03/09/2024
Sony potrebbe prendere in considerazione di nuovo il mercato delle console portatili, ma per favore non lasciate che sia una ripetizione della PS Vita.
Ricordate quando Sony ha lanciato sistemi di gioco portatili che, al loro apice, erano alla pari con il re dei portatili Nintendo? A quanto pare, anche Sony se lo ricorda, almeno secondo una dichiarazione riportata dal gigante della tecnologia.
Il noto leaker, Tom Henderson, afferma che Sony sta "prestando molta attenzione all'attuale mercato portatile" a causa del suo successo con PlayStation Portal. Portal è stato davvero un successo a sorpresa sin dalla sua uscita a novembre 2023, con Sony che ha dichiarato che le vendite hanno superato le sue aspettative e che sarebbe diventato l'accessorio PS5 più venduto nel 2024.
Non è una cattiva scommessa considerando come il mercato dei PC portatili sia cresciuto negli ultimi anni grazie al grande successo di Steam Deck di Valve, seguito poi da altri grandi nomi come Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally e altri ancora. E Sony è una veterana, che sa come creare un portatile di incredibile successo che vende milioni di copie, alla PSP.
Tuttavia, c'è una macchia importante nel curriculum di Sony, che ha spinto il gigante della tecnologia a ritirarsi dal mercato e a rimanerne fuori da allora: la PS Vita.
Nonostante la Vita avesse un hardware incredibile per l'epoca(semplice da sviluppare, grafica eccellente, interfaccia utente fluida e ricca di funzionalità ad un prezzo molto conveniente), ben presto naufragò e non riuscì a soddisfare le aspettative di vendita.
La parte peggiore è che questo fallimento è stato dovuto in gran parte alle mancanze della stessa Sony. Il primo e più grande fallimento è stata la totale mancanza di supporto sia per i giochi di prima che di terza parte. Sony Japan Studio ha sostenuto in gran parte la carica dei giochi di prima parte, sviluppando molti titoli per il portatile ma, a parte qualche altro scarso porting, non c'era molto supporto su questo fronte.
Anche il supporto di terze parti è stato più difficile da ottenere, poiché molti sviluppatori hanno scelto di rilasciare titoli per il 3DS di Nintendo che, nonostante il suo hardware molto più debole, aveva una base di installazione molto più elevata e quindi molto probabilmente avrebbe restituito vendite più elevate. E se la libreria di giochi è carente su entrambi i fronti, quale incentivo ha un giocatore a investire in questo sistema?
Infine, c'era il problema della scheda di memoria. La PS Vita aveva pochissima memoria nella scheda micro SD in dotazione, quindi gli acquirenti erano tenuti ad acquistare altre schede SD. Non era un grosso problema, se non fosse che invece di rendere il sistema compatibile con letteralmente qualsiasi marca di scheda SD sul mercato, si potevano usare solo schede di prima parte realizzate appositamente per essa, che avevano un prezzo aumentato di parecchie volte rispetto a quelle normali e raramente scendevano di prezzo.
Se Sony decide di entrare nel mercato dei PC portatili, spero davvero che abbia imparato le lezioni duramente conquistate dalla Vita e che si assicurerà di ricevere il supporto adeguato senza l'aumento dei prezzi della memoria.
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