most popular artistic fields in the games industry but is often misunderstood by outsiders to be all about drawing beautifuland pol...

We are excited to announce our investment in Umanaïa Interactive! The studio helmed by Yannis Mallat and Stephane Cardin...
22/04/2022

We are excited to announce our investment in Umanaïa Interactive! The studio helmed by Yannis Mallat and Stephane Cardin will create modern and innovative live games, with a goal of publishing their first title in the years to come.

Investing in Umanaïa Interactive also signifies our support and commitment towards Qubec's rapidly growing game development scene, while allowing the studio to tap into Virtuos’ production strength and expertise to make games better, together.

Find out more about the investment here: https://www.virtuosgames.com/news/virtuos-invests-in-umanaia-interactive/

The investment is expected to further enable Virtuos’ partnership with the brightest local talent in Quebec in the creation of games and IPs.

様々アートスタイルを試すことは、アーティストのスタイルを確立する上で重要なことであり、一緒にゲームをより良くしていく方法のひとつでもあります。先月、Virtuos成都のスタジオでACG(Animation, Comics, and Game...
13/04/2022

様々アートスタイルを試すことは、アーティストのスタイルを確立する上で重要なことであり、一緒にゲームをより良くしていく方法のひとつでもあります。
先月、Virtuos成都のスタジオでACG(Animation, Comics, and Games)ジャムというデザインコンテストを開催しました。アニメのキャラクターデザインに焦点を当てましたが、
伝統的な技法を学んできたアーティストにとって、このスタイルは新鮮だったようです。
多くのアーティストがオリジナル作品を作成し、チームメイトやアートディレクターの審査員たちを感心させました。ここでは、その作品のいくつかをご紹介します。
応募作品の詳細については、こちらの記事(https://lnkd.in/gxn-bWr2)をご覧ください。

ヴァーチャスは、MCV/DEVELOPのゲーム産業における優れた女性を表彰する信念に共感し、Women in Games Awardsの公式スポンサーになることを光栄に思っています。Creative Impact Awardは、プロジェクト...
13/04/2022

ヴァーチャスは、MCV/DEVELOPのゲーム産業における優れた女性を表彰する信念に共感し、Women in Games Awardsの公式スポンサーになることを光栄に思っています。
Creative Impact Awardは、プロジェクトの成功や、ノミネート者がチームメイトの潜在能力を発揮するためにどのようにサポートしたかという形で、クリエイティブな業績を称えるものです。
これは、共にゲームをより良いものにするという私たちVirtuosの目的と完全に一致するものです。
私たちのスポンサーシップについて、詳しくはこちらをご覧ください: https://lnkd.in/gmfd_KRQ

The Women in Games awards would not be possible without the support of our sponsors. And in that spirit, we would like to take the time to celebrate Virtuos, who we are proud to have supporting the Creative Impact award. - MCV/DEVELOP

アマリナ・ラシードは幼い頃からゲームに夢中。その影響で、彼女はVirtuosのシニアR&Dデザイナーとしてゲーム業界に入り、世界中の開発者とアーティストのために新しいツールを開発する仕事に携わっています。今回の国際女性デーでは、アマリナはゲ...
12/04/2022

アマリナ・ラシードは幼い頃からゲームに夢中。その影響で、彼女はVirtuosのシニアR&Dデザイナーとしてゲーム業界に入り、
世界中の開発者とアーティストのために新しいツールを開発する仕事に携わっています。
今回の国際女性デーでは、アマリナはゲーム開発ツールのUI/UXの仕事がどのようなものか、そしてゲーム業界で女性としてどのように成功への道を切り開いてきたかを話してくれました。
詳しくはこちら: https://lnkd.in/gSjGq7uc

Hear from our UI/UX Designer about the experiences that taught her the importance of having more women in the game development industry.

多くのゲーム会社にとって、ゲームに対する需要の高まりから、ここ数年、人材の確保と定着が重要な課題となっています。VirtuosモントリオールのスタジオマネージャーであるDavid Cheungは最近Gamesindustry.bizに、ゲー...
12/04/2022

多くのゲーム会社にとって、ゲームに対する需要の高まりから、ここ数年、人材の確保と定着が重要な課題となっています。
VirtuosモントリオールのスタジオマネージャーであるDavid Cheungは最近Gamesindustry.bizに、ゲームをより良くするために最高の人材を集めることに関して、彼の哲学を語ってくれました。
こちらの記事で、彼のアプローチについて詳しく知ることができます。
https://lnkd.in/g5CZvZbW

Virtuos Montreal's David Cheung gives tips on how to build safer workplaces and provide fulfilling working experiences

次のAAA級ゲームの制作を手伝ってくれる人をお探しですか?ゲーム業界での仕事をお探しですか?GDC 2022の弊社ブースにお越しください。私たちのフレンドリーなビジネス開発チームは、どんな質問にも答え、訪問者にいくつかのグッズを配布します。...
12/04/2022

次のAAA級ゲームの制作を手伝ってくれる人をお探しですか?ゲーム業界での仕事をお探しですか?
GDC 2022の弊社ブースにお越しください。私たちのフレンドリーなビジネス開発チームは、どんな質問にも答え、訪問者にいくつかのグッズを配布します。
もし、アポイントを取りたい場合は、LinkedinでJake DiGennaro、Alex Heise、Eric Lacroix、Matthew Schulz、またはNeha Vermaに連絡して、求人情報を入手してください。
また、セントラルホールの弊社ブースを探すのに便利なマップを添付しています。
来週のGDCでお会いしましょう!

12/04/2022

今年の国際女性デーは、私たちが日々より良いゲームを作るために貢献してくれている女性のVirtuosiにスポットライトを当てます。
Virtuosでは、AAA品質のコンテンツをクライアントと世界中のゲーマーに提供するために、さまざまな声を持つことが重要です。
女性史月間にちなんで、私たちは、より良い職場を作るために、変化の道を切り開き、障壁を壊すことに尽力しているすべての女性を表彰します。
当社の文化について詳しくは、こちらをご覧ください: https://lnkd.in/gJcqF9Ni

Virtuosでは、環境のサステナビリティを企業のサステナビリティの主要な柱の一つとして掲げています。先週、Virtuosシンガポールでは、シンガポールの海峡沿いにある地元の人に人気のレジャースポット、East Coast Parkでビーチ...
12/04/2022

Virtuosでは、環境のサステナビリティを企業のサステナビリティの主要な柱の一つとして掲げています。
先週、Virtuosシンガポールでは、シンガポールの海峡沿いにある地元の人に人気のレジャースポット、East Coast Parkでビーチクリーニングを行うため、チームに分かれて活動しました。
このイベントにより、プラスチック汚染と廃棄物が環境に与える影響を身近に感じ、状況を改善するために何をすべきかについて、より深く理解することができました。
Virtuosとその他のCSR活動については、こちらをご覧ください: https://lnkd.in/gyeQjxia

SFスペースコンバットシューティングの次なる進化形『Chorus』で、深宇宙を駆け抜ける!Sparx - A Virtuos Studioは、Deep Silver FISHLABSと協力して、ゲーム内で使用される宇宙船とライティングエフェ...
27/01/2022

SFスペースコンバットシューティングの次なる進化形『Chorus』で、深宇宙を駆け抜ける!
Sparx - A Virtuos Studioは、Deep Silver FISHLABSと協力して、ゲーム内で使用される宇宙船とライティングエフェクトを作成したことを誇りに思っています。
プレイヤーは、これらの宇宙船を操縦し、隕石地帯や古代寺院などを潜り抜け、爽快なゼロG戦闘を楽しんでください。
PC、Xbox One、Xbox Series SおよびX、PlayStation 4および5、そしてStadiaで、今すぐChorusをチェックしてください。

『Halo Infinite』で再びJohn-117になりましょう! CounterPunch - A Virtuos Studioは、Haloシリーズの最新作に貢献し、キャンペーンとマルチプレイヤーモードのシネマティックスのフェイシャルア...
27/01/2022

『Halo Infinite』で再びJohn-117になりましょう! CounterPunch - A Virtuos Studioは、Haloシリーズの最新作に貢献し、
キャンペーンとマルチプレイヤーモードのシネマティックスのフェイシャルアニメーションアセットを開発出来たことを光栄に思っています。
この伝説的なフランチャイズに参加する機会を与えてくれたMicrosoftに大いに感謝するとともに、ゲームのシネマティクスにおける高品質のフェイシャルアニメーションを通じて、
『Halo Infinite』がプレイヤーにとって非常に没入感のある体験となるようお手伝いできたことを嬉しく思っています。

27/01/2022

Game Chosunはこのほど、弊社の韓国担当ビジネス・ディベロップメント・マネージャー、Sangwon Suhと対談し、進化するゲーム業界のあり方について話し合いました。
インタビューでは、モバイルゲームが2022年においても強力な市場であること、また、数千人を雇用するゲーム会社が、なぜ当社のチームと提携することで利益を得ることができるのか、その理由を探っています。
詳しくはこちらの記事でご確認ください:https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php...

エキスパート・トークの最新版では、CounterPunch, A Virtuos StudioのテクニカルディレクターとリギングディレクターのJay AschenbrennerとMike Montagueが、リアルタイムアニメーションについ...
27/01/2022

エキスパート・トークの最新版では、CounterPunch, A Virtuos StudioのテクニカルディレクターとリギングディレクターのJay AschenbrennerとMike Montagueが、
リアルタイムアニメーションについて、また、テレビ、映画、ビデオゲームからAR体験まで、より良いコンテンツ制作にどのように活用されているかについてお話します。
Enchant Santa Callsのケーススタディを通じて、この分野の具体的な利点と、ゲームをどのように変えるかについて、より詳しく知ることができます。
https://www.virtuosgames.com/.../counterpunch-real-time.../

Learn how CounterPunch leverages its deep expertise in 3D animation as our technical and rigging experts take us through their work.

移植開発は、ゲーム会社が異なるコンソールのプレーヤーにアクセスし、より良い収益を構築するために不可欠なプロセスですが、それは見かけよりも複雑なプロセスです。Black Shamrock - a Virtuos Studioのソフトウェアエン...
23/12/2021

移植開発は、ゲーム会社が異なるコンソールのプレーヤーにアクセスし、より良い収益を構築するために不可欠なプロセスですが、それは見かけよりも複雑なプロセスです。
Black Shamrock - a Virtuos StudioのソフトウェアエンジニアであるKarle Sleithは、彼が学んだこと、そしてAAAゲームを移植する際に注意しなければならないことを話してくれました。
https://lnkd.in/eVstzpYE

Our software engineer, Karle Sleith, takes us through the process of working on some of Black Shamrock Studio's AAA projects.

先月、第8回中法環境月(FCEM)の一環として、上海の静安児童図書館で開催された「Netspring学生展」にヴァーチャスが参加しました。テーマは「子供たちの目に映る地球資源」。Shanghai Tangwan SchoolとChengdu...
23/12/2021

先月、第8回中法環境月(FCEM)の一環として、上海の静安児童図書館で開催された「Netspring学生展」にヴァーチャスが参加しました。テーマは「子供たちの目に映る地球資源」。
Shanghai Tangwan SchoolとChengdu Yucai Schoolの学生3名が、優秀な作品として表彰を受けました。若い才能の努力と成果を称えるプラットフォームづくりを目指すNetspringのパートナーとして、私たちは誇りを感じています。
この取り組みについては、当社のウェブサイトhttps://lnkd.in/eji5tYmz をご覧ください。 

Over 400 artworks were collected from schools supporting underprivileged students, including beneficiaries of Virtuos.

「私がデジタル・エンターテイメント制作の仕事を始めた13年前、他の女性制作者に出会うことは稀でした。」当時と比べれば進歩はしていますが、ゲーム業界における女性の登用を促進するためには、まだ多くのことが必要です。CounterPunch, A...
23/12/2021

「私がデジタル・エンターテイメント制作の仕事を始めた13年前、他の女性制作者に出会うことは稀でした。」
当時と比べれば進歩はしていますが、ゲーム業界における女性の登用を促進するためには、まだ多くのことが必要です。
CounterPunch, A Virtuos StudioのジェネラルマネージャーであるKay Arutyunyanは、彼女がどのように自分のスタジオで道を切り開いてきたか、
そしてよりジェンダーに配慮した職場がいかに業界のすべてのプレーヤーに利益をもたらすかについて語りました。
https://lnkd.in/efqVkKFg

This is a guest column by Kay Arutyunyan of CounterPunch – A Virtuos Studio When I first started my career in digital entertainment production, 13 years ago, it was rare to come ac...

Ember Lab、The Game Awards 2021でBest Indie GameとBest Indie Debutを受賞!おめでとうございます。弊社のチームは、レベルアートとFXで「Kena: Bridge of Spirits...
23/12/2021

Ember Lab、The Game Awards 2021でBest Indie GameとBest Indie Debutを受賞!おめでとうございます。弊社のチームは、レベルアートとFXで「Kena: Bridge of Spirits」に貢献し、プロジェクトの誇りと喜びを分かち合えたことを光栄に思います。
このゲームの素晴らしいスクリーンショットのフルアルバムはこちらからご覧いただけます: https://lnkd.in/egWcYRr5

Sparx* had the opportunity to collaborate with Ember Lab on level art and FX for Kena: Bridge of Spirits. Kena: Bridge of Spirits is developed and published by Ember Lab.

『 Marvel's Guardians of the Galaxy』で宇宙を駆けめぐるワイルドな旅を。この三人称視点のアクションアドベンチャーゲームでは、あなたはスターロードとなり、予測不可能なガーディアンズを率いて、次から次へと生じるカ...
23/12/2021

『 Marvel's Guardians of the Galaxy』で宇宙を駆けめぐるワイルドな旅を。この三人称視点のアクションアドベンチャーゲームでは、あなたはスターロードとなり、予測不可能なガーディアンズを率いて、次から次へと生じるカオスに立ち向かっていきます。
Virtuos成都は本作品に貢献し、ゲーム内のクリーチャーとキャラクターのアートアセットを提供出来たことを誇りに思っています。この人気フランチャイズでお仕事ができたことは、私たちのチームにとって実り多い経験でした。
このタイトルの制作に参加する機会を与えてくれたアイドス・モントリオール様とスクウェア・エニックス様に感謝するとともに、今後も多くの素晴らしいパートナーシップを期待しています。 
『Marvel's Guardians of the Galaxy』は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC、GeForce NOWによるストリーミング、およびNintendo Switch(クラウド版)で2021年10月26日より発売されますので、ぜひご覧ください。

AAA級ゲーム制作を支援することは、多くの場合、双方のチームが関与する複雑なプロセスです。その橋渡しをしているのが、現在韓国のお客様と仕事をしているWang Yufangのようなプロデューサーです。業界のベテランであるYufangは、韓国の...
23/12/2021

AAA級ゲーム制作を支援することは、多くの場合、双方のチームが関与する複雑なプロセスです。その橋渡しをしているのが、現在韓国のお客様と仕事をしているWang Yufangのようなプロデューサーです。
業界のベテランであるYufangは、韓国のクライアントのプロダクションエクスペリエンスをどのように向上させているのか、その方法を教えてくれます。
韓国での共同開発に対する当社のアプローチについては、Invenとのインタビューでご確認ください。https://lnkd.in/e_zmw4nf

‘한국’과 ‘게임’, 이 두 가지는 필자가 게임업계에 종사하게 된 가장 큰 이유다. 한국 드라마에 대한 열정으로 자연스럽게 한국어 공부를 시작하게 되었지만, 게임에 대한 관심은 결국 세계적인 AAA 급 게임 타이틀 개발사이...

Virtuosは、『The Dark Pictures Anthology: House of Ashes』に参加出来たことを誇りに思います。アラビア砂漠の奥深くにある古代シュメール神殿に埋もれた恐ろしい謎を解き明かし、そこであなたが行うす...
23/12/2021

Virtuosは、『The Dark Pictures Anthology: House of Ashes』に参加出来たことを誇りに思います。アラビア砂漠の奥深くにある古代シュメール神殿に埋もれた恐ろしい謎を解き明かし、そこであなたが行うすべての選択が重要な意味を持ちます。
SPARX* - A Virtuos Studioは、ファンのために完璧なホラー体験を提供するため、カメラの位置、照明、アニメーションライブラリなどの機能構築、全体的なゲームフローなど、プロジェクトのさまざまな面でスーパーマッシブゲームズ様 を支援するために努力しました。
PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Series S、PCデジタルダウンロード版で発売中ですので、ご自身で恐怖を感じてみてください。

Virtuosは、Netflixのアニメシリーズ「Arcane」の放送開始を記念して、11月に開催されるRiotX Arcaneに参加できることを光栄に思っています。SPARX* - A Virtuos Studioは、League of ...
24/11/2021

Virtuosは、Netflixのアニメシリーズ「Arcane」の放送開始を記念して、11月に開催されるRiotX Arcaneに参加できることを光栄に思っています。SPARX* - A Virtuos Studioは、League of LegendsのVi、Jayce、JinxにArcaneにインスパイアされたスキンを提供しました。
イベントの詳細やゲーム内で待っている報酬については、Riot Gamesからの公式発表をご覧ください。https://lnkd.in/dtTuaiDE

Celebrate Arcane’s release with us through games, events, rewards, and more!

「Medal of Honor: Above and Beyond」を Quest 2 でお楽しみください。このプロジェクトは、パリ、成都、西安のVirtuosスタジオと、メンバーのSPARX* - ホーチミンに拠点を置くVirtuosスタ...
24/11/2021

「Medal of Honor: Above and Beyond」を Quest 2 でお楽しみください。
このプロジェクトは、パリ、成都、西安のVirtuosスタジオと、メンバーのSPARX* - ホーチミンに拠点を置くVirtuosスタジオによって実現されました。チームは、移植、マルチプレイヤー機能、最適化、アート戦略、QAを含むゲームの複数の側面で協力し、最もアクション性が高く、没入感のあるVRシューティングゲームの1つをQuest 2に提供しました。
Respawn Entertainmentの友人たちに感謝するとともに、この素晴らしいゲームがQuest 2に登場することを楽しみにしています。

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