30/08/2023
Sebastien Genvo, un de mes nombreux maitres à penser (et ancien voisin au passage), vient de sortir un livre (gratuit en PDF, payant en version physique brochée) pour vulgariser et introduire les théories des Jeux Vidéo.
Sebastien est professeur à l’université de Lorraine, directeur du département Information – Communication et est rattaché au Centre de recherche sur les médiations. Il y est responsable de l’équipe de recherche Pixel. Game designer chez Ubi Soft en 2001 – 2002, Sébastien Genvo a soutenu la première thèse (2006) en France sur les jeux vidéo. Ses travaux portent sur les enjeux artistiques et culturels du domaine, en développant notamment la notion de jeux expressifs. Dans ce cadre, il mène des activités de recherche – création ayant abouti au développement de deux jeux indépendants, Keys of a gamespace (2011) et Lie in my heart (2019). Il est responsable de l’expressive gamelab, plateforme d’analyse et de création vidéoludique. Sébastien Genvo anime également une chaine youtube consacrée aux théories des jeux vidéo.
Son ouvrage répond à un manque dans la littérature francophone : l'existence d'un guide de référence pour toute personne souhaitant s'initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d'avoir des clés de compréhension concernant les principaux aspects du domaine, les multiples chapitres sont autant de synthèses qui visent également à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. L'ensemble des contributions ont été rédigées par des spécialistes reconnus des thématiques abordées, tout en étant animés d'une volonté d'accessibilité. Ce livre s'adresse donc à toute personne désirant mieux comprendre les enjeux d'une industrie qui est à présent au centre du numérique, des loisirs contemporains et qui s'ouvre également à de multiples secteurs (journalisme, santé, formation, sport, etc.) : étudiants, professionnels (journalistes, concepteurs, etc.), enseignants, parents, institutions mais aussi les joueuses et les joueurs. En somme, cet ouvrage est un compagnon de route idéal pour quiconque souhaite s'aventurer dans l'exploration des vastes étendues des théories des jeux vidéo.
📝Télécharger le PDF (462 pages) : https://bit.ly/3sq0mH0
📰Acheter le livre broché : https://bit.ly/45QCV87
🎥Sa chaine Youtube : https://www.youtube.com/
🌐Son site web : http://www.expressivegame.com
🎥La chaine liée : https://www.youtube.com/
📰Ses publications universitaires : https://bit.ly/3szuXlF
🌐Sa fiche Univ Metz : https://bit.ly/44wJc8b