22/10/2023
ในโพสต์ที่แล้ว เราอธิบายไปว่า UX คืออะไร และ User Experience ที่ดี ควรมีคุณสมบัติอะไรบ้าง
วันนี้ เราจะมาว่ากันต่อถึง UX Designer หรือคนที่จะรับหน้าที่ออกแบบประสบการณ์ใช้งาน โดยยึดผู้ใช้งานเป็นศูนย์กลาง
ในคอร์ส Foundations of UX Design ของ Google แบ่งนักออกแบบประสบการณ์ เป็น 3 กลุ่ม ตามลักษณะการทำงาน คือ
designers
กลุ่มนี้ จะเน้นเรื่อง functions การทำงานของตัวโปรดักต์ จึงต้องทำความเข้าใจว่าระหว่างทาง ผู้ใช้งานต้องเจออะไร ผ่านอะไรบ้าง และคิดว่าจะทำให้มันง่ายขึ้นได้ยังไง
designers
กลุ่มนี้ จะเน้นเรื่องรูปลักษณ์ภายนอกของโปรดักต์ เช่น โลโก้ ไอคอน ฟอนท์ สี ฯลฯ เพื่อกระตุ้น หรือดึงให้ผู้ใช้งานรู้สึกอยากหยิบจับใช้งาน
designers
กลุ่มนี้ ดูเรื่องการ transition ของโปรดักต์ให้ไหลลื่นไม่ติดขัด ถ้าเป็นพวกแอปหรือเว็บไซต์ ก็คือดูส่วน animation หรือ visual effect เวลาที่เรากดจากหน้า A ไปหน้า B ไม่กระตุกหรือเหมือนกระโดดข้าม
นอกจากสามกลุ่มหลักแล้ว ตอนนี้ และในอนาคตอันใกล้ VR/AR designers ก็จะเป็นกลุ่มใหม่ที่มีบทบาทมากขึ้นเรื่อย ๆ ถ้าโปรดักต์ใหม่ ๆ ถูกพัฒนาให้มีความ immersive ระหว่างโลกจริงกับโลกเสมือนมากขึ้น
แต่ในการพัฒนาโปรดักต์ขึ้นมาหนึ่งตัว เราจะใช้แค่ UX Designer ไม่ได้
(แม้ในบางกรณี หนึ่งคนอาจจะต้องทำหลายอย่าง ถ้าอยู่ในสตาร์ทอัพหรือบริษัทที่ไม่ใหญ่มาก)
ในการทำงานจริง จะเป็นลักษณะของ cross-functional team คือมีสมาชิกคนอื่นที่ทำหน้าที่ส่งเสริมกันและกันด้วย
UX คอยเก็บข้อมูล ทำวิจัย และสัมภาษณ์ผู้ใช้งาน เพื่อหา pain points ที่จะนำไปสู่การพัฒนา solutions
หรือหลังจากโปรดักต์ออกไปแล้ว ก็จะต้องคอยเช็ก Usability หรือความยากง่ายในการใช้ ว่ามีอะไรต้องแก้ไขเพิ่มเติมรึเปล่า ฯลฯ
UX คนดูแลเรื่องการใช้ภาษาในโปรดักต์ให้เข้าใจง่ายที่สุด แต่ก็ยังต้องคงความเป็น brand voice ไว้
Production designers/ เป็นคนดูแลภาพรวมของดีไซน์ตั้งแต่ต้นจนจบ เพื่อส่งมอบต่อให้กับทีม engineer
UX คือคนที่รับไม้ต่อจากทีมดีไซน์ และเปลี่ยนให้เป็นโปรดักต์สำหรับใช้งานจริง
UX program คือคนที่เขียน project plan วางเป้าหมาย ดูแลเรื่องเวลา เพื่อให้การพัฒนาตั้งแต่ดีไซน์จนกลายเป็นโปรดักต์ราบรื่น
คราวหน้า จะมาว่ากันต่อถึง Product Development Life Cycle ที่จะเป็นกระบวนการ UX Design ตั้งแต่เร่ิมต้นไอเดีย จนถึงโปรดักต์ที่ใช้งานได้จริงกันครับ