21/10/2022
Conheça o Júri:
Daniel Gularte é arquiteto, especialista em design e mestre em computação para jogos digitais. É pesquisador acadêmico e curador do Museu Bojogá de jogos eletrônicos no Ceará, que trabalha com a preservação da memória e linguagem cultural dos games pelo retrogaming. Trabalha com design e produção de jogos desde os anos 2000, através de produtos em mídia digital publicados para empresas como Unimed, Governo do Estado do Ceará, Banco do Nordeste, Fiocruz e Prefeitura de Fortaleza. Atua como consultor em jogos de impacto e mídias de engajamento para instituições.
Escreveu, dentre várias publicações, o livro: Jogos eletrônicos - 50 anos de interação e diversão em 2010 - primeiro registro sobre a história e representação dos jogos eletrônicos em português, utilizado em diversas universidades no Brasil. Realizou diversas exposições no segmento cultural, ações diversas de fruição, apoio social e sustentável e formação em jogos. Em seu trabalho Daniel incentiva a imersão e a experiência sensorial dos jogos eletrônicos com as pessoas usuárias, que podem interagir com essa cultura através do contato físico, nostálgico e afetivo, criando novas poéticas e olhares.
É também professor universitário e foi premiado com artigos publicados no SBGames, maior simpósio de games do Brasil. Realiza atividades de formação pelo Ludorama, um programa do Bojogá, que promover pelos cursos básicos e técnicos ofertados a inclusão do cidadão, transformação digital e inovação aberta, realizados online e presencial em diversos Estados brasileiros.
Como membro de grupos de pesquisa, desenvolvimento e articulação institucional da linguagem dos jogos no Estado do Ceará, Daniel possui em seu currículo vasta experiência na área de investigação histórica, elaboração de projetos e produção para o mercado de jogos e mídias interativas para a transformação social, desenvolvimento sustentável e econômico para empresas e governo.