Eric Shaw

Eric Shaw Compositeur de musique et concepteur sonore/
Music composer and sound designer
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Eric made his first movie soundtrack in 1998 and hasn’t looked back since. While studying music and cinema in college and university, he played keys for a slew of Montreal rock bands, which led to composing music for dozens of artist albums, and eventually theatre productions, video game, movie and web soundtracks as lead audio. The awards and recognition Eric has garnered throughout his career are the most apt reflection of excellence driven by genuine passion.

Le 27 août 2015 marque la sortie de Lara Croft Go, notre 3e collaboration avec le studio Square Enix Montréal, et un évé...
13/06/2024

Le 27 août 2015 marque la sortie de Lara Croft Go, notre 3e collaboration avec le studio Square Enix Montréal, et un événement marquant pour l’équipe et moi.

C'est l'une des rares fois où nous semblions en phase avec le matériel. Tout ce que je faisais semblait être sur la bonne voie et nécessitait peu ou pas de retouches. Même mon pitch initial a été intégré dans le jeu. Très belle synergie avec le directeur audio et concepteur sonore James Wearing.

Ensuite, c’est la déferlante des commentaires des fans. Une communauté active et chaleureuse nous accueille à bras ouverts. Les commentaires sont bons et il y a des demandes pour que nous produisions une bande sonore. Ce que nous faisons. Un peu complexe de passer à travers le labyrinthe des droits d’auteurs, mais d’un commun accord avec Square Enix, nous décidons de la sortir gratuitement pour tous.

Il y a même un fan qui a imprimé un vinyle et nous l’a envoyé par la poste !!!

Je considère encore ce moment comme un des plus excitants de ma vie jusqu’à maintenant.

Voici un lien vers la playlist sur SoundCloud :
https://on.soundcloud.com/kncN4nxpzBSwspa59

Des centaines de milliers d’écoutes ! Si on avait eu des droits de streaming, on aurait pu faire au moins 15 $ hahaha. La business de la musique est en ruine. Heureusement que j’aime mon métier hihi.

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August 27, 2015, marks the release of Lara Croft Go, our third collaboration with the studio Square Enix Montreal, and a significant event for the team and me.

It was one of those rare times when we seemed to be in sync with the material. Everything I did seemed to be on the right track and required little to no tweaking. Even my initial pitch made it into the game. Great synergy with the audio director and sound designer James Wearing.

Then came the flood of comments from fans. An active and warm community welcomed us with open arms. The feedback was positive and there were requests for us to produce a soundtrack. Which we did. It was a bit complex to navigate the maze of copyright, but in agreement with Square Enix, we decided to release it for free to everyone.

One fan even printed a vinyl record and sent it to us by mail!!!

I still consider this moment as one of the most exciting of my life up to now.

Here’s a link to the playlist on SoundCloud:
https://on.soundcloud.com/kncN4nxpzBSwspa59

Hundreds of thousands of listens! If we had streaming rights, we could have made at least $15 hahaha. The music business is in ruins. Good thing I love my job hihi.

Thanks to the talented team at Pixel Audio, Lara Croft GO was a treat for the ears as much as the eyes. Enjoy the Lara Croft GO Official Soundtrack and download Lara Croft GO today, now available on y

Pour le jeudi nostalgie de cette semaine, je vous partage ce petit making of de la musique thème du jeu mobile Hitman: S...
06/06/2024

Pour le jeudi nostalgie de cette semaine, je vous partage ce petit making of de la musique thème du jeu mobile Hitman: Sniper, sorti en 2015. La musique a été composée par mon talentueux collègue Mathieu Beaudet et la vidéo a été réalisée par moi-même. Je joue du Moog Ta**us dans la pièce, si vous vous demandez ce que c’est, haha.

C’était notre deuxième contrat avec Square Enix Montréal et nous avions réussi à négocier un budget pour engager une musicienne. Nous avions choisi Yukari Cousineau. Étant violon solo pour l’Orchestre Métropolitain (OM), nous savions que nous étions entre de bonnes mains. Et quelle interprète !

Le tout a été enregistré par David Laurendeau dans son studio à Montréal.

Dites-moi ce que vous en pensez !

***

For this week's Throwback Thursday, I'm sharing a behind-the-scenes look at the theme music for the mobile game Hitman: Sniper, released in 2015. The music was composed by my talented colleague Mathieu Beaudet, and the video was made by me. I'm playing the Moog Ta**us in the piece, in case you're wondering what that is, haha.

This was our second contract with Square Enix Montreal, and we managed to negotiate a budget to hire a musician. We chose Yukari Cousineau. As the concertmaster for the Orchestre Métropolitain (OM), we knew we were in good hands. And what a performer she is!

Everything was recorded by David Laurendeau in his studio in Montreal.

Let me know what you think!

Inspired mostly from TV series and movie soundtracks, Pixel Audio put a lot of efforts in the development of Hitman: Sniper's original soundtrack! Watch the ...

Bonjour à tous mes collègues du monde de la musique,La SOCAN est actuellement en période d’élections pour élire les memb...
03/06/2024

Bonjour à tous mes collègues du monde de la musique,

La SOCAN est actuellement en période d’élections pour élire les membres de son conseil d’administration, et aujourd’hui est le dernier jour pour voter.
Cette année, j’ai décidé de me présenter et de tenter ma chance afin de combler un des postes de créateur de musique à l’image francophone.
Pour voter, connectez-vous à votre compte SOCAN : https://www.socan.com/fr/

Je ne vous ferai pas de discours à la politicien, car je n’en suis pas réellement un. Est-ce que je vais changer des choses ? Je ne sais pas, peut-être.
Voici ce que je sais : je suis connecté à ma communauté, je connais la réalité de mon milieu, j’ai des idées et je souhaite créer un pont solide entre la SOCAN et les créateurs de musique à l’image. Je veux établir une relation positive et constructive. Oui, j’aspire à un avenir meilleur, aussi cliché que cela puisse paraître. La situation est difficile en ce moment pour les créateurs, mais elle n’est pas sans issue, et je compte, au minimum, travailler à trouver des solutions.
N’hésitez pas à m’écrire si vous avez des questions.
Merci à tous pour votre considération !

This is an example page. It’s different from a blog post because it will stay in one place and will show up in your site navigation (in most themes). Most people start with an About page that introduces them to potential site visitors. It might say something like this: Hi there! I’m a bike messe...

J'ai toujours voulu faire des "jeudis nostalgie". Et comme je suis rendu vieux, j'en ai beaucoup à partager haha.Sorti i...
30/05/2024

J'ai toujours voulu faire des "jeudis nostalgie". Et comme je suis rendu vieux, j'en ai beaucoup à partager haha.

Sorti initialement le 17 avril 2014, Hitman GO est le premier contrat de composition "d'envergure" sur lequel j'ai eu la chance de travailler. Et je ne dis pas "d'envergure" parce qu'il y avait beaucoup de musique à créer ou parce qu'elle était complexe, mais plutôt pour ce qu'elle représentait pour nous. Une franchise connue, par un développeur connu et créer par un nouveau studio plein de promesses à Montréal. C'était très excitant. Et précurseur d'une longue relation avec Square Enix Montreal qui durera jusqu'à leur fermeture. Mais je vous reparlerai de ça.

Voici une courte vidéo, réalisée par moi-même, qui se passe en studio lors de l'enregistrement de la pièce thème du jeu.

***

I've always wanted to do "Throwback Thursdays". And since I'm getting old, I have a lot to share haha.

Originally released on April 17, 2014, Hitman GO was the first major composition contract I had the chance to work on. And I say "major" not because there was a lot of music to create or because it was complex, but because of what it represented for us. A well-known franchise, by a well-known developer, and created by a new, promising studio in Montreal. It was very exciting. And it marked the beginning of a long relationship with Square Enix Montreal that lasted until their closure. But I'll tell you more about that later.

Here is a short video, made by myself, recorded in the studio during the theme song recording session.

Voyez notre équipe de compositeurs à l'action lors de l'enregistrement de la musique du jeu en studio.Aviez-vous reconnu ce son de table de chevet pendant qu...

21/03/2024

SÉANCE SPÉCIALE DOC Québec

SŒURS : RÊVE ET VARIATIONS (2019) - Catherine Legault
Version originale multilangue avec sous-titres en français
Mercredi 27 mars, 18h30

Séance spéciale en partenariat avec DOC Québec, chapitre québécois de l’Association des documentaristes du Canada, la voix collective des créateurs et créatrices de documentaires indépendants au Canada.

Tyr et Jasa ont grandi dans un milieu d’artistes où la création était un mode de vie, l’âge adulte en a fait des sœurs originales et passionnées. Tyr est aujourd’hui musicienne et chanteuse tandis que Jasa est artiste interdisciplinaire. Inspirées par les enregistrements de chansons folkloriques islandaises interprétées par leur arrière-grand-mère, leurs pratiques artistiques puisent à la fois dans leur imaginaire coloré et leurs racines familiales. Cette démarche les pousse à entreprendre leur premier voyage en Islande, pour collaborer à un projet qui combine leurs disciplines artistiques et leur héritage culturel.

Billets : lien dans les commentaires 👇

🎶🎧 NOUVEL ÉPISODE DE QU'EST-CE QUI SE TRAME !🌟🎬Dans cet épisode spécial, Philippe s'entoure de Philomène Gatien et moi-m...
14/03/2024

🎶🎧 NOUVEL ÉPISODE DE QU'EST-CE QUI SE TRAME !🌟🎬
Dans cet épisode spécial, Philippe s'entoure de Philomène Gatien et moi-même pour une discussion captivante autour des trames sonores nommées aux Oscars cette année. 🏆✨
On discute de:
- Indiana Jones and the Dial of Destiny de John Williams
- American Fiction de Laura Karpman
- Killers of the Flower Moon de Robbie Robertson
- Poor Things de Jerskin Fendrix
- Oppenheimer de Ludwig Goransson

🎶🎧 NOUVEL ÉPISODE DISPONIBLE ! 🌟🎬

Dans cet épisode spécial, Philippe s'entoure de Philomène Gatien et Eric Shaw pour une discussion captivante autour des trames sonores nommées aux Oscars cette année. 🏆✨

Plongez avec nous dans l'univers musical des films en compétition pour l'Oscar de la meilleure musique de film :

- Indiana Jones and the Dial of Destiny de John Williams
- American Fiction de Laura Karpman
- Killers of the Flower Moon de Robbie Robertson
- Poor Things de Jerskin Fendrix
- Oppenheimer de Ludwig Goransson

N'oubliez pas de vous abonner pour ne rater aucun de nos épisodes et de partager votre avis avec nous ! 🙌❤️

J'aborde les systèmes musicaux interactif de l'immense The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ! Ça faisait longtemps ...
22/02/2024

J'aborde les systèmes musicaux interactif de l'immense The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ! Ça faisait longtemps que je voulais faire ça. Merci à l'équipe de Qu'est-ce qui se trame ? - CISM 89,3 pour l'opportunité.

Pour écouter: https://linktr.ee/questcequisetrame

‼️ Episode 316 ‼️

Gros épisode cette semaine, alors qu'on aborde la musique de l'immense The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023). Pour l'occasion, Philippe a décidé de s'entourer d'experts de la musique de jeux vidéos (Philomène Gatien et Eric Shaw). Joignez-vous à nous alors qu'on aborde le pouvoir de préfiguration ("foreshadowing") de cette musique, ainsi que les multiples systèmes mis en place pour intégrer cette musique au jeu.

Pour écouter: https://linktr.ee/questcequisetrame

15/01/2024

Ce jeudi 18 janvier 2024 à 10h00, le compositeur de chansons et de musiques de film, Martin Léon, se joint à nous pour notre première Grande Rencontre SPACQ de l'année 2024 !

Joignez-vous à nous pour cette classe de maître stimulante!
Gratuit et ouvert à tous.tes.

Inscription obligatoire sur Zoom 👉 https://shorturl.at/QRU15

Date: Jeudi 18 janvier 2024
Horaire: de 10h00 à 11h30
Animateur: Eric Shaw (Pixel Audio)
Plus d'infos 👉 https://www.spacq.ca/.../les-grande-rencontre-spacq-avec.../

J'animerai la première Grande Rencontre SPACQ de 2024 le jeudi 18 janvier à 10h00 avec le très talentueux et très beau c...
08/01/2024

J'animerai la première Grande Rencontre SPACQ de 2024 le jeudi 18 janvier à 10h00 avec le très talentueux et très beau compositeur de chansons et de musiques de film, Martin Léon !

Joignez-vous à nous pour cette classe de maître de ouf (je me tiens avec des français) !

Gratuit et ouvert à tous.tes.
Inscription obligatoire sur Zoom 👉 https://shorturl.at/QRU15
Date: Jeudi 18 janvier 2024
Horaire: de 10h00 à 11h30
Plus d'infos 👉 https://www.spacq.ca/.../les-grande-rencontre-spacq-avec.../

Honoré d'être en lice aux côtés de Maxime Lacoste-Lebuis et Jean Paul Vialard pour le prix Iris du “Meilleur son | film ...
14/11/2023

Honoré d'être en lice aux côtés de Maxime Lacoste-Lebuis et Jean Paul Vialard pour le prix Iris du “Meilleur son | film documentaire” pour "Au-delà des hautes vallées" de Maude Plante-Husaruk et Maxime Lacoste-Lebuis. Merci à Maude et Maxime pour la confiance ! 🎥🔊

10/10/2023

Je travaille sur un cue en ce moment que je pourrais décrire comme étant du "Punk pour aller faire dodo". Fallait que je partage 🤣

J’ai eu la chance de faire quelques sons pour ce chef d’œuvre du jeu vidéo québécois. Et j’ai eu la chance de voir l’équ...
05/10/2023

J’ai eu la chance de faire quelques sons pour ce chef d’œuvre du jeu vidéo québécois. Et j’ai eu la chance de voir l’équipe de chez Pixel se démener pour faire de ce jeu un délice pour les oreilles ! Battles Shapers est disponible maintenant.

Si vous êtes fan de FPS rogue-lite nerveux, Battle Shapers est enfin sortie en accès anticipé!!🎉

Cette sortie représente presque 4 ans de travail et beaucoup de temps et d’effort à trouver une signature sonore à la hauteur des graphiques et du visuel artistique du jeu. On est fier de notre équipe et félicitons tous ceux qui ont permis la sortie de ce jeu. On remercie tout particulièrement l’équipe de Metric Empire Games de nous avoir confié le design sonore et l’intégration de ce jeu d’action incroyablement coloré.

🕹Venez essayer Battle Shapers et faites passer le mot autour de vous! :
https://store.steampowered.com/app/1421290/Battle_Shapers/?fbclid=IwAR1SX61FcZzN-rse-0v5Zsyhr8cJ1h9Ar2BOsPGmTjMJhamSlrK9z6-_RNo


If you’re a fan of blazing-fast, sci-fi FPS roguelite, Battle Shapers is finally out in early access!!🎉

This release represents almost 4 years of work and a lot of time and effort to find a sound signature that lives up to the game's graphic and visual art. We`re proud of our team and congratulate everyone that made this release possible. Special thanks to the Metric Empire Games team for trusting us with the sound design and integration for this incredibly colorful action game.

🕹Come try Battle Shapers and spread the word!

28/09/2023

Sucré Seize 🌸 Premier long-métrage de Alexa-Jeanne Dubé. Voici la bande-annonce.

Musique de Guillaume Bourque, Hologramme et moi-même 🎷🎧🎹

Le film sera présenté en première mondiale à Raindance le 28 octobre prochain ainsi qu’en première nord-américaine au Festival de films CINEMANIA début novembre !

Super excitée pour le 8 août prochain ! 🎉 Anaïs Larocque et moi allons interviewer Kim Derome, une incroyable compositri...
30/07/2023

Super excitée pour le 8 août prochain ! 🎉 Anaïs Larocque et moi allons interviewer Kim Derome, une incroyable compositrice et conceptrice sonore de jeux vidéo ! 🎶💻

Ne manquez pas cette opportunité ! L'événement est en ligne, gratuit et ouvert à tous ! Il vous suffit de vous inscrire !

J'ai hâte de vous y retrouver ! 😊
SPACQ: Société professionnelle des auteurs et des compositeurs du Québec

🎶 Je retourne faire un petit tour à l'émission "Qu'est-ce qui se trame?" sur CISM 📻✨ Super heureux de partager mon parco...
24/07/2023

🎶 Je retourne faire un petit tour à l'émission "Qu'est-ce qui se trame?" sur CISM 📻✨ Super heureux de partager mon parcours et ma passion pour la composition de musique de jeux vidéo ! 🎮🎵

‼️ Éᴍɪssɪᴏɴ ᴅᴜ 24 ᴊᴜɪʟʟᴇᴛ 2023 ‼️
👉 https://questcequisetrame.podbean.com/ 👈

🔥🔊🎮 À l'émission aujourd'hui, nous avons eu le grand plaisir de discuter avec le compositeur québécois Éric Shaw (Pixel Audio). Une conversation passionnante sur la musique dans l'univers des jeux vidéo. 🚀🎼🕹️

Nous avons exploré en profondeur les systèmes d'intégration musicale, nous plongeant particulièrement dans l'ambiance sonore du remake de Dead Space par Trevor Gureckis 🧟‍♂️🎧 et le jeu québécois Été, dont nous avons eu l'exclusivité d'une première écoute! 🌞🎶🎮

Un grand merci à Éric pour cette riche discussion et à vous, notre fidèle auditoire, de nous accompagner dans ce voyage musical à chaque semaine. 💥🎧🙌

𝔸𝕓𝕠𝕟𝕟𝕖𝕫-𝕧𝕠𝕦𝕤 𝕤𝕦𝕣...
➥ 𝗦𝗽𝗼𝘁𝗶𝗳𝘆 : https://tinyurl.com/257yaad8
➥ 𝗔𝗽𝗽𝗹𝗲 𝗣𝗼𝗱𝗰𝗮𝘀𝘁𝘀 : https://tinyurl.com/3r35rhds
➥ 𝗚𝗼𝗼𝗴𝗹𝗲 𝗣𝗼𝗱𝗰𝗮𝘀𝘁𝘀 : https://tinyurl.com/2p8s7bre

18/05/2023

Un projet cher à mon cœur. Un jeu qui se déroule à Montréal, en français québécois. Un jeu créatif et intelligent. Un jeu soutenu par une petite équipe extraordinaire. Je suis fier d'être compositeur et Lead Audio sur Été. Ne vous éloignez pas trop, d'autres messages suivront !

Un peu en re**rd je concède, mais votre Eric Shaw préféré (j'assume) co-interviewra (je ne sais pas si c'est un vrai ver...
09/05/2023

Un peu en re**rd je concède, mais votre Eric Shaw préféré (j'assume) co-interviewra (je ne sais pas si c'est un vrai verbe) avec Anaïs Larocque la supra-talentueuse Nathalie Bonin à 10h30 ce matin pour les membres SPACQ ! Non seulement Nathalie est une méga-compositrice, mais elle joue du violon de façon ridiculement précise et touchante. Au plaisir de vous y voir !

Les grandes rencontres SPACQ sont très fières d’accueillir le mardi 9 mai à 10h30 et pour la première fois la […]

26/04/2023

J’ai un projet personnel de musique. J’y crée des chansons de façon complètement solitaire et libre. Il y a un petit quelque chose qui s’en vient et je voulais vous inviter à suivre ma page Robot Chevalier si ce n’est pas déjà fait. Cheers!

22/04/2023
Répertoire d'Occasions c'est un collectif d'ami/es se spécialisant dans les compilations de remixs trashs et de création...
14/02/2023

Répertoire d'Occasions c'est un collectif d'ami/es se spécialisant dans les compilations de remixs trashs et de créations originales simplement pour le plaisir de créer.
Pour l'occasion nous vous présentons Heartbreak Motel dans lequel je vous offre ma plus belle interprétation de "Tu veux ou tu veux pas" sous mon alias de Robot Chevalier - je vous reparlerai de ce projet d'ailleurs.
J'espère que vous allez aimer, et pas juste la chanson là, aimer en général !
Bonne St-Valentin mes cocos 💘
Cheers! 🥂

Répertoire d'Occasions is a collective of friends who specialize in compilations of trashy remixes and original creations just for the fun of it.
For this occasion, we present Heartbreak Motel, in which I offer you my most beautiful interpretation of "Tu veux ou tu veux pas" under my alias Robot Chevalier - I'll talk about this project soon by the way.
I hope you'll like it, and not just the song here, but everything and everyone!
Happy Valentine's Day, my darlings 💘
Cheers! 🥂

9 track album

Je suis l'invité de la semaine à Qu'est-ce qui se trame ? - CISM 89,3. Je parle de la trame-sonore de H2 THE OCCUPATION ...
13/02/2023

Je suis l'invité de la semaine à Qu'est-ce qui se trame ? - CISM 89,3. Je parle de la trame-sonore de H2 THE OCCUPATION LAB et de mon parcours en tant que compositeur de musique à l'image. Par contre, je ne raconte pas l'histoire de Doki Doki Panic, un jeu que vous avez probablement jouer sans le savoir. Je vous invite à le googler. J'espère que vous allez aimer l'entrevue ! Cheers!

Vous ai-je dit à quel point j'ai été privilégié de travailler sur ce chef-d'œuvre ? Travailler avec la musique de Trevor...
09/02/2023

Vous ai-je dit à quel point j'ai été privilégié de travailler sur ce chef-d'œuvre ? Travailler avec la musique de Trevor Gureckis (qui est un génie soit dit en passant) a été une vraie bénédiction. Merci beaucoup pour la confiance. Bravo à tout le monde chez !

Did I tell you how privileged I was to work on this masterpiece? Working with Trevor Gureckis' music (who is a genius by the way) was a true blessing. Thank you so much for the confidence. Cheers to everyone at !

Écoutez l'album sur YouTube ⬇️Listen to the album on YouTube ⬇️
04/02/2023

Écoutez l'album sur YouTube ⬇️
Listen to the album on YouTube ⬇️

Provided to YouTube by DistroKidThe City · Pixel Audio · Ulric Corbeil TrudelH2: The Occupation Lab (Original Motion Picture Soundtrack)℗ Pixel AudioReleased...

Des synthétiseurs, une guitare, une basse et un documentaire sur une situation extrêmement complexe en Israël. La trame-...
04/02/2023

Des synthétiseurs, une guitare, une basse et un documentaire sur une situation extrêmement complexe en Israël. La trame-sonore de H2: The Occupation Lab est maintenant disponible sur toutes les plateformes 🎧

Synthesizers, a guitar, a bass and a documentary on an extremely complex situation in Israel. The H2: The Occupation Lab soundtrack is available now on all streaming platforms 🎧

Stream and Save H2: The Occupation Lab (Original Motion Picture Soundtrack) - Distributed by DistroKid

04/02/2023

Bonjour à tous ! 🖖
Cette page est dédiée à présenter les résultats de mes différents projets artistiques, principalement dans le monde de la musique, mais parfois aussi dans d'autres domaines.
Merci pour votre visite !
En français et en anglais

Hi everyone! 🖖
This page is dedicated to presenting the outcomes of my various artistic projects, mostly in the music world, but occasionally in other fields as well!
Thank you for visiting!
In French and English

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