27/02/2022
MỤC TIÊU CỦA RIOT TRONG BẢN 11.25
Và một số dự kiến cho phiên bản 11.26 nữa.
Hệ thống
• Sách Chọn Ấn: Nerf nhẹ (các mốc để ra ấn theo số hệ đang dùng sẽ tăng lên, đọc lại bài cũ của mình về sách chọn ấn để tìm hiểu thêm).
Lõi công nghệ
• Cân bằng những lõi công nghệ tăng khả năng combat như Tụ Điện, Nung Chảy, Vọng Âm Luden, Đấu Sư,...
• Loại bỏ những lõi "phế" như Sức Sống Mới III cũng như Kho Báu ở giữa và cuối game.
• Cải thiện tỷ lệ xuất hiện lõi công nghệ không thích hợp. Chẳng hạn nếu có 2 Xạ Thủ hoặc 2 Pháp Sư trong đội hình thì sẽ không ra lõi Mài Dao,...
Tướng
• Brand buff
• Jarvan nerf
• Twitch 3 nerf
• Ashe 1, 2 buff
• Làm lại Rek'Sai theo thiên hướng chống chịu
• Buff nhẹ Corki và Lulu
• Malzahar nerf
• Tryndamere nerf
• Morgana buff
• Lucian buff
• Gnar buff
• Leona buff
• Chỉnh sửa Ahri để dễ chơi và có cảm giác thỏa mãn hơn (hmm 😳) khi chơi, theo Mortdog thì là hướng Ahri đến lối chơi chống chịu hơn là sát thương để có thể dùng chiêu liên tục.
• Buff Draven thường để khoảng cách chênh lệch giữa dân thường và dân chơi (VIP) không quá xa
• Jhin buff
• Braum buff
• Nerf nhẹ Vi
• Chỉnh sửa nhẹ để Tahm Kench không quá thọt khi gặp kẻ địch miễn khống chế
• Tăng nhẹ sức mạnh Zeri, Galio, Jinx
Trang bị
• Nerf Phong Kiếm Ánh Sáng
• Nerf nhẹ Dao Điện
• Có khả năng nerf Giáp Lửa và Quỷ Thư
Bên cạnh đó Riot cũng sẽ sửa một đống "tính năng" hay còn gọi là bug đang tồn tại.
Kế hoạch cho 12.6
• Chỉnh sửa Cảnh Binh vì quá khó chịu và dễ kẹp. Biện pháp đang được hướng tới là bỏ Cảnh Binh ở Sejuani vì kết hợp với Vi quá tốt. • Tất nhiên sẽ cho 1 tướng khác hệ Cảnh Binh.
• Chỉnh sửa hệ Công Nghệ để lượng lá chắn và sát thương phép tỷ lệ thuận theo vòng đấu cho đỡ phế cuối game.
• Chỉnh sửa nhiều lõi công nghệ tỷ lệ thuận theo vòng đấu để đỡ phế cuối game (chẳng hạn như Nhà Tài Phiệt 1-3 cho 10 vàng, 3-3 sẽ cho 15 vàng,...)