Video preview Horse Run #VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Horse Trot
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Horse Walking
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Body Mechanic 4 - Tail Overlap CS Body Mechanic
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Body Mechanic 3 - Lift the heavy ball
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Body Mechanic 2 - Throw Baseball
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview Body Mechanic 2 - Baseball
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Dude Body Mechanic 1
Video preview bài đầu tiên của seri Body Mechanic. Trong khoá học lần này các bạn sẽ được dạy sâu hơn kỹ hơn về lực phát động, lực kéo theo, độ rung và overlap phù hợp với các chuyển động phức tạp. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng tiếp theo
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Animation Reference - Sea Beast Swim
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Animation Reference - DudeRed Swim Free Style
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Animation Reference - DudeRed Swim Breaststroke
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video demo lần này là về bơi lội, như các bạn thấy thì nhân vật có 2 kiểu bơi là bơi ếch và bơi sải. Nếu đặt key thông thường thì việc nối 2 animation lại là điều vô cùng khó khăn. Rất may là Maya có một công cụ tên là Time Editor dùng để Blend Animation của từng file một. Hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo để hiểu rõ hơn nhé 😉
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Animation Layer (Anim Layer) là công cụ dùng để thêm các chuyển động đè lên các animation khác. Như các bạn thấy nhân vật Neka đang đi bộ trong trạng thái buồn rầu, thực ra mình không làm lại từ đầu mà dùng Anim Layer để thêm cái buồn đó vào Walk Cycle lần trước. Đây là Video Playblast demo, hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo nhé 😉
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Đây là video preview bài Walk Cycle, một dạng animation khó vì có nhiều key pose cũng như tổng hợp rất nhiều kiến thức về overlap. Walk cycle ứng dụng rất nhiều trong phim, đặc biệt là game, ví dụ như bối cảnh người background chẳng hạn. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng walk cycle nhé 😉
Học Character Animation tại https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Video preview cho bài giảng tiếp theo là về Constaint. Constraint là một tính năng rất hay dùng để gắn kết các Object với nhau. Như trong video các bạn có thể thấy nhân vật cúi xuống và nhấc trái banh lên, đó là một ứng dụng của Constraint đấy. Hẹn gặp lại các bạn trong video bài giảng tiếp theo nhé 😉
Học Character Animation tại https://www.youtube.com/c/VietAnhAnimation
#VietAnhAnimation #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial #Hoc3Donline
Overlap không khó, vì nó có công thức nhé, hẹn các bạn trong video bài giảng tiếp theo 😉
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial
Video playblast cho bài học tiếp theo là Overlap. Có lẽ các bạn đã từng nghe mình nói về overlap xuyên suốt các bài giảng trước kia rồi, tuy nhiên mình làm riêng video này là vì Overlap là một phần của Inbetween mà Inbetween thì rất là khó nên là mình tách riêng ra để nói. Hẹn các bạn ở video bài giảng Overlap nhé 😉
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial
DudeGreen Kick Spacing
Video preview cho bài giảng tiếp theo tên là Spacing, đây là một khái niệm cơ bản trong animation. Spacing chủ yếu dùng để đo lường độ mạnh nhẹ cho quá trình chuyển trạng thái từ Antic sang Contact rồi đến Overshoot. Ví dụ về một đòn đá là một cách minh hoạ tốt cho định nghĩa về Spacing.
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial
DudeGreen Hit Overshoot
Video preview của bài Overshoot. Trong video tiếp theo các bạn sẽ được giải thích rõ hơn về Overshoot, một khái niệm mà mình đã lặp đi lặp lại rất nhiều lần trong các video trước, mà lần này đã có video riêng. Hẹn các bạn ở video bài giảng Overshoot nhé 😉
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #CharacterAnimation #3DAnimation #MayaTutorial
Cyborg pull up bar
Chỉnh sửa một ít pose và thêm khá nhiều Key Inbetween cho chuyển động mượt mà 😉
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #3DAnimation #MayaTutorial #CharacterAnimation
Video preview cho bài học tiếp theo tên là "Squash và Stretch". Squash và Stretch là 2 dạng pose khá phổ biến trong animation nên là các bạn chú ý nắm rõ kiến thức để thực hành cho đúng nhé 😉
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #3DAnimation #MayaTutorial #CharacterAnimation
Video preview cho bài học Ease out Ease in, trái banh tưng là một ví dụ phù hợp để giới thiệu.
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #3DAnimation #MayaTutorial #CharacterAnimation
Đoạn video bên dưới là nội dung tiếp theo của khoá học. Với nội dung lần này là tổng hợp rất nhiều kiến thức trước đó, hi vọng các bạn sẽ thấy hữu ích. Chúc các bạn học tốt 🥰
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #3DAnimation #MayaTutorial #CharacterAnimation
Đây là video kết quả của bài Pose to Pose mà mình đã hướng dẫn các bạn làm trong lần trước. Trong video này mình đã thêm một ít key inbetween vào để cho mượt mà hơn rồi. Trong phần tiếp theo của khoá học mình sẽ chỉ các bạn thêm Camera và Playblast ra video giống thế này nhé. Chúc các bạn một ngày cuối tuần vui vẻ 🥰
#VietAnhAnimation #Hoc3Donline #3DAnimation #MayaTutorial #CharacterAnimation