01/13/2021
🔥 ACTUALIZACIÓN EL FIN DE DMRZONE 🔥
Raven Software liberó las notas del parche de esta mañana que incluye nerfeos a la DMR, Type 63 y Diamattis, así como el glitch del stim infinito.
Notas del parche:
🔶Blueprints🔶
𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)
- Todas las estadísticas actualizadas para que coincidan con la base Mac-10
🔶Armas🔶
𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒
• La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
• Se redujeron los rangos de caída de daño
- 55 daños antes / 48 daños después de 750 unidades (70% menos que 2500 unidades)
• Retroceso aumentado
- Incrementado moderadamente para la segunda y tercera bala
- Incrementado levemente para balas posteriores.
• Multiplicadores de daño de ubicación ajustados
- Disparo en la cabeza ahora hace menos de 100 de daño después de 750 unidades
- La parte inferior del torso se redujo de 1.1 a 1.01 (~ 8%)
𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑
• La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
• Se redujeron los rangos de caída de daño
- 60 de daño antes / 45 de daño después de 900 unidades (un 55% menos de 2000 unidades)
𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭 𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥
• Daño máximo reducido de 45 a 40 (~ 11%)
🔶Accesorios🔶
𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒
• Agarre frontal
- Reducción de retroceso vertical eliminada
- La reducción del retroceso horizontal aumentó del 20% al 30%
• Foregrip del agente de campo
- La reducción del retroceso vertical disminuyó del 35% al 25%
- La reducción del retroceso horizontal aumentó del 35% al 30%
𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑
• Agarre frontal
- Reducción de retroceso vertical eliminada
- La reducción del retroceso horizontal aumentó del 20% al 30%
• Empuñadura ergonómica Spetsnaz
- La reducción del retroceso vertical disminuyó del 45% al 30%
- La reducción del retroceso horizontal disminuyó del 45% al 40%
Diamatti
• Akimbo
- Todos los multiplicadores de daño de ubicación establecidos en 1
🔶 Equipos tácticos🔶
• El jugador ya no recibe equipo táctico infinito (Stim) cuando deja caer sus armas mientras cocina una granada
🔶Desafíos🔶
• Desafíos de temporada arreglados para que aparezcan / sigan según lo previsto