Salamandre Games

Salamandre Games Salamandre Games est un développeur indépendant de jeux-vidéo.

09/06/2023
06/05/2023
06/05/2023

Une petite vidéo retrouvée dans les archives du projet.
Bien qu'il n'y ait pas eu de nouvelles sur le projet ces derniers temps, il est cependant toujours en développement.

Bonjour à toutes et à tous, Merci encore à vous qui êtes curieux et qui souhaitez en voir davantage sur le projet bien q...
26/03/2022

Bonjour à toutes et à tous,

Merci encore à vous qui êtes curieux et qui souhaitez en voir davantage sur le projet bien qu'il n'y ait pas eu de grand avancement ces derniers temps.

Justement, je vous écris ce post afin de vous faire part de la mise en ligne du projet sur Github.
Pour ceux qui ne connaissent pas Github, il s'agit d'un hebergeur de repertoire Git. Ce dernier étant un outil de contrôle de version.

L'objectif étant, dans un premier temps, de créer une copie du projet sur un support externe, car jusqu'ici la seule et unique copie était stockée sur mon PC.
Ensuite, le contrôle de version que propose Git permettra d'avoir une meilleure visibilité sur l'avancement du projet.
Et pour finir, Github facilite la collaboration et c'est sur ce point que je souhaite insister.

En effet, je travaille pour l'instant seul sur Auber42 à mes heures perdues. Par manque de temps, je ne peux, pour l'instant, avancer dessus comme je le souhaite et bien que ça reste un projet sans grande ambition j'aimerais tout de même voir une version jouable sortir des cartons, tout comme vous.
C'est pourquoi, j'appelle les personnes susceptibles d'être interessées à participer à l'élaboration d'Auber42. Que vous soyez développeur, artiste 2D/3D, compositeur, débutant, junior ou senior et que vous souhaitez apporter votre pierre à l'édifice, je vous invite à suivre le lien ci-dessous.

https://github.com/abenmerad/Auber42

A l'heure où j'écris ces lignes le repértoire est vide, car il est actuellement en cours d'upload.

En vous souhaitant une agréable fin de semaine 🙂

Projet de développement d'une expérience 3D en monde ouvert dans la ville d'Aubervilliers - GitHub - abenmerad/Auber42: Projet de développement d'une expérience 3D en monde ouvert dans ...

03/01/2022

Visite virtuelle du parc Aimé Césaire - Aubervilliers (Development Build 0.1)

Bonjour à toutes et à tous, Bienvenue sur la page d'Auber42. Ici, vous trouverez toutes les dernières informations conce...
20/10/2021

Bonjour à toutes et à tous,

Bienvenue sur la page d'Auber42. Ici, vous trouverez toutes les dernières informations concernant l'avancement du projet.

Tout d'abord, un grand merci à toutes les personnes qui ont liké la page. Si l'idée vous intrigue et que vous souhaitez en savoir plus, merci de soutenir la page en la partageant et en réagissant aux publications.

Le projet Auber42 dont le nom n'est pas définitif a pour ambition de modéliser les principales zones d'Aubervilliers afin d'en faire un jeu vidéo en monde ouvert où vous pourrez, à l'aide d'un personnage contrôlé à la troisième personne, y visitez les moindres recoins.
L'objectif est de proposer une expérience unique au joueur qui visite cet univers en récréant fidèlement l'atmosphère tantôt froide tantôt caniculaire des rues d'Aubervilliers.

Le projet a débuté il y a un peu plus de 2 ans maintenant et les images visibles sur les différentes publications de la page sont le fruit de ces deux années de travail.

A l'heure actuelle, une infime partie de la ville a été modélisé tels que :
- une partie de la Frette
- une partie de l'Avenue Victor Hugo
- le parc Aimé Césaire dans sa totalité ainsi que le batiment KDI
- une partie du Boulevard Felix Faure

La liste risque d'augmenter considérablement dans le sens où des personnes motivées seraient susceptible de rejoindre l'équipe de développement.

Par ailleurs, quelques fonctionnalités ont déjà été dévéloppé mais celles-ci restent encore à améliorer. Nous pouvons entre autres noter :

- le système de déplacement du personnage
- le système d'inventaire du personnage
- le système de vie du personnage
- le cycle jour/nuit de l'environnement
- le système de piéton

Concernant les informations techniques du projet :

- Logiciel de modélisation 3D -> Blender 3D (https://www.blender.org/)

- Moteur de jeu -> Unity
(https://unity.com/fr)

- Modèles 3D des personnages et animations -> Mixamo (https://www.mixamo.com/)

- Base de données texture 2D -> Textures.com (https://www.textures.com/)

- Base de données sons et bruitages -> Universal-SoundBank (http://www.universal-soundbank.com/)

Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers.

Avenue Victor Hugo
18/10/2021

Avenue Victor Hugo

02/10/2021

Système de piéton #1

02/10/2021

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