13/09/2019
🌟 Penyesuaian Mekanisme Efek Slow di dalam MLBB 🌟
Halo semua, lama tidak berjumpa! Saya Arnold, bertanggung jawab untuk mendesain pengalaman Battle dan keseimbangan Hero. Hari ini, saya ingin membicarakan tentang Penyesuaian Mekanisme Efek Slow mendatang
Sebelum kita memulai, saya ingin bertanya kepada Anda pertanyaan matematika sederhana: dengan asumsi Movement Speed awal Hero A adalah 300, lalu berapakah Movement Speed ketika ia di-Slow sebesar 90%
Sahabat pintar seperti Anda, akan langsung menjawab: 30! Tapi maaf, di dalam MLBB, 115, karena menurut peraturan yang ada saat ini, Movement Speed terendah adalah 115.
Baiklah, sekarang pertanyaan lainnya: dengan asumsi Movement Speed Hero A adalah 300, lalu berapakah Movement Speed ketika dia di-Slow hingga 80%?
115? Mungkin itu jawaban yang akan Anda berikan kepada saya. Tapi maaf, kali ini adalah 145. Menurut pwraturan MLBB saat ini, ketika Movement Speed Hero lebih rendah dari 230, Efek Slow yang diterima akan berkurang.
Yah, mungkin sekarang Anda menjadi bingung dan bahkan ingin memukul saya..
Sebenarnya, desain ini untuk menjaga permainan tetap seimbang dan mencegah Stack dari efek Slow yang berlebihan. Bayangkan ketika Hero diserang oleh Shadow Energy milik Lylia (Efek Slow 80%) dan Frost Shock Aurora (efek Slow 30%) pada saat yang sama, total Efek Slow akan menjadi 110%. Karenanya, Hero tidak akan dapat bergerak sama sekali dan bahkan berjalan mundur ketika mencoba untuk bergerak maju. Bagaimana pun juga, hal tersebut tidak masuk akal.
Namun, kami memperhatikan bahwa peraturan saat ini telah memengaruhi pengalaman bermain karena berkurangnya Efek Slow tidak dapat mencerminkan pengurangan besar dalam Movement Speed.
Oleh karena itu, kami telah memutuskan untuk menyesuaikan bagaimana cara bekerja dari Efek Slow yang akan semakin berkurang dan Movement Speed terendah. Dalam mekanisme baru, Efek Slow akan sangat ditingkatkan dalam kondisi yang sama. Misalnya, menurut mekanisme baru, ketika Hero bergerak pada Movement Speed 300 dan di-Slow sebesar 55%, Movement Speed akan menjadi 145. Dalam mekanisme saat ini, untuk mencapai hasil ini, Hero perlu di-Slow sekitar sebesar 80%
Terlebih lagi, kami akan lebih mengoptimalkan Mekanisme Efek Slow. Tetapi jangan khawatir, hal ini tidak akan berubah sepenuhnya dan mudah untuk terbiasa dengannya.
Selain itu, kami sedang berupaya meningkatkan Hero tanpa kemampuan Dash, terutama Tank, Support dan Mage agar mereka lebih kompetitif ketika bertarung melawan Hero yang memiliki kemampuan Dash yang kuat dan Movement Speed yang tinggi.
Tentu saja, kami sangat menghargai pendapat dan saran Anda. Dan kami akan terus mengoptimalkan Mekanisme Efek Slow sesuai dengan Data dan Feedback Anda.
Kami sangat berharap penyesuaian ini akan membawa pengalaman bermain yang lebih baik pada Season Baru. Selamat bersenang-senang.
----------