Việt Anh Animation

  • Home
  • Việt Anh Animation

Việt Anh Animation Xưởng phim hoạt hình Việt Anh
Nhận ủng hộ/Donate qua ngân hàng Vietcombank
STK: 1015757463
(1)

Mua áo đi bà con, mại dô mại dô 😊😊Mua áo ủng hộ kênh YouTube 😄
02/10/2023

Mua áo đi bà con, mại dô mại dô 😊😊
Mua áo ủng hộ kênh YouTube 😄

https://www.youtube.com/watch?v=MhIvD-rYaG0Trong video này mình sẽ hướng dẫn các bạn chuyển hướng animation nhân vật như...
12/04/2023

https://www.youtube.com/watch?v=MhIvD-rYaG0
Trong video này mình sẽ hướng dẫn các bạn chuyển hướng animation nhân vật nhưng vẫn giữ trục main. Một số animation từ các nhân vật khác nhau khi nối nhau cần đúng hướng đúng trục. Hi vọng video này sẽ giúp ích cho các bạn đang gặp khó khăn như trên.

Support me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk: 1015757463 Lê Thành Việt Anh♥ Ví Momo: 0909792257♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/d...

https://www.youtube.com/watch?v=h7jwTeHj85oTrong video này mình sẽ hướng dẫn các bạn phương pháp IKFK Blending Frame để ...
25/03/2023

https://www.youtube.com/watch?v=h7jwTeHj85o
Trong video này mình sẽ hướng dẫn các bạn phương pháp IKFK Blending Frame để chuyển đổi 2 pose của IK sang FK và ngược lại một cách mượt mà, uyển chuyển.

Support me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk: 1015757463 Lê Thành Việt Anh♥ Ví Momo: 0909792257♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/d...

https://www.youtube.com/watch?v=iL5ljqTFta8Trong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo Mirror để đối xứ...
27/02/2023

https://www.youtube.com/watch?v=iL5ljqTFta8
Trong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo Mirror để đối xứng cho pose hoặc animation. Mời các bạn xem video.

Support me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk: 1015757463 Lê Thành Việt Anh♥ Ví Momo: 0909792257♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/d...

https://www.youtube.com/watch?v=SnkiJ5Ou-twTrong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo chuyển động đi b...
24/02/2023

https://www.youtube.com/watch?v=SnkiJ5Ou-tw
Trong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo chuyển động đi bộ ổn định trên một đường path và dùng nó để đi cầu thang. Mời các bạn xem video.

Support me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk: 1015757463 Lê Thành Việt Anh♥ Ví Momo: 0909792257♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/d...

https://www.youtube.com/watch?v=x12-QmXKy7ATrong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo chuyển động chạy...
19/02/2023

https://www.youtube.com/watch?v=x12-QmXKy7A
Trong video bài giảng này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo chuyển động chạy cho ngựa nhé. Mời các bạn xem video.

Horse run trot and gallop styleSupport me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk: 1015757463 Lê Thành Việt Anh♥ Ví Momo: 0909792257♥ Buy me a coffe...

https://www.youtube.com/watch?v=OWOEzL02iw0Khi sử dụng Parent Constraint mà gặp phải trường hợp vật thể bị quay về vị tr...
26/11/2022

https://www.youtube.com/watch?v=OWOEzL02iw0
Khi sử dụng Parent Constraint mà gặp phải trường hợp vật thể bị quay về vị trí ban đầu thì các bạn tắt tính năng Enable Rest Position đi nhé. Xem video để hiểu cách làm nhé.

Tóm tắt bài giảng: Bật tắt tính năng Enable Rest Position trong Attribute Editor/ Constraint AttributeSupport me on: ♥ Bank transfer Vietcombank stk...

https://www.youtube.com/watch?v=48nfBZx6AdUOverlap CS Wave là một kỹ thuật đơn giản để tạo overlap bằng cách đặt key để ...
24/09/2022

https://www.youtube.com/watch?v=48nfBZx6AdU
Overlap CS Wave là một kỹ thuật đơn giản để tạo overlap bằng cách đặt key để tạo hình dáng phù hợp. Thông qua bài giảng các bạn sẽ học được cách phân tích một chuyển động để từ đó lựa chọn hình dáng phù hợp của CS Wave tạo overlap.

Overlap CS Wave là một kỹ thuật đơn giản để tạo overlap bằng cách đặt key để tạo hình dáng phù hợp. Thông qua bài giảng các bạn sẽ học được cách phân tích mộ...

22/09/2022

Video preview Body Mechanic 4 - Tail Overlap CS Body Mechanic

https://www.youtube.com/watch?v=WPWaUJnLsRwTrong bài giảng lần này mình hướng dẫn cách để nâng vật nặng. Để nâng vật nặn...
20/08/2022

https://www.youtube.com/watch?v=WPWaUJnLsRw
Trong bài giảng lần này mình hướng dẫn cách để nâng vật nặng. Để nâng vật nặng, chúng ta sẽ cần 3 yếu tố sau: Thứ 1 là nhịp, Thứ 2 là sức rướn, Thứ 3 là sự mệt mỏi. Làm được 3 yếu tố đó là có thể đảm bảo animation nâng vật nặng của chúng ta sẽ rất đẹp. Chúc các bạn xem video hiệu quả nhé 😉

Trong bài giảng lần này mình hướng dẫn cách để nâng vật nặng. Để nâng vật nặng, chúng ta sẽ cần 3 yếu tố sau: Thứ 1 là nhịp, Thứ 2 là sức rướn, Thứ 3 là sự m...

20/08/2022

Video preview Body Mechanic 3 - Lift the heavy ball

Những cách giúp bạn học animation nhanh hơn với reference video:1. Tìm reference video trên các nền tảng Youtube, Twitte...
02/08/2022

Những cách giúp bạn học animation nhanh hơn với reference video:
1. Tìm reference video trên các nền tảng Youtube, Twitter. 2 mạng xã hội này rất được ưa chuộng của các công ty làm motion.
2. Xem video nhưng không import vào phần mềm 3D, ví dụ như maya. Chỉ nên xem và phân tích chuyển động, tự nắn pose theo sự phân tích đó, không làm theo dạng bắt chuyển động hình ảnh.
3. Nếu không tìm được Reference thì hãy tìm hình ảnh, gợi ý là trang Pinterest, có rất nhiều hình mà google khó tìm ra.
4. Tập trung làm nhanh Key pose -> Breakdown -> Timing. Xem trước sơ bộ xem có ổn không, nếu không thì sẽ quay lại các bước vừa rồi trước khi làm tiếp sang Inbetween.
5. Nghỉ giải lao cho mắt làm việc khác như xem video relax, đi lại, ngủ hoặc làm bất cứ thứ gì không liên quan tới công việc hiện tại. Khoảng 10 phút sau quay lại xem anim có tốt không, lúc này cảm nhận về tốc độ sẽ khác. Mắt chúng ta thường bị mỏi khi nhìn quá lâu, khi nhìn lâu chúng ta sẽ tự hài lòng với cái sai của chính mình, thế nên cần phải thư giãn, sau khi quay lại làm chúng ta mới có cái nhìn đúng đắn về tổng thể anim mà cụ thể hơn là tốc độ của anim.

Chúc các bạn học tốt
https://www.youtube.com/VietAnhAnimation

Viet Anh Animation studio, Ho Chi Minh city, Vietnam❤ 3D Character Animation - Layout❤ 3D Model - Material - Light - Camera - Render〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓Contact me if y...

01/08/2022

Video preview Body Mechanic 2 - Throw Baseball

https://www.youtube.com/watch?v=qqNMNh92AxsNém trái banh là chuyển động phức tạp, nó bao gồm nhiều yếu tố tác động lên c...
31/07/2022

https://www.youtube.com/watch?v=qqNMNh92Axs
Ném trái banh là chuyển động phức tạp, nó bao gồm nhiều yếu tố tác động lên chuyển động cơ thể. Trong bài học lần này các bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết hơn về lực phát động và lực kéo theo để hiểu rõ chuyển động ném banh nhé.

Ném trái banh là chuyển động phức tạp, nó bao gồm nhiều yếu tố tác động lên chuyển động cơ thể. Trong bài học lần này các bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết hơn ...

31/07/2022

Video preview Body Mechanic 2 - Baseball

https://www.youtube.com/watch?v=9bvyXJoMUpwBody Mechanic được dùng để miêu tả là kỹ thuật làm animation cho nhân vật trở...
24/07/2022

https://www.youtube.com/watch?v=9bvyXJoMUpw
Body Mechanic được dùng để miêu tả là kỹ thuật làm animation cho nhân vật trở nên sinh động hơn thật hơn. Trong bài giảng này các bạn sẽ được dạy cách phân tích động lượng cho từng bộ phận trên cơ thể để từ đó định hướng chuyển động một cách đúng nhất. Mời các bạn xem video để hiểu rõ hơn về Body Mechanic.

Body Mechanic được dùng để miêu tả là kỹ thuật làm animation cho nhân vật trở nên sinh động hơn thật hơn. Trong bài giảng này các bạn sẽ được dạy cách phân t...

23/07/2022

Dude Body Mechanic 1
Video preview bài đầu tiên của seri Body Mechanic. Trong khoá học lần này các bạn sẽ được dạy sâu hơn kỹ hơn về lực phát động, lực kéo theo, độ rung và overlap phù hợp với các chuyển động phức tạp. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng tiếp theo

17/07/2022

Chuỗi bài giảng Body Mechanic sắp ra mắt 😉

https://www.youtube.com/watch?v=U7lFE1Ako_EMotion Path là một công cụ dùng để dẫn đường cho vật thể. Cụ thể trong video ...
11/06/2022

https://www.youtube.com/watch?v=U7lFE1Ako_E
Motion Path là một công cụ dùng để dẫn đường cho vật thể. Cụ thể trong video lần này, các bạn sẽ được hướng dẫn cho con cá bơi theo một đường line vẽ sẵn bằng CV Curve hoặc Bezier Curve. Chúc các bạn xem video xong làm được như ý nhé 😉

Motion Path là một công cụ dùng để dẫn đường cho vật thể. Cụ thể trong video lần này, các bạn sẽ được hướng dẫn cho con cá bơi theo một đường line vẽ sẵn bằn...

11/06/2022

Animation Reference - Sea Beast Swim

22/05/2022

Animation Reference - DudeRed Swim Free Style

22/05/2022

Animation Reference - DudeRed Swim Breaststroke

https://www.youtube.com/watch?v=BxfgNAsWL-QTime Editor là một tính năng ưu việt của Maya dùng để kết nối các file animat...
22/05/2022

https://www.youtube.com/watch?v=BxfgNAsWL-Q
Time Editor là một tính năng ưu việt của Maya dùng để kết nối các file animation với nhau. Việc quản lý file animation chưa bao giờ dễ hơn lúc này, Time Editor có thể copy ra nhiều đoạn animation giống nhau, blend animation với nhau tạo một sự kết nối vô cùng mượt mà, điều mà chúng ta khó có thể làm nhanh nếu đặt key tay. Hãy cùng xem video bài giảng Time Editor để hiểu rõ hơn nhé, ngoài ra bạn còn được tặng thêm một bài phân tích bơi ếch và bơi sải nữa nhé 😉

Time Editor là một tính năng ưu việt của Maya dùng để kết nối các file animation với nhau. Việc quản lý file animation chưa bao giờ dễ hơn lúc này, Time Edit...

21/05/2022

Video demo lần này là về bơi lội, như các bạn thấy thì nhân vật có 2 kiểu bơi là bơi ếch và bơi sải. Nếu đặt key thông thường thì việc nối 2 animation lại là điều vô cùng khó khăn. Rất may là Maya có một công cụ tên là Time Editor dùng để Blend Animation của từng file một. Hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo để hiểu rõ hơn nhé 😉

15/05/2022

Các bạn nghĩ sao về một buổi sự kiện gặp mặt Offline?

https://www.youtube.com/watch?v=aqKb7LfSkxIAnimation Layer (Anim Layer) là công cụ dùng để thêm các chuyển động đè lên c...
14/05/2022

https://www.youtube.com/watch?v=aqKb7LfSkxI
Animation Layer (Anim Layer) là công cụ dùng để thêm các chuyển động đè lên các animation khác. Như các bạn thấy nhân vật Neka đang đi bộ trong trạng thái buồn rầu, thực ra mình không làm lại từ đầu mà dùng Anim Layer để thêm cái buồn đó vào Walk Cycle lần trước. Các bạn xem xong video nhớ thực hành luôn nhé 😉

Animation Layer (Anim Layer) là công cụ dùng để thêm các chuyển động đè lên các animation khác. Như các bạn thấy nhân vật Neka đang đi bộ trong trạng thái bu...

13/05/2022

Animation Layer (Anim Layer) là công cụ dùng để thêm các chuyển động đè lên các animation khác. Như các bạn thấy nhân vật Neka đang đi bộ trong trạng thái buồn rầu, thực ra mình không làm lại từ đầu mà dùng Anim Layer để thêm cái buồn đó vào Walk Cycle lần trước. Đây là Video Playblast demo, hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo nhé 😉

https://www.youtube.com/watch?v=k8_JI7FvgiwWalk Cycle là một animation khó, được ứng dụng nhiều trong phim và game. Walk...
01/05/2022

https://www.youtube.com/watch?v=k8_JI7Fvgiw
Walk Cycle là một animation khó, được ứng dụng nhiều trong phim và game. Walk Cycle tổng hợp nhiều kiến thức của các bài trước nên hi vọng các bạn chú ý. Trong video lần này mình tập trung phân tích chuyển động của các khớp xương để các bạn lưu ý khi làm tránh bị sai. Chúc các bạn học tốt nhé 😉

Walk Cycle là một animation khó, được ứng dụng nhiều trong phim và game. Walk Cycle tổng hợp nhiều kiến thức của các bài trước nên hi vọng các bạn chú ý. Tro...

01/05/2022

Đây là video preview bài Walk Cycle, một dạng animation khó vì có nhiều key pose cũng như tổng hợp rất nhiều kiến thức về overlap. Walk cycle ứng dụng rất nhiều trong phim, đặc biệt là game, ví dụ như bối cảnh người background chẳng hạn. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng walk cycle nhé 😉
Học Character Animation tại https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation

https://www.youtube.com/watch?v=ebHWwE2ifuIConstraint là một tính năng rất hữu ích để liên kết các object trong Maya, cụ...
24/04/2022

https://www.youtube.com/watch?v=ebHWwE2ifuI
Constraint là một tính năng rất hữu ích để liên kết các object trong Maya, cụ thể là trong video bài giảng này nhân vật Neka đưa tay ra nắm lấy trái banh rồi nhấc lên. Một đoạn video như vậy làm không khó nếu có Constraint, hãy cùng xem video để hiểu rõ cách vận dụng tính năng này nhé 😉
Học Character Animation tại https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation

Constraint là một tính năng rất hữu ích để liên kết các object trong Maya, cụ thể là trong video bài giảng này nhân vật Neka đưa tay ra nắm lấy trái banh rồi...

23/04/2022

Video preview cho bài giảng tiếp theo là về Constaint. Constraint là một tính năng rất hay dùng để gắn kết các Object với nhau. Như trong video các bạn có thể thấy nhân vật cúi xuống và nhấc trái banh lên, đó là một ứng dụng của Constraint đấy. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng tiếp theo nhé 😉
Học Character Animation tại https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation

Các bạn muốn làm Overlap tốt thì nuôi mèo đi, bản thân nó cũng overlap dữ lắm á, ăn tối ngày quấn chân uốn éo đủ kiểu 🤣 ...
16/04/2022

Các bạn muốn làm Overlap tốt thì nuôi mèo đi, bản thân nó cũng overlap dữ lắm á, ăn tối ngày quấn chân uốn éo đủ kiểu 🤣

12/04/2022

Hiện tại tiến trình của khoá học Character Animation trên YouTube đã được 10% rồi đấy các bạn. Mình đang tiếp tục triển khai tiếp nên các bạn cố gắng học tốt nhé. Mình muốn thông báo cho các bạn biết là phần nội dung cơ bản cho người mới nhập môn đã xong, các bạn học và làm tới đâu rồi, có thể cho mình biết được không? Mình sẽ rất vui nếu nhận được những chia sẻ của các bạn đấy. 🤗
Sắp tới đây mình sẽ tiếp tục với những phần nâng cao hơn, hẹn các bạn ở những video tiếp theo nhé 😁

https://www.youtube.com/watch?v=Rj4fcOpqHy4Overlap là một trong những kỹ thuật khó, nó nằm ở bước làm Inbetween. Overlap...
12/04/2022

https://www.youtube.com/watch?v=Rj4fcOpqHy4
Overlap là một trong những kỹ thuật khó, nó nằm ở bước làm Inbetween. Overlap sẽ làm cho chuyển động của mọi vật trở nên uyển chuyển, sinh động và có hồn hơn. Để làm Overlap có 2 cách phổ biến hiện nay, cách thứ nhất là đặt key truyền thống, cách này cần các Animator có lượng kiến thức về chuyển động rất lớn để tưởng tượng ra pose. Cách thứ hai là dùng công thức, cách này dễ hơn và áp dụng rộng hơn, nhanh hơn cho nhiều trường hợp. Trong video lần này các bạn sẽ được học về các tạo Overlap bằng công thức, sau này các bạn hiểu rõ về Overlap rồi thì có thể quay về cách thứ nhất là đặt key dựa trên cảm quan có sẵn. Chúc các bạn xem video và làm Overlap hiệu quả, có thắc mắc gì thì cứ liên hệ mình nhé 😉

Support me on: ♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/tai-tro-donation/Follow me on:✿ Youtube: https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation✿ Facebook: h...

11/04/2022

Overlap không khó, vì nó có công thức nhé, hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo 😉

11/04/2022

Video playblast cho bài học tiếp theo là Overlap. Có lẽ các bạn đã từng nghe mình nói về overlap xuyên suốt các bài giảng trước kia rồi, tuy nhiên mình làm riêng video này là vì Overlap là một phần của Inbetween mà Inbetween thì rất là khó nên là mình tách riêng ra để nói. Hẹn các bạn ở video bài giảng Overlap nhé 😉

05/04/2022

https://www.youtube.com/playlist?list=PLwAg4fri0YTgFDxi83w5fXJDZWzmhtrrC
Từ nay ngoài các video dạy học ra thì mình sẽ kèm theo các video Reference cho các bạn tiện lấy làm mẫu, ví dụ như trong bài dạy đó có video về một đòn đá hoặc đấm thì các bạn có thể xem video mẫu để làm theo. Tiện lợi đúng hông nè, rồi đó lấy file ra làm đi 😂
Link có ở cả trong bài viết và dưới comment 🤣

Share your videos with friends, family, and the world

https://www.youtube.com/watch?v=kDaebGDHRoESpacing là một khái niệm cơ bản trong Animation. Ứng dụng của Spacing chủ yếu...
02/04/2022

https://www.youtube.com/watch?v=kDaebGDHRoE
Spacing là một khái niệm cơ bản trong Animation. Ứng dụng của Spacing chủ yếu là để tạo độ mạnh nhẹ trong chuyển động. Thông qua video hướng dẫn lần này mình sẽ làm rõ về cách dùng Spacing và Timing để thể hiện độ mạnh trong cú đá móc vòng từ sau ra trước, mời các bạn xem video nhé 😉

Support me on: ♥ Buy me a coffee: https://lethanhvietanh.com/tai-tro-donation/Follow me on:✿ Youtube: https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation✿ Facebook: h...

02/04/2022

Video preview cho bài giảng tiếp theo tên là Spacing, đây là một khái niệm cơ bản trong animation. Spacing chủ yếu dùng để đo lường độ mạnh nhẹ cho quá trình chuyển trạng thái từ Antic sang Contact rồi đến Overshoot. Ví dụ về một đòn đá là một cách minh hoạ tốt cho định nghĩa về Spacing.

Address


Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Việt Anh Animation posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The Business

Send a message to Việt Anh Animation:

Videos

Shortcuts

  • Address
  • Telephone
  • Alerts
  • Contact The Business
  • Videos
  • Claim ownership or report listing
  • Want your business to be the top-listed Media Company?

Share